ดัคคิวลีส
เมื่อสภาพอากาศเป็นฝนตก หรืออยู่ในสภาพแวดล้อมธาตุน้ำอื่นๆ จะได้รับโบนัสโจมตีเวท / กายภาพเพิ่มขึ้น 100%
รูปร่างคล้ายกับโรโค แววตาว่างเปล่าราวกับกำลังใคร่ครวญบางสิ่ง ขนที่หยิกเป็นลอนตามธรรมชาติบนหัวของมันนุ่มมาก ซึ่งเป็นลักษณะที่ค่อนข้างหายากในบรรดาจินนี่เป็ด
- ประเภท
- จินนี่ฟิตเนส
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในฝั่งแม่น้ำ และพื้นที่ภูเขา
- ส่วนสูง
- 0.9–1.29 m
- น้ำหนัก
- 35.8–48.06 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุต่อสู้ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 116 | อันดับ 92 จาก 481 | +23 | +18 | |
| โจมตีกายภาพ | 98 | อันดับ 153 จาก 481 | +18 | -16 | |
| โจมตีเวท | 29 | อันดับ 440 จาก 481 | -42 | -52 | |
| ป้องกันกายภาพ | 83 | อันดับ 251 จาก 481 | +3 | -23 | |
| ป้องกันเวท | 63 | อันดับ 381 จาก 481 | -24 | -25 | |
| ความเร็ว | 115 | อันดับ 49 จาก 481 | +36 | +26 | |
| รวม | 504 | อันดับ 258 จาก 481 | +15 | -73 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้11 จาก 18 ธาตุ
ธรรมดา
6 สกิล
พืช
1 สกิล
ไฟ
2 สกิล
น้ำ
5 สกิล
แสง
5 สกิล
ดิน
6 สกิล
5 สกิล
2 สกิล
น้ำแข็ง
6 สกิล
แมลง
1 สกิล
ต่อสู้
1 สกิล
มืด
6 สกิล
จักรกล
6 สกิล
2 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการมาจาก
เป็ดหัวหญ้าLv.40
สายวิวัฒนาการ
- → Lv.40
ดัคคิวลีสจินนี่ตัวนี้
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 45
- Lv.1

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% และพลังงาน 4 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.6

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: พลังโจมตีกายภาพของตนเอง +100%.
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 65
- Lv.13

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.21

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.28

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.30

สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 5 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 80
- Lv.35

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.36

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55
- Lv.37

สร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 7 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —
- Lv.39

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 65
- Lv.44

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 140
- Lv.49

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นคอมโบ 6 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 35
- Lv.50

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 90
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 115

สกิลที่ใช้ครั้งถัดไปใช้พลังงาน -6
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25

สร้างดาเมจกายภาพ หากเทิร์นก่อนใช้สกิลสถานะ ความแรงสกิลครั้งนี้ +55
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- —

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 30

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 2 เท่า
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตี: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 110

สกิลนี้เริ่มก่อน -1,เลือก: หากพลังชีวิตของตนเองต่ำกว่า 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 60% หรือหากพลังชีวิตสูงกว่า 80% ได้รับโจมตีกายภาพ +150%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 45


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60