ลัลลาบู
สมุดภาพ No.57

ลัลลาบู

คุณลักษณะ
ฝันร้าย

หลังจากจินนี่ฝ่ายตรงข้ามถอนตัว จินนี่ที่ถูกเปลี่ยนเข้ามาจะสูญเสียพลังงาน 3 หน่วย

มันเป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาด ไม่กินไม่ดื่ม ใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการนอน มักจะอยู่ในกองเสื้อผ้าเก่า ชอบใช้ชีวิตแบบอยู่รวมกลุ่ม หากไม่ได้สัมผัสร่องรอยกิจกรรมของสิ่งมีชีวิตอื่นเป็นเวลานาน จะกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีอารมณ์ขุ่นเคืองและฉุนเฉียว

ประเภท
จินนี่ชุดนอน
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในทุ่งหญ้า
ส่วนสูง
0.5–0.6 m
น้ำหนัก
0.6–1.87 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต90โจมตีกายภาพ52โจมตีเวท125ป้องกันกายภาพ60ป้องกันเวท74ความเร็ว92
รวม493อันดับ 273 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุเงา
พลังชีวิต90อันดับ 256 จาก 481-4
โจมตีกายภาพ52อันดับ 392 จาก 481-17
โจมตีเวท125อันดับ 35 จาก 481+41
ป้องกันกายภาพ60อันดับ 413 จาก 481-29
ป้องกันเวท74อันดับ 301 จาก 481-21
ความเร็ว92อันดับ 178 จาก 481+5
รวม493อันดับ 273 จาก 481-26

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
แสงเงามืด
ต้านทาน
ธรรมดาพิษแมลงต่อสู้

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ

  • แสงเงา5 สกิล
  • มังกรน่ารัก3 สกิล
  • พิษมืด2 สกิล
  • ต่อสู้น่ารัก3 สกิล
  • น่ารักมืด2 สกิล
  • เงาเงา5 สกิลมืด2 สกิลแสง1 สกิล
  • มืดน่ารัก3 สกิลแสง1 สกิล
  • มายาเงา5 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาพืชไฟน้ำดินน้ำแข็งไฟฟ้าแมลงปีกจักรกล

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1
    ตบธรรมดาเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    65
  • Lv.1

    ทุกเทิร์นจะสุ่มเปลี่ยนเป็นสกิลของจินนี่ตัวอื่นในทีมฝ่ายเรา

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.5
    คุกคามเงาเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.12

    ขโมยพลังงาน 3 หน่วยจากศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.24

    สร้างดาเมจเวท คอมโบ 5 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    20
  • Lv.31

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    140
  • Lv.38

    ทำให้สกิลที่ศัตรูใช้ในเทิร์นนี้ใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 7 แต้ม นาน 3 เทิร์น

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.43

    สร้างความเสียหายเวท หากพลังงานของฝ่ายศัตรูเป็น 0 จะสร้างความเสียหาย 20 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    —
  • Lv.44

    ฝ่ายศัตรูได้รับตราอัญเชิญวิญญาณ 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.47

    จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.49

    ศัตรูเสียพลังงาน 3 หน่วย รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นศัตรูเสียพลังงาน 6 หน่วย

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี