เป็ดหัวหญ้า
เมื่อสภาพอากาศเป็นฝนตก หรืออยู่ในสภาพแวดล้อมธาตุน้ำอื่นๆ จะได้รับโบนัสโจมตีเวท / กายภาพเพิ่มขึ้น 100%
ดวงตาของมันอยู่ทั้งสองข้างและขยับอยู่ตลอดเวลา ไม่รู้ว่ามันกำลังคิดอะไรอยู่หรือไม่ และยากที่จะตีความพฤติกรรมของมันมันมีขอบเขตการมองเห็น 360 องศา ไม่ว่าคุณจะเข้าใกล้จากทิศทางไหน ก็จะถูกมันมองเห็น
- ประเภท
- จินนี่ลูกเป็ด
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในฝั่งแม่น้ำ และพื้นที่ภูเขา
- ส่วนสูง
- 0.5–0.72 m
- น้ำหนัก
- 4.9–6.57 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 92 | อันดับ 240 จาก 481 | -1 | |
| โจมตีกายภาพ | 79 | อันดับ 273 จาก 481 | -1 | |
| โจมตีเวท | 24 | อันดับ 453 จาก 481 | -47 | |
| ป้องกันกายภาพ | 66 | อันดับ 374 จาก 481 | -14 | |
| ป้องกันเวท | 50 | อันดับ 447 จาก 481 | -37 | |
| ความเร็ว | 92 | อันดับ 178 จาก 481 | +13 | |
| รวม | 403 | อันดับ 380 จาก 481 | -86 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้11 จาก 18 ธาตุ
ธรรมดา
6 สกิล
พืช
1 สกิล
ไฟ
2 สกิล
น้ำ
5 สกิล
แสง
5 สกิล
ดิน
6 สกิล
5 สกิล
2 สกิล
น้ำแข็ง
6 สกิล
แมลง
1 สกิล
ต่อสู้
1 สกิล
มืด
6 สกิล
จักรกล
6 สกิล
2 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 45
- Lv.1

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% และพลังงาน 4 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.6

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: พลังโจมตีกายภาพของตนเอง +100%.
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 65
- Lv.13

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.21

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.28

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.30

สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 5 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 80
- Lv.35

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.36

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55
- Lv.37

สร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 7 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —
- Lv.39

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 65
- Lv.44

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 140
- Lv.49

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นคอมโบ 6 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 35
- Lv.50

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 90
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 115

สกิลที่ใช้ครั้งถัดไปใช้พลังงาน -6
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25

สร้างดาเมจกายภาพ หากเทิร์นก่อนใช้สกิลสถานะ ความแรงสกิลครั้งนี้ +55
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- —

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 30

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 2 เท่า
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตี: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 110

สกิลนี้เริ่มก่อน -1,เลือก: หากพลังชีวิตของตนเองต่ำกว่า 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 60% หรือหากพลังชีวิตสูงกว่า 80% ได้รับโจมตีกายภาพ +150%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 45


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60