สปริเกลลา
สมุดภาพ No.101

สปริเกลลา

คุณลักษณะ
จินนี่ดอกไม้

เมื่อจบเทิร์น ทีมของคุณจะได้รับสถานะเสียสละแบบสุ่ม 1 ครั้ง

หางเดิมหลุดออกไปแล้วกลายเป็นดอกไม้ในมือของมัน ดูเหมือนจะมีพลังงานเวทมนตร์แฝงอยู่ สามารถใช้เป็นไม้เท้าเวทมนตร์ได้ ในคืนฝนตกของฤดูหนาว สปริเกลลาจำนวนมากจะมารวมตัวกันพักบนต้นไม้แห้ง พอรุ่งเช้าก็แยกย้ายบินไป เหมือนภาพลวงตาของดอกไม้ที่ผลิบานในคืนเดียว

ประเภท
จินนี่ผีเสื้อ
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในพุ่มหญ้า
ส่วนสูง
0.92–1.32 m
น้ำหนัก
19.6–23.4 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต122โจมตีกายภาพ67โจมตีเวท72ป้องกันกายภาพ84ป้องกันเวท94ความเร็ว100
รวม539อันดับ 223 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุแมลงเทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช
พลังชีวิต122อันดับ 66 จาก 481+39+29
โจมตีกายภาพ67อันดับ 326 จาก 481+10-13
โจมตีเวท72อันดับ 257 จาก 481+7+1
ป้องกันกายภาพ84อันดับ 239 จาก 481+10+4
ป้องกันเวท94อันดับ 162 จาก 481+21+7
ความเร็ว100อันดับ 123 จาก 481+14+21
รวม539อันดับ 223 จาก 481+102+50

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไฟปีก
จุดอ่อน
น้ำแข็งพิษแมลง
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
ไม่มี
ต้านทาน
พืชน้ำแสงดินไฟฟ้าต่อสู้
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ

  • พืชแมลง5 สกิล
  • น้ำพืช3 สกิล
  • แสงพืช3 สกิล
  • ดินพืช3 สกิล
  • พิษมายา2 สกิล
  • ต่อสู้มายา2 สกิล
  • มืดแมลง5 สกิล
  • มายาแมลง5 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาไฟน้ำแข็งมังกรไฟฟ้าแมลงปีกน่ารักเงาจักรกล

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง สกิลนี้จะได้รับผลกระทบจากเสียสละ ทุก 1 ครั้งที่ได้รับผลกระทบ การใช้พลังงาน +1 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.1

    ฟื้นฟูพลังชีวิตตนเอง 20% ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: ได้รับดูดเลือด 10%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.5

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.8

    ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.11

    สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    35
  • Lv.16

    ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละแบบสุ่ม 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.22

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละแบบสุ่ม 1 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.24
    ดูดกลืนพืชเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท และดูดเลือด 100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    30
  • Lv.31

    ศัตรูได้รับปรสิต 3 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.33

    สร้างดาเมจกายภาพ ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: พลัง +20

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    20
  • Lv.40

    คอมโบ 2 ครั้ง แต่ละครั้งทำให้ตนเองได้รับโจมตีเวท +60%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.41

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    60
  • Lv.48

    ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบ +2 รับมือสกิลป้องกัน: ขัดจังหวะเพิ่มเติม และศัตรูจะมึนงงในเทิร์นถัดไป

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.49
    ใยรัดแมลงกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ พลังป้องกันกายภาพฝ่ายศัตรู -30

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    60