มาดามสีมรกต
สมุดภาพ No.90

มาดามสีมรกต

คุณลักษณะ
หมกมุ่นกับความสะอาด

หลังถอนตัว บัฟและดีบัฟของตนเองจะถูกส่งต่อให้จินนี่ตัวใหม่ที่เข้ามาในสนาม

อ่อนโยนและเชื่อง มีขนนุ่มฟู การจดจ่อกับการดูแลขนมากเกินไปอาจทำให้หลงทางได้ และกว่าจะรู้ตัวว่าหลงทาง ก็มักจะมาอยู่ในที่ที่ไม่คุ้นเคยแล้ว แต่ก็ยังคงรักษาท่าทีที่สง่างามและสงบเยือกเย็นอยู่เสมอ ราวกับไม่เคยตื่นตระหนกหรือหวาดกลัวเลย นี่อาจเป็นมารยาทที่มาดามผู้นี้ตั้งไว้สำหรับตนเอง

ประเภท
จินนี่สง่างาม
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบทะเลสาบ
ส่วนสูง
1.2–1.34 m
น้ำหนัก
19.05–25.04 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต125โจมตีกายภาพ95โจมตีเวท86ป้องกันกายภาพ138ป้องกันเวท97ความเร็ว115
รวม656อันดับ 28 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุปีกเทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำ
พลังชีวิต125อันดับ 55 จาก 481+35+28
โจมตีกายภาพ95อันดับ 181 จาก 481+1+32
โจมตีเวท86อันดับ 197 จาก 481+29-5
ป้องกันกายภาพ138อันดับ 19 จาก 481+49+52
ป้องกันเวท97อันดับ 145 จาก 481+27-1
ความเร็ว115อันดับ 49 จาก 481+19+30
รวม656อันดับ 28 จาก 481+160+137

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไฟฟ้า
จุดอ่อน
น้ำแข็ง
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
พืช
ต้านทาน
ไฟแมลงต่อสู้จักรกล
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ

  • พืชปีก5 สกิล
  • ไฟน้ำ8 สกิล
  • ดินน้ำ8 สกิล
  • แมลงปีก5 สกิล
  • ต่อสู้ปีก5 สกิล
  • เงาแสง2 สกิล
  • มืดแสง2 สกิล
  • จักรกลน้ำ8 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาน้ำแสงน้ำแข็งมังกรไฟฟ้าพิษปีกน่ารักมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.1

    ว่องไว ขจัดบัฟของฝ่ายศัตรู 1 ชนิด

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.9

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.16

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.21

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.28

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.36

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.42

    ทั้งฝ่ายศัตรูและตนเองถอนตัว เริ่มก่อน -1

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.43
    ปีกฟาดปีกเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวท ว่องไว

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    50
  • Lv.44

    ลดดาเมจ 50% ว่องไว รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.45

    สร้างดาเมจกายภาพ ว่องไว รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 1.5 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    70
  • Lv.46
    ฟองอากาศน้ำเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.47

    สร้างดาเมจเวท คอมโบ 4 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    20
  • Lv.48

    สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่ใช้ สกิลนี้ใช้พลังงาน -1 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    110
  • Lv.49

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือสกิลสถานะ: พลังงานที่ใช้ของสกิลนี้ -3 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    115