ดอกกราโน
ดอกกราโนสามารถพ่นละอองเกสรที่มีสรรพคุณหลากหลายออกมาจากหัว ซึ่งหากโดนเข้าไปจะคันไปทั้งตัว ยามปกติมันมักจะส่งสายตายียวนใส่อีกฝ่าย ราวกับตั้งใจล่อเป้าให้อีกคนเข้ามาอัดมัน เพราะการโดนทุบตีจะช่วยแก้คันให้มันได้เป็นอย่างดี แถมตอนที่คนอื่นโจมตีใส่มัน ยังช่วยกระจายละอองเกสรของมันอีกด้วย
- ประเภท
- จินนี่ดอกไม้
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในแถบป่าเขาและทุ่งหญ้า
- ส่วนสูง
- 0.48–0.68 m
- น้ำหนัก
- 6.5–7.8 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 86 | อันดับ 297 จาก 481 | -7 | |
| โจมตีกายภาพ | 42 | อันดับ 422 จาก 481 | -38 | |
| โจมตีเวท | 99 | อันดับ 128 จาก 481 | +28 | |
| ป้องกันกายภาพ | 64 | อันดับ 388 จาก 481 | -16 | |
| ป้องกันเวท | 90 | อันดับ 189 จาก 481 | +3 | |
| ความเร็ว | 48 | อันดับ 443 จาก 481 | -31 | |
| รวม | 429 | อันดับ 369 จาก 481 | -60 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้11 จาก 18 ธาตุ
พืช
3 สกิล
ไฟ
1 สกิล
น้ำ
6 สกิล
แสง
6 สกิล
ดิน
6 สกิล
น้ำแข็ง
1 สกิล
ไฟฟ้า
1 สกิล
พิษ
1 สกิล
น่ารัก
3 สกิล
เงา
2 สกิล
มืด
2 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการมาจาก
เมล็ดกราโนLv.16
วิวัฒนาการเป็น
ลูกกราโนLv.32
สายวิวัฒนาการ
- → Lv.16
ดอกกราโนจินนี่ตัวนี้- → Lv.32
ลูกกราโน
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 5 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 80
- Lv.5

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.12

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% และพลังงาน 4 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.28

สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70
- Lv.33

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.34

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 120
- Lv.37

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.41

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่ใช้สกิลธาตุพืชอื่น ความแรงสกิลนี้ +60 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- —
- Lv.42

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.46

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75
- Lv.48

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 90
ใช้หินสกิลปลดล็อก

สร้างความเสียหายเวท ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 2 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 35

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

สร้างดาเมจเวท เอฟเฟกต์พิษแต่ละชั้นของศัตรู ทำให้ความแรงสกิลครั้งนี้ +10 รับมือสกิลสถานะ: เปลี่ยนเป็นความแรงครั้งนี้ +40
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40

แต่ละธาตุนับสกิลได้สูงสุด 1 อัน ความแรง +35
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 1 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกัน: สร้างขัดจังหวะเพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 3 ครั้ง หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +3
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 30

สร้างดาเมจเวท เลือก: เมื่อพลังชีวิตของตัวเองมากกว่า 80% ความแรง +50 หรือเมื่อรับมือสกิลสถานะ ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเอง 35%
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 95

สร้างดาเมจเวท เลือก: หลังใช้แต่ละครั้ง ความแรงสกิล +20 ถาวรหรือเมื่อรับมือสกิลสถานะ ความแรงสกิลครั้งนี้ +100%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70

สร้างดาเมจเวท ดาเมจที่สร้างต่อจินนี่เลือดผสม +50%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 45


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30