จิรากรูฟ
สมุดภาพ No.227

จิรากรูฟ

คุณลักษณะ
แบตเตอรี่

ทุกครั้งที่เข้าสนาม จะได้รับโจมตีเวท/กายภาพ +30% ถาวร

มันชอบให้ลูบ แต่ต้องหลีกเลี่ยงหัว เท้า และหาง สายตาไม่ดีในเวลากลางคืนและมักจะนอนหลับ หากจำเป็นต้องเคลื่อนไหวในเวลากลางคืน มันจะใช้พลังงานในการจุดลูกบอลไฟฟ้าบนหัว และความสว่างของลูกบอลไฟฟ้าจะเปลี่ยนไปตามจังหวะที่มันได้ยิน

ประเภท
จินนี่ยีราฟ
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบภูเขา
ส่วนสูง
0.85–1.22 m
น้ำหนัก
68–77.5 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต73โจมตีกายภาพ61โจมตีเวท16ป้องกันกายภาพ86ป้องกันเวท63ความเร็ว96
รวม395อันดับ 383 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟฟ้า
พลังชีวิต73อันดับ 374 จาก 481-8
โจมตีกายภาพ61อันดับ 355 จาก 481-14
โจมตีเวท16อันดับ 467 จาก 481-66
ป้องกันกายภาพ86อันดับ 226 จาก 481+9
ป้องกันเวท63อันดับ 381 จาก 481-26
ความเร็ว96อันดับ 158 จาก 481-11
รวม395อันดับ 383 จาก 481-116

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
ดิน
ต้านทาน
ไฟฟ้าปีกจักรกล

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • ไฟดิน2 สกิล
  • น้ำไฟฟ้า6 สกิล
  • น้ำแข็งดิน2 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน2 สกิล
  • พิษมืด3 สกิลดิน2 สกิล
  • ปีกไฟฟ้า6 สกิล
  • น่ารักมืด3 สกิล
  • เงามืด3 สกิลแสง2 สกิล
  • มืดแสง2 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาพืชแสงดินมังกรแมลงต่อสู้จักรกลมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.1

    เมื่อจบเทิร์น ตัวเองกลับสู่สนาม เทิร์นถัดไปจำนวนการใช้สกิลที่เลือก +1

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.6

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.12

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.23

    ขจัดบัฟทั้งหมดของศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.26

    สร้างดาเมจกายภาพ ปะทุ: ความแรงสกิลครั้งนี้ +40

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.30

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.34

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.35

    ทำให้จินนี่ฝ่ายศัตรูกลับสู่สนาม

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.38

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง ตนเองถอนตัว

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    45
  • Lv.39

    ตนเองได้รับตราชาร์จไฟฟ้า 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.45

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    30
  • Lv.49

    สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: เมื่อจบเทิร์น ทำให้จินนี่ฝ่ายศัตรูกลับสู่สนาม

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    90