ปาปาสก้า
สมุดภาพ No.262

ปาปาสก้า

คุณลักษณะ
แกนปีก

สกิลช่องแรกได้รับ ความว่องไว และ การส่งพลัง 1

เป็นที่มีชื่อเสียงอย่างมากในหมู่จินนี่ธาตุจักรกล โรโคผู้ซึ่งเคยสร้างปาปาสก้าได้อธิษฐานขอให้เหล่าจินนี่ธาตุจักรกลมีชีวิตอย่างมีศักดิ์ศรี ด้วยเหตุนี้ เผ่าพันธุ์ปาปาสก้าจึงพยายามหาวิธีที่จะทำให้จินนี่ธาตุจักรกลใช้ชีวิตอย่างมีศักดิ์ศรีและมีความสุขมากขึ้น

ประเภท
จินนี่ซ่อมบำรุง
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในพื้นที่ทราย
ส่วนสูง
1.05–1.47 m
น้ำหนัก
48.7–60.1 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต110โจมตีกายภาพ68โจมตีเวท10ป้องกันกายภาพ99ป้องกันเวท84ความเร็ว100
รวม471อันดับ 314 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุจักรกลเทียบค่าเฉลี่ยธาตุปีก
พลังชีวิต110อันดับ 126 จาก 481+4+20
โจมตีกายภาพ68อันดับ 321 จาก 481-31-26
โจมตีเวท10อันดับ 479 จาก 481-63-47
ป้องกันกายภาพ99อันดับ 159 จาก 481-13+10
ป้องกันเวท84อันดับ 230 จาก 481-28+14
ความเร็ว100อันดับ 123 จาก 481+37+4
รวม471อันดับ 314 จาก 481-94-25

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
ไฟน้ำไฟฟ้า
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
น้ำแข็งต่อสู้
ต้านทาน
ธรรมดามังกรพิษปีกน่ารักจักรกลมายา
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
พืชแมลง

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้10 จาก 18 ธาตุ

  • พืชปีก4 สกิล
  • น้ำไฟฟ้า1 สกิล
  • ดินจักรกล5 สกิล
  • น้ำแข็งจักรกล5 สกิล
  • มังกรน่ารัก1 สกิล
  • แมลงปีก4 สกิล
  • ต่อสู้ปีก4 สกิลน่ารัก1 สกิล
  • ปีกไฟฟ้า1 สกิล
  • น่ารักจักรกล5 สกิล
  • มืดน่ารัก1 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาไฟแสงไฟฟ้าพิษเงาจักรกลมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ ทุกเทิร์นที่ตำแหน่งเปลี่ยนแปลง ความแรงสกิลนี้ +15 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    70
  • Lv.1

    ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 2 แต้ม และสลับตำแหน่งสกิลทั้งสองข้าง

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 หรือ 3 คอมโบ +1 การส่งพลัง 1

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    20
  • Lv.3

    ตนเองได้รับป้องกันกายภาพ +140%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.9
    คมวายุปีกกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง หากโจมตีก่อนฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    25
  • Lv.12

    ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.17

    สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +90 การส่งพลัง 2

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    70
  • Lv.21

    แอ็กทีฟ: ทำให้พาสซีฟของสกิลนี้ใช้พลังงานลดลงเพิ่มอีก 1 ถาวร พาสซีฟ: ทำให้สกิลทั้งสองข้างใช้พลังงานลดลง 1 การส่งพลัง 1

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.28

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.29

    ตนเองได้รับตราแห่งสายลม 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.36

    สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    70
  • Lv.37

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    140
  • Lv.39

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    85