พอลลิกรับ
สมุดภาพ No.100

พอลลิกรับ

คุณลักษณะ
จินนี่ดอกไม้

เมื่อจบเทิร์น ทีมของคุณจะได้รับสถานะเสียสละแบบสุ่ม 1 ครั้ง

มีความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกับต้นไม้ผล โดยในระหว่างที่เก็บน้ำหวานอยู่ตามต้นไม้ผล ก็จะช่วยผสมเกสรไปด้วยในตัว ดอกไม้บริเวณส่วนหางคืออวัยวะกินอาหารประเภทงวงดูด ซึ่งสามารถใช้ดูดและกักเก็บละอองเรณูได้ ทำให้พวกมันกลายเป็นกลุ่มประชากรที่สำคัญที่สุดในบรรดาแมลงที่ตอมดอกไม้

ประเภท
จินนี่ตัวหนอน
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในพุ่มหญ้า
ส่วนสูง
0.6–0.87 m
น้ำหนัก
7.2–8.6 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต97โจมตีกายภาพ53โจมตีเวท57ป้องกันกายภาพ67ป้องกันเวท75ความเร็ว80
รวม429อันดับ 369 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุแมลงเทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช
พลังชีวิต97อันดับ 200 จาก 481+14+4
โจมตีกายภาพ53อันดับ 385 จาก 481-4-27
โจมตีเวท57อันดับ 325 จาก 481-8-14
ป้องกันกายภาพ67อันดับ 365 จาก 481-7-13
ป้องกันเวท75อันดับ 297 จาก 481+2-12
ความเร็ว80อันดับ 257 จาก 481-6+1
รวม429อันดับ 369 จาก 481-8-60

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไฟปีก
จุดอ่อน
น้ำแข็งพิษแมลง
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
ไม่มี
ต้านทาน
พืชน้ำแสงดินไฟฟ้าต่อสู้
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ

  • พืชแมลง5 สกิล
  • น้ำพืช3 สกิล
  • แสงพืช3 สกิล
  • ดินพืช3 สกิล
  • พิษมายา2 สกิล
  • ต่อสู้มายา2 สกิล
  • มืดแมลง5 สกิล
  • มายาแมลง5 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาไฟน้ำแข็งมังกรไฟฟ้าแมลงปีกน่ารักเงาจักรกล

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง สกิลนี้จะได้รับผลกระทบจากเสียสละ ทุก 1 ครั้งที่ได้รับผลกระทบ การใช้พลังงาน +1 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.1

    ฟื้นฟูพลังชีวิตตนเอง 20% ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: ได้รับดูดเลือด 10%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.5

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.8

    ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.11

    สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    35
  • Lv.16

    ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละแบบสุ่ม 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.22

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละแบบสุ่ม 1 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.24
    ดูดกลืนพืชเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท และดูดเลือด 100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    30
  • Lv.31

    ศัตรูได้รับปรสิต 3 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.33

    สร้างดาเมจกายภาพ ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: พลัง +20

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    20
  • Lv.40

    คอมโบ 2 ครั้ง แต่ละครั้งทำให้ตนเองได้รับโจมตีเวท +60%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.41

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    60
  • Lv.48

    ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบ +2 รับมือสกิลป้องกัน: ขัดจังหวะเพิ่มเติม และศัตรูจะมึนงงในเทิร์นถัดไป

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.49
    ใยรัดแมลงกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ พลังป้องกันกายภาพฝ่ายศัตรู -30

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    60