วานิลลี่
สมาชิกในเผ่าวานิลลี่แต่ละตัวมีรสชาติแตกต่างกัน ผลไม้ที่อยู่บนหัวเป็นส่วนหนึ่งของร่างกาย และมีมุมมอง 360 องศา เพราะผลดูดซับพลังงานที่แตกต่างกันจึงเกิดรสชาติหลากหลาย อีกทั้งร่างกายจะส่งกลิ่นหอมนมเข้มข้นออกมา
- ประเภท
- จินนี่เย็นเยือก
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในละแวกตัวเมือง
- ส่วนสูง
- 0.4–0.6 m
- น้ำหนัก
- 5.15–7.8 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำแข็ง | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 91 | อันดับ 252 จาก 481 | -9 | |
| โจมตีกายภาพ | 94 | อันดับ 191 จาก 481 | 0 | |
| โจมตีเวท | 88 | อันดับ 177 จาก 481 | +12 | |
| ป้องกันกายภาพ | 63 | อันดับ 398 จาก 481 | -16 | |
| ป้องกันเวท | 74 | อันดับ 301 จาก 481 | -10 | |
| ความเร็ว | 80 | อันดับ 257 จาก 481 | -3 | |
| รวม | 490 | อันดับ 285 จาก 481 | -25 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้10 จาก 18 ธาตุ
พืช
10 สกิล
แสง
4 สกิล
ดิน
10 สกิล
มังกร
10 สกิล
2 สกิล
พิษ
2 สกิล
ต่อสู้
2 สกิล
2 สกิล
ปีก
10 สกิล
เงา
4 สกิล
มืด
2 สกิล
มายา
4 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการเป็น
สายวิวัฒนาการ
- → Lv.28
วานิลลี่ (โหมด 1)- → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 1) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 2) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 3)
- → Lv.28
วานิลลี่ (โหมด 1)- → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 1) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 2) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 3)
- → Lv.28
วานิลลี่ (โหมด 1)- → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 1) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 2) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 3)
- → Lv.28
วานิลลี่ (โหมด 3)จินนี่ตัวนี้- → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 4) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 5) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 6)
- → Lv.28
วานิลลี่ (โหมด 3)จินนี่ตัวนี้- → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 4) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 5) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 6)
- → Lv.28
วานิลลี่ (โหมด 3)จินนี่ตัวนี้- → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 4) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 5) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 6)
- → Lv.28
วานิลลี่ (โหมด 2)- → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 7) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 8) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 9)
- → Lv.28
วานิลลี่ (โหมด 2)- → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 7) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 8) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 9)
- → Lv.28
วานิลลี่ (โหมด 2)- → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 7) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 8) - → Lv.40
สวีตตี้ซันเด (โหมด 9)
โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน
โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 30
- Lv.1

ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 4 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.8

สร้างความเสียหายเวท พลังป้องกันเวทฝ่ายศัตรู -50%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70
- Lv.9

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.11

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85
- Lv.17

ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับครึ่งหนึ่งของการใช้พลังงานของสกิลรวมของฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.22

สร้างดาเมจกายภาพ ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 90
- Lv.26

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.29

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 35
- Lv.35

ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 1 ชั้น และแช่แข็งแต่ละชั้นทำให้การใช้พลังงานของสกิล +1
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.36

สร้างความเสียหายเวท แช่แข็งทุก 1 ชั้นที่ศัตรูมี ความแรงสกิลครั้งนี้ +20
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —
- Lv.37

ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 5 ชั้น รับมือ: สกิลป้องกัน: จะได้รับเพิ่มเติม 5 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.40

สร้างความเสียหายเวท ความแรงสกิลนี้เท่ากับ 10 เท่าของการใช้พลังงานของสกิลจินนี่รวมของฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- —
- Lv.45

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ทำให้การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดฝ่ายศัตรู +3 เพิ่มเติม
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 105
- Lv.48

สร้างความเสียหายเวท หากศัตรูมีแช่แข็ง ความแรงสกิลครั้งนี้ +60 รับมือ: สกิลสถานะ: ทำให้แช่แข็งเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 6
- ความแรง
- —
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 140

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ทำให้ฝ่ายศัตรูเสียพลังงาน 6 หน่วย
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80

ขโมยพลังงาน 3 หน่วยจากศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

สร้างดาเมจกายภาพ ตนเองได้รับโหมดน่ารัก: ความแรงสกิลครั้งนี้ +60
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

ขจัดดีบัฟของตนเอง บัฟของตนเองเพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างความเสียหายเวท การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดฝ่ายศัตรู +2
- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- 90

สร้างความเสียหายเวท ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 1 ชั้น รับมือ: สกิลสถานะ: ได้รับแช่แข็งเพิ่มเติม 4 ชั้น พลิกแพลง: สกิลที่เกี่ยวข้องกับแช่แข็ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 95

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 65


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 45


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30