ตุ๊กตาหิมะ
เป็นมิตรกับเผ่าโรโคอย่างยิ่ง ไม่เคยปฏิเสธการสัมผัสและการกอดที่อบอุ่นเลย ตำนานเล่าว่าพวกมันเป็นหนึ่งในเผ่าพันธุ์แรกๆ ที่ทำพันธสัญญากับโรโค หูพวกมันมีลักษณะคล้ายกับโซ่แห่งดวงดาวที่ก่อตัวขึ้นระหว่างสองฝ่ายในพันธสัญญานั้น
- ประเภท
- จินนี่ผู้เฝ้ามอง
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในแถบภูเขาหิมะ
- ส่วนสูง
- 0.29–0.42 m
- น้ำหนัก
- 6.8–8.16 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำแข็ง | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 56 | อันดับ 454 จาก 481 | -44 | |
| โจมตีกายภาพ | 67 | อันดับ 326 จาก 481 | -27 | |
| โจมตีเวท | 67 | อันดับ 278 จาก 481 | -9 | |
| ป้องกันกายภาพ | 63 | อันดับ 398 จาก 481 | -16 | |
| ป้องกันเวท | 63 | อันดับ 381 จาก 481 | -21 | |
| ความเร็ว | 69 | อันดับ 340 จาก 481 | -14 | |
| รวม | 385 | อันดับ 388 จาก 481 | -130 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ
พืช
5 สกิล
แสง
3 สกิล
ดิน
5 สกิล
มังกร
5 สกิล
พิษ
2 สกิล
ต่อสู้
2 สกิล
ปีก
5 สกิล
เงา
3 สกิล
มายา
3 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการเป็น
นิฟเรธLv.26
สายวิวัฒนาการ
ตุ๊กตาหิมะจินนี่ตัวนี้- → Lv.26
นิฟเรธ- → Lv.42
จินนี่หิมะ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.1

ความเร็วฝ่ายศัตรู -90
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.4

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 35
- Lv.9

ทำให้สกิลอื่นของศัตรู (ยกเว้นสกิลที่ใช้ในเทิร์นนี้) ใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม นาน 3 เทิร์น
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.12

สร้างดาเมจกายภาพ ความเร็วฝ่ายศัตรู -30
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90
- Lv.26

ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับครึ่งหนึ่งของการใช้พลังงานของสกิลรวมของฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับสองเท่าของการใช้พลังงานของสกิลที่ถูกรับมือ
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.35

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 2 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 50
- Lv.38

พลังงานที่ใช้ในสกิลโจมตีทั้งหมดของฝ่ายศัตรู +2 เป็นเวลา 3 เทิร์น
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.42

สร้างความเสียหายเวท ความแรงสกิลนี้เท่ากับ 10 เท่าของการใช้พลังงานของสกิลจินนี่รวมของฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- —
- Lv.46

คอมโบ 2 ครั้ง คอมโบแต่ละครั้งจะทำให้การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดฝ่ายศัตรู +1
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.47

ฝ่ายศัตรูได้รับตราลดสปีด 2 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.48

สร้างความเสียหายเวท การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดฝ่ายศัตรู +2
- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- 90
- Lv.49

เปลี่ยนสภาพอากาศเป็นพายุหิมะ เป็นเวลา 8 เทิร์น
- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.50

สกิลที่ศัตรูใช้ในเทิร์นนี้ใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นสกิลทั้งหมดใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

สร้างความเสียหายเวท คอมโบ 3 ครั้ง หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 25

ขโมยพลังงาน 3 หน่วยจากศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

พลังโจมตีเวทของตนเอง +90% หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ตนเองได้รับความเร็ว +70
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40

สร้างความเสียหายเวท ตราทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี การใช้พลังงานสกิลนี้ -1
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 100

ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 2 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 3 ชั้น รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้ตราดาวตกฝ่ายศัตรูเพิ่มอีกเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกัน: สร้างขัดจังหวะเพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 2 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตี: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 95

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: การใช้พลังงานของสกิลที่ถูกรับมือ +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 10 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพืช ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้บัฟของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุดิน ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


ศัตรูเริ่มก่อน -1 รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแมลง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุปีก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ตัวเองและฝ่ายศัตรูจะได้รับโหมดน่ารัก: ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลัง1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 4 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมายา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี