ลัลลาไบ
สมุดภาพ No.58

ลัลลาไบ

คุณลักษณะ
ฝันร้าย

หลังจากจินนี่ฝ่ายตรงข้ามถอนตัว จินนี่ที่ถูกเปลี่ยนเข้ามาจะสูญเสียพลังงาน 3 หน่วย

ชุดนอนเก่าที่ถูกลืมเลือน ตายจากความเหงาและความโหยหา หลังจากตายแล้วก็กลายเป็นวิญญาณ แม้ว่ามันจะนุ่มนิ่ม แต่ผิวของมันกลับเย็นมาก เมื่อสัมผัสจะรู้สึกเย็น แม้จะกอดไว้นานก็ยังยากที่จะอุ่นขึ้น

ประเภท
จินนี่ชุดนอน
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในทุ่งหญ้า
ส่วนสูง
1–1.2 m
น้ำหนัก
1.25–3.1 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต113โจมตีกายภาพ65โจมตีเวท157ป้องกันกายภาพ75ป้องกันเวท93ความเร็ว115
รวม618อันดับ 76 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุเงา
พลังชีวิต113อันดับ 103 จาก 481+19
โจมตีกายภาพ65อันดับ 339 จาก 481-4
โจมตีเวท157อันดับ 7 จาก 481+73
ป้องกันกายภาพ75อันดับ 312 จาก 481-14
ป้องกันเวท93อันดับ 165 จาก 481-2
ความเร็ว115อันดับ 49 จาก 481+28
รวม618อันดับ 76 จาก 481+99

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
แสงเงามืด
ต้านทาน
ธรรมดาพิษแมลงต่อสู้

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ

  • แสงเงา5 สกิล
  • มังกรน่ารัก3 สกิล
  • พิษมืด2 สกิล
  • ต่อสู้น่ารัก3 สกิล
  • น่ารักมืด2 สกิล
  • เงาเงา5 สกิลมืด2 สกิลแสง1 สกิล
  • มืดน่ารัก3 สกิลแสง1 สกิล
  • มายาเงา5 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาพืชไฟน้ำดินน้ำแข็งไฟฟ้าแมลงปีกจักรกล

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1
    ตบธรรมดาเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    65
  • Lv.1

    ทุกเทิร์นจะสุ่มเปลี่ยนเป็นสกิลของจินนี่ตัวอื่นในทีมฝ่ายเรา

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.5
    คุกคามเงาเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.12

    ขโมยพลังงาน 3 หน่วยจากศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.24

    สร้างดาเมจเวท คอมโบ 5 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    20
  • Lv.31

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    140
  • Lv.38

    ทำให้สกิลที่ศัตรูใช้ในเทิร์นนี้ใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 7 แต้ม นาน 3 เทิร์น

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.43

    สร้างความเสียหายเวท หากพลังงานของฝ่ายศัตรูเป็น 0 จะสร้างความเสียหาย 20 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    —
  • Lv.44

    ฝ่ายศัตรูได้รับตราอัญเชิญวิญญาณ 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.47

    จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.49

    ศัตรูเสียพลังงาน 3 หน่วย รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นศัตรูเสียพลังงาน 6 หน่วย

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี