โวลต์เลต
พวกมันอาศัยอยู่ในเขตน้ำเย็น และใช้ผลึกบนหัวดูดซับพลังงานไฟฟ้าที่อยู่ในอากาศ เมื่อมีพลังงานเพียงพอ เส้นแสงเล็กๆ และแสงไฟฟ้าจะปรากฏขึ้นบนพื้นผิวของผลึก ชอบพายุหิมะและพายุฝนฟ้าคะนอง ยิ่งหิมะตกหนักและเสียงฟ้าร้องใกล้เข้ามาเท่าไร พวกมันก็ยิ่งมีชีวิตชีวามากขึ้นเท่านั้น
- ประเภท
- จินนี่เพนกวิน
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในแถบภูเขาหิมะ
- ส่วนสูง
- 0.44–0.56 m
- น้ำหนัก
- 3.82–5.39 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำแข็ง | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟฟ้า | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 75 | อันดับ 361 จาก 481 | -25 | -6 | |
| โจมตีกายภาพ | 45 | อันดับ 417 จาก 481 | -49 | -30 | |
| โจมตีเวท | 101 | อันดับ 108 จาก 481 | +25 | +19 | |
| ป้องกันกายภาพ | 59 | อันดับ 417 จาก 481 | -20 | -18 | |
| ป้องกันเวท | 87 | อันดับ 213 จาก 481 | +3 | -2 | |
| ความเร็ว | 100 | อันดับ 123 จาก 481 | +17 | -7 | |
| รวม | 467 | อันดับ 319 จาก 481 | -48 | -44 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ
พืช
5 สกิล
ไฟ
1 สกิล
น้ำ
5 สกิล
ดิน
5 สกิล
1 สกิล
1 สกิล
น้ำแข็ง
1 สกิล
มังกร
5 สกิล
ปีก
5 สกิล
5 สกิล
น่ารัก
1 สกิล
จักรกล
1 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการเป็น
เพนกวินไฟฟ้าLv.32
สายวิวัฒนาการ
โวลต์เลตจินนี่ตัวนี้- → Lv.32
เพนกวินไฟฟ้า
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 30
- Lv.1

สร้างความเสียหายเวท ตนเองได้รับความเร็ว +30
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70
- Lv.6

พลังงานที่ใช้ในสกิลโจมตีทั้งหมดของฝ่ายศัตรู +2 เป็นเวลา 3 เทิร์น
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.10

สร้างความเสียหายเวท พลังป้องกันเวทฝ่ายศัตรู -50%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70
- Lv.11

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.22

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.23

พลังป้องกันเวทฝ่ายศัตรู -100%
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.28

สร้างความเสียหายเวท ความแรงสกิลนี้เท่ากับ 10 เท่าของการใช้พลังงานของสกิลจินนี่รวมของฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- —
- Lv.35

ตนเองได้รับตราชาร์จไฟฟ้า 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.42

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 60
- Lv.47

ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับครึ่งหนึ่งของการใช้พลังงานของสกิลรวมของฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.49

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่เข้าสู่สนาม ความแรงสกิลนี้ +40 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —
- Lv.50

สร้างความเสียหายเวท หากศัตรูมีแช่แข็ง ความแรงสกิลครั้งนี้ +60 รับมือ: สกิลสถานะ: ทำให้แช่แข็งเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 6
- ความแรง
- —
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกัน: สร้างขัดจังหวะเพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75

สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: เมื่อจบเทิร์น ทำให้จินนี่ฝ่ายศัตรูกลับสู่สนาม
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 110

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 130

เมื่อจบเทิร์น ตัวเองกลับสู่สนาม เทิร์นถัดไปจำนวนการใช้สกิลที่เลือก +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 5 ชั้น รับมือ: สกิลป้องกัน: จะได้รับเพิ่มเติม 5 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 3 ครั้ง หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +3
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 30

สร้างความเสียหายเวท ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 1 ชั้น รับมือ: สกิลสถานะ: ได้รับแช่แข็งเพิ่มเติม 4 ชั้น พลิกแพลง: สกิลที่เกี่ยวข้องกับแช่แข็ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 95

สร้างดาเมจเวท เลือก: หลังใช้แต่ละครั้ง ความแรงสกิล +20 ถาวรหรือเมื่อรับมือสกิลสถานะ ความแรงสกิลครั้งนี้ +100%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70

กลับสู่สนามเมื่อจบเทิร์นของตนเอง สกิลโจมตีที่มีจะได้รับเอฟเฟกต์ปะทุที่เคยเกิดขึ้น 1 อย่างในเทิร์นถัดไป รับมือ: สกิลป้องกัน: จะได้รับเอฟเฟกต์ปะทุที่เคยเกิดขึ้นทั้งหมด
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพืช ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ศัตรูได้รับเผาไหม้ 6 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 4 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 70% ถอนตัวฉุกเฉิน รับมือ: สกิลโจมตี: จินนี่ตัวถัดไปที่เข้าสู่สนามจะได้รับการลดดาเมจ
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแมลง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25


ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบ +2
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุปีก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


ลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตี: ได้รับดูดเลือด 50%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมืด ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 45


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 2 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมายา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี