มิมิสก์
สมุดภาพ No.211

มิมิสก์

คุณลักษณะ
หีบสมบัติปลอม

เมื่อผู้เล่นหมดแรง ศัตรูจะได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 20%

พวกมันไม่ได้ไล่ล่าหรือข่มขู่ เพียงแค่ซุ่มเงียบๆ รอจนกว่าโรโคน้อยจะเอื้อมมือไปเปิดหีบสมบัติ แล้วถึงจะโจมตีอย่างกะทันหัน ดังนั้นเหล่านักเวทจึงกล่าวว่า "การผจญภัยไม่ใช่เรื่องยาก ที่ยากคือกล้าจะเอื้อมมือเมื่อถึงจุดหมายหรือเปล่า"

ประเภท
จินนี่พรางตัว
ถิ่นที่อยู่
ร่องรอยลึกลับ
ส่วนสูง
0.64–0.72 m
น้ำหนัก
18.02–24.4 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต138โจมตีกายภาพ129โจมตีเวท129ป้องกันกายภาพ153ป้องกันเวท153ความเร็ว80
รวม782อันดับ 4 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุจักรกลเทียบค่าเฉลี่ยธาตุมายา
พลังชีวิต138อันดับ 17 จาก 481+32+36
โจมตีกายภาพ129อันดับ 43 จาก 481+30+57
โจมตีเวท129อันดับ 26 จาก 481+56+34
ป้องกันกายภาพ153อันดับ 8 จาก 481+41+66
ป้องกันเวท153อันดับ 5 จาก 481+41+43
ความเร็ว80อันดับ 257 จาก 481+170
รวม782อันดับ 4 จาก 481+217+236

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
ไฟน้ำเงา
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
แมลงต่อสู้
ต้านทาน
ธรรมดาพืชน้ำแข็งมังกรพิษปีกน่ารักจักรกล
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
มายา

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้7 จาก 18 ธาตุ

  • ไฟดิน2 สกิล
  • ดินจักรกล8 สกิล
  • น้ำแข็งจักรกล8 สกิลดิน2 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน2 สกิล
  • พิษมายา6 สกิลดิน2 สกิล
  • ต่อสู้มายา6 สกิล
  • น่ารักจักรกล8 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาพืชน้ำแสงมังกรแมลงปีกเงามืดจักรกลมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 2 แต้ม และสลับตำแหน่งสกิลทั้งสองข้าง

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: สกิลทั้งสองข้างใช้พลังงาน -1 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.6

    สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    90
  • Lv.10

    ได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลัง1

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.13

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    60
  • Lv.18

    คอมโบ 2 ครั้ง คอมโบแต่ละครั้งทำให้ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.23

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.25
    เข็มแหลมมายาเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท คอมโบ 3 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    30
  • Lv.29

    สร้างดาเมจกายภาพ ตำแหน่งของสกิลนี้จะไม่เปลี่ยนแปลง

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    75
  • Lv.35

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 2 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.36

    สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 หรือ 3 ความแรง +30 การส่งพลัง 1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    70
  • Lv.39

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.40

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน -1

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    155
  • Lv.49

    สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 หรือ 3 ใช้พลังงาน -2 การส่งพลัง 1

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    130
  • Lv.50
    โกลาหลมายาเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 3 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    65