กรูดอน
สมุดภาพ No.107โหมดอัลฟ่า

กรูดอน

คุณลักษณะ
งานเลี้ยงใหญ่

เมื่อพลังงานไม่พอ จะบริโภค 5% ของพลังชีวิตสูงสุดแทน 1 พลังงาน เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับดูดเลือด 100%

หลังจากกินแร่หายากแล้ว มีเพียงส่วนน้อยเท่านั้นที่วิวัฒนาการเป็นแบบนี้ได้ มันดูดุร้ายขึ้นกว่าเดิม กระดูกบนหัวรูปทรงขวานของมันคมมาก ใช้สำหรับผ่าแร่หินแข็งเพื่อค้นหาแร่หายาก ผู้บุกรุกที่เข้าใกล้จะถูกขู่ไล่ด้วยรูปลักษณ์ที่ดุร้ายของมัน

ประเภท
จินนี่หิน
ถิ่นที่อยู่
พบบ้างในแถบภูเขาและภูเขาหิมะ
ส่วนสูง
2.4–3.1 m
น้ำหนัก
320–610 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต107โจมตีกายภาพ159โจมตีเวท78ป้องกันกายภาพ167ป้องกันเวท32ความเร็ว75
รวม618อันดับ 76 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุดินเทียบค่าเฉลี่ยธาตุมืด
พลังชีวิต107อันดับ 145 จาก 481+10+3
โจมตีกายภาพ159อันดับ 8 จาก 481+62+45
โจมตีเวท78อันดับ 237 จาก 481+7+12
ป้องกันกายภาพ167อันดับ 5 จาก 481+59+69
ป้องกันเวท32อันดับ 480 จาก 481-56-37
ความเร็ว75อันดับ 295 จาก 481-2-11
รวม618อันดับ 76 จาก 481+80+81

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ต่อสู้
จุดอ่อน
พืชน้ำแสงน้ำแข็งแมลงน่ารักจักรกล
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
ไม่มี
ต้านทาน
ธรรมดาไฟไฟฟ้าพิษปีกเงามืด
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้12 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้1 สกิล
  • พืชไฟ2 สกิล
  • ไฟดิน6 สกิล
  • ดินต่อสู้1 สกิล
  • น้ำแข็งดิน6 สกิลไฟ2 สกิลต่อสู้1 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน6 สกิล
  • พิษดิน6 สกิลมืด6 สกิล
  • แมลงไฟ2 สกิล
  • น่ารักมืด6 สกิล
  • เงามืด6 สกิล
  • มืดต่อสู้1 สกิล
  • จักรกลไฟ2 สกิลต่อสู้1 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
น้ำแสงมังกรต่อสู้ปีกมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

  • กรูดอกซ์เลือกของที่ระลึกอัลฟ่าของแทนใจของกรูดอนได้รับจากการทดสอบอาณาเขตเลือก:ของแทนใจของกรูดอนแล้ว จินนี่นี้จะวิวัฒนาการเป็นกรูดอน

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    30
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ และดูดเลือด100%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    65
  • Lv.1

    ตนเองได้รับดูดเลือด 100%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.5

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.6

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.13

    ตนเองได้รับพลังป้องกันกายภาพ +140% และความเร็ว -30

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.16

    สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งพลังป้องกันกายภาพสูงกว่าศัตรูเท่าไร ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    —
  • Lv.21

    ความแรงสกิลทั้งหมดของฝ่ายศัตรู -20 ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.29

    สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ถูกโจมตี 1 ครั้ง สกิลนี้ใช้พลังงาน -1 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    140
  • Lv.31

    สร้างดาเมจกายภาพ หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ พลังป้องกันกายภาพของตนเอง +100%

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.33

    ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้บัฟของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    สร้างดาเมจกายภาพ ดูดเลือด 50% รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    70
  • Lv.37

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: สร้างขัดจังหวะสกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    90
  • Lv.45

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    10
    ความแรง
    190