เพนกวินไฟฟ้า
สมุดภาพ No.133

เพนกวินไฟฟ้า

คุณลักษณะ
โอเวอร์โหลด

สกิลโจมตีได้รับปะทุ: ทุกสกิลของฝ่ายศัตรูจะใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย

พวกมันมักรวมตัวกันเป็นกลุ่มใหญ่เพื่อดึงพลังงานไฟฟ้าให้มากขึ้น ในตำนานของชาวเมืองในเขตหนาวว่ากันว่า การรวมตัวกันของเพนกวินไฟฟ้าจำนวนมากมักเป็นสัญญาณบ่งบอกว่าสภาพอากาศสุดขั้วกำลังจะมาถึง นอกจากนี้ยังมีธรรมเนียมท้องถิ่นที่ว่า หากมีพายุฝนฟ้าคะนอง จะนำเพนกวินไฟฟ้าไปวางไว้บนหลังคาเพื่อป้องกันไม่ให้ฟ้าผ่าทำลายบ้าน

ประเภท
จินนี่เพนกวิน
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบภูเขาหิมะ
ส่วนสูง
0.9–1.14 m
น้ำหนัก
14.6–26.9 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต94โจมตีกายภาพ56โจมตีเวท126ป้องกันกายภาพ73ป้องกันเวท109ความเร็ว125
รวม583อันดับ 146 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำแข็งเทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟฟ้า
พลังชีวิต94อันดับ 220 จาก 481-6+13
โจมตีกายภาพ56อันดับ 375 จาก 481-38-19
โจมตีเวท126อันดับ 33 จาก 481+50+44
ป้องกันกายภาพ73อันดับ 326 จาก 481-6-4
ป้องกันเวท109อันดับ 87 จาก 481+25+20
ความเร็ว125อันดับ 14 จาก 481+42+18
รวม583อันดับ 146 จาก 481+68+72

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ดิน
จุดอ่อน
ไฟต่อสู้
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
จักรกล
ต้านทาน
น้ำแสงน้ำแข็งไฟฟ้าปีก
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • พืชน้ำแข็ง5 สกิล
  • ไฟน้ำ1 สกิล
  • น้ำไฟฟ้า5 สกิล
  • ดินน้ำแข็ง5 สกิลน้ำ1 สกิลจักรกล1 สกิล
  • น้ำแข็งจักรกล1 สกิล
  • มังกรน้ำแข็ง5 สกิล
  • ปีกน้ำแข็ง5 สกิลไฟฟ้า5 สกิล
  • น่ารักจักรกล1 สกิล
  • จักรกลน้ำ1 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาแสงไฟฟ้าพิษแมลงต่อสู้เงามืดมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจเวท ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    30
  • Lv.1

    สร้างความเสียหายเวท ตนเองได้รับความเร็ว +30

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    70
  • Lv.6

    พลังงานที่ใช้ในสกิลโจมตีทั้งหมดของฝ่ายศัตรู +2 เป็นเวลา 3 เทิร์น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.10

    สร้างความเสียหายเวท พลังป้องกันเวทฝ่ายศัตรู -50%

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    70
  • Lv.11

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.22

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.23

    พลังป้องกันเวทฝ่ายศัตรู -100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.28

    สร้างความเสียหายเวท ความแรงสกิลนี้เท่ากับ 10 เท่าของการใช้พลังงานของสกิลจินนี่รวมของฝ่ายศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    —
  • Lv.35

    ตนเองได้รับตราชาร์จไฟฟ้า 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.42

    สร้างความเสียหายเวท ทุก 1 ครั้งที่ถอนตัว จำนวนครั้งที่ใช้สกิลนี้ +1 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    60
  • Lv.47

    ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับครึ่งหนึ่งของการใช้พลังงานของสกิลรวมของฝ่ายศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.49

    สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่เข้าสู่สนาม ความแรงสกิลนี้ +40 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.50

    สร้างความเสียหายเวท หากศัตรูมีแช่แข็ง ความแรงสกิลครั้งนี้ +60 รับมือ: สกิลสถานะ: ทำให้แช่แข็งเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    6
    ความแรง
    —