ยีราฟไฟฟ้า
สมุดภาพ No.226

ยีราฟไฟฟ้า

คุณลักษณะ
แบตเตอรี่

ทุกครั้งที่เข้าสนาม จะได้รับโจมตีเวท/กายภาพ +30% ถาวร

โดยปกติแล้วมันแทบไม่มีกระแสไฟฟ้าเลย แต่จะปล่อยกระแสไฟฟ้าออกมาทางหาง หากไปแตะหางโดยไม่ระวังอาจถูกไฟฟ้าช็อตได้ เมื่อได้ยินจังหวะ กระแสไฟฟ้าเบาๆ บนผิวของมันจะขยับไปตามนั้น คล้ายกับกำลังแอบเคาะจังหวะ

ประเภท
จินนี่ยีราฟ
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบภูเขา
ส่วนสูง
0.7–1 m
น้ำหนัก
29.8–36.8 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต55โจมตีกายภาพ46โจมตีเวท12ป้องกันกายภาพ65ป้องกันเวท47ความเร็ว72
รวม297อันดับ 472 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟฟ้า
พลังชีวิต55อันดับ 457 จาก 481-26
โจมตีกายภาพ46อันดับ 410 จาก 481-29
โจมตีเวท12อันดับ 474 จาก 481-70
ป้องกันกายภาพ65อันดับ 380 จาก 481-12
ป้องกันเวท47อันดับ 457 จาก 481-42
ความเร็ว72อันดับ 312 จาก 481-35
รวม297อันดับ 472 จาก 481-214

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
ดิน
ต้านทาน
ไฟฟ้าปีกจักรกล

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • ไฟดิน2 สกิล
  • น้ำไฟฟ้า6 สกิล
  • น้ำแข็งดิน2 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน2 สกิล
  • พิษมืด3 สกิลดิน2 สกิล
  • ปีกไฟฟ้า6 สกิล
  • น่ารักมืด3 สกิล
  • เงามืด3 สกิลแสง2 สกิล
  • มืดแสง2 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาพืชแสงดินมังกรแมลงต่อสู้จักรกลมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.1

    เมื่อจบเทิร์น ตัวเองกลับสู่สนาม เทิร์นถัดไปจำนวนการใช้สกิลที่เลือก +1

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.6

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.12

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.23

    ขจัดบัฟทั้งหมดของศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.26

    สร้างดาเมจกายภาพ ปะทุ: ความแรงสกิลครั้งนี้ +40

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.30

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.34

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.35

    ทำให้จินนี่ฝ่ายศัตรูกลับสู่สนาม

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.38

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง ตนเองถอนตัว

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    45
  • Lv.39

    ตนเองได้รับตราชาร์จไฟฟ้า 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.45

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    30
  • Lv.49

    สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: เมื่อจบเทิร์น ทำให้จินนี่ฝ่ายศัตรูกลับสู่สนาม

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    90