เมล็ดกราโน
เมล็ดกราโนสามารถอาศัยลมพยุงตัวให้ลอยค้างกลางอากาศได้ พวกมันมักจะชอบทำหน้าซื่อตาใสจ้องมองอีกฝ่ายนิ่งๆ แต่ความจริงในหัวกลับวางแผนการร้ายและเต็มไปด้วยไอเดียสุดแสบ เนื่องจากละอองเกสรในร่างกายเติบโตอย่างไม่หยุดยั้งจนทำให้มันอยู่ไม่สุข จึงมักจะอดไม่ได้ที่จะเข้าไปกลั่นแกล้งจินนี่ตัวอื่นๆ อยู่เสมอ
- ประเภท
- จินนี่เมล็ดพันธุ์
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในแถบป่าเขาและทุ่งหญ้า
- ส่วนสูง
- 0.4–0.57 m
- น้ำหนัก
- 3.5–5.4 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 65 | อันดับ 418 จาก 481 | -28 | |
| โจมตีกายภาพ | 31 | อันดับ 454 จาก 481 | -49 | |
| โจมตีเวท | 74 | อันดับ 252 จาก 481 | +3 | |
| ป้องกันกายภาพ | 48 | อันดับ 459 จาก 481 | -32 | |
| ป้องกันเวท | 67 | อันดับ 354 จาก 481 | -20 | |
| ความเร็ว | 36 | อันดับ 471 จาก 481 | -43 | |
| รวม | 321 | อันดับ 467 จาก 481 | -168 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้11 จาก 18 ธาตุ
พืช
3 สกิล
ไฟ
1 สกิล
น้ำ
6 สกิล
แสง
6 สกิล
ดิน
6 สกิล
น้ำแข็ง
1 สกิล
ไฟฟ้า
1 สกิล
พิษ
1 สกิล
น่ารัก
3 สกิล
เงา
2 สกิล
มืด
2 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 5 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 80
- Lv.5

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.12

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% และพลังงาน 4 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.28

สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70
- Lv.33

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.34

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 120
- Lv.37

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.41

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่ใช้สกิลธาตุพืชอื่น ความแรงสกิลนี้ +60 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- —
- Lv.42

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.46

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75
- Lv.48

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 90
ใช้หินสกิลปลดล็อก

สร้างความเสียหายเวท ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 2 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 35

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

สร้างดาเมจเวท เอฟเฟกต์พิษแต่ละชั้นของศัตรู ทำให้ความแรงสกิลครั้งนี้ +10 รับมือสกิลสถานะ: เปลี่ยนเป็นความแรงครั้งนี้ +40
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40

แต่ละธาตุนับสกิลได้สูงสุด 1 อัน ความแรง +35
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 1 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกัน: สร้างขัดจังหวะเพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 3 ครั้ง หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +3
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 30

สร้างดาเมจเวท เลือก: เมื่อพลังชีวิตของตัวเองมากกว่า 80% ความแรง +50 หรือเมื่อรับมือสกิลสถานะ ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเอง 35%
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 95

สร้างดาเมจเวท เลือก: หลังใช้แต่ละครั้ง ความแรงสกิล +20 ถาวรหรือเมื่อรับมือสกิลสถานะ ความแรงสกิลครั้งนี้ +100%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70

สร้างดาเมจเวท ดาเมจที่สร้างต่อจินนี่เลือดผสม +50%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 45


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30