กรูเมอร์
สมุดภาพ No.106

กรูเมอร์

คุณลักษณะ
งานเลี้ยงหิน

เมื่อพลังงานไม่เพียงพอ จะใช้พลังชีวิต 5% แทนที่พลังงาน 1 หน่วย

ลำตัวส่วนบนและแขนที่ประกอบด้วยหินมีขนาดใหญ่ผิดปกติ ขาสั้น และมักเจ็บขาเมื่อมันออกแรงชก หินที่ประกอบเป็นมือของมันจะแตกกระจาย แต่ไม่นานมันก็จะซ่อมแซมด้วยหินใหม่

ประเภท
จินนี่หิน
ถิ่นที่อยู่
ร่องรอยลึกลับ
ส่วนสูง
0.78–1.12 m
น้ำหนัก
94.2–143 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต86โจมตีกายภาพ127โจมตีเวท62ป้องกันกายภาพ89ป้องกันเวท56ความเร็ว60
รวม480อันดับ 301 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุดิน
พลังชีวิต86อันดับ 297 จาก 481-11
โจมตีกายภาพ127อันดับ 51 จาก 481+30
โจมตีเวท62อันดับ 306 จาก 481-9
ป้องกันกายภาพ89อันดับ 215 จาก 481-19
ป้องกันเวท56อันดับ 418 จาก 481-32
ความเร็ว60อันดับ 389 จาก 481-17
รวม480อันดับ 301 จาก 481-58

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
พืชน้ำน้ำแข็งต่อสู้จักรกล
ต้านทาน
ธรรมดาไฟไฟฟ้าพิษปีก

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้12 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้1 สกิล
  • พืชไฟ2 สกิล
  • ไฟดิน6 สกิล
  • ดินต่อสู้1 สกิล
  • น้ำแข็งดิน6 สกิลไฟ2 สกิลต่อสู้1 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน6 สกิล
  • พิษดิน6 สกิลมืด6 สกิล
  • แมลงไฟ2 สกิล
  • น่ารักมืด6 สกิล
  • เงามืด6 สกิล
  • มืดต่อสู้1 สกิล
  • จักรกลไฟ2 สกิลต่อสู้1 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
น้ำแสงมังกรต่อสู้ปีกมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    30
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ และดูดเลือด100%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    65
  • Lv.1

    ตนเองได้รับดูดเลือด 100%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.5

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.6

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.13

    ตนเองได้รับพลังป้องกันกายภาพ +140% และความเร็ว -30

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.16

    สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งพลังป้องกันกายภาพสูงกว่าศัตรูเท่าไร ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    —
  • Lv.21

    ความแรงสกิลทั้งหมดของฝ่ายศัตรู -20 ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.29

    สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ถูกโจมตี 1 ครั้ง สกิลนี้ใช้พลังงาน -1 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    140
  • Lv.31

    สร้างดาเมจกายภาพ หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ พลังป้องกันกายภาพของตนเอง +100%

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.33

    ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้บัฟของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    สร้างดาเมจกายภาพ ดูดเลือด 50% รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    70
  • Lv.37

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: สร้างขัดจังหวะสกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    90
  • Lv.45

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    10
    ความแรง
    190