สปริเกลลา
หางเดิมหลุดออกไปแล้วกลายเป็นดอกไม้ในมือของมัน ดูเหมือนจะมีพลังงานเวทมนตร์แฝงอยู่ สามารถใช้เป็นไม้เท้าเวทมนตร์ได้ ในคืนฝนตกของฤดูหนาว สปริเกลลาจำนวนมากจะมารวมตัวกันพักบนต้นไม้แห้ง พอรุ่งเช้าก็แยกย้ายบินไป เหมือนภาพลวงตาของดอกไม้ที่ผลิบานในคืนเดียว
- ประเภท
- จินนี่ผีเสื้อ
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในพุ่มหญ้า
- ส่วนสูง
- 0.92–1.32 m
- น้ำหนัก
- 19.6–23.4 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุแมลง | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 122 | อันดับ 66 จาก 481 | +39 | +29 | |
| โจมตีกายภาพ | 67 | อันดับ 326 จาก 481 | +10 | -13 | |
| โจมตีเวท | 72 | อันดับ 257 จาก 481 | +7 | +1 | |
| ป้องกันกายภาพ | 84 | อันดับ 239 จาก 481 | +10 | +4 | |
| ป้องกันเวท | 94 | อันดับ 162 จาก 481 | +21 | +7 | |
| ความเร็ว | 100 | อันดับ 123 จาก 481 | +14 | +21 | |
| รวม | 539 | อันดับ 223 จาก 481 | +102 | +50 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ
พืช
5 สกิล
น้ำ
3 สกิล
แสง
3 สกิล
ดิน
3 สกิล
พิษ
2 สกิล
ต่อสู้
2 สกิล
มืด
5 สกิล
มายา
5 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง สกิลนี้จะได้รับผลกระทบจากเสียสละ ทุก 1 ครั้งที่ได้รับผลกระทบ การใช้พลังงาน +1 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.5

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.8

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.11

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 35
- Lv.16

ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละแบบสุ่ม 2 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.22

ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละแบบสุ่ม 1 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.24

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 30
- Lv.31

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

สร้างดาเมจกายภาพ ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: พลัง +20
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 20
- Lv.40

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.41

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.48

ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบ +2 รับมือสกิลป้องกัน: ขัดจังหวะเพิ่มเติม และศัตรูจะมึนงงในเทิร์นถัดไป
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.49

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 60
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- 20

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% จากนั้นถอนตัว
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

สร้างความเสียหายเวท ตราทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี การใช้พลังงานสกิลนี้ -1
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 100

ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 2 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 3 ชั้น รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้ตราดาวตกฝ่ายศัตรูเพิ่มอีกเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่สูญเสียพลังชีวิต 5% ความแรงสกิลครั้งนี้ -10 หลังใช้จะใช้พลังชีวิตทั้งหมด
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- —

สร้างความเสียหายเวท จินนี่ในทีมทุก 1 ตัวที่มีเสียงแมลง จะเพิ่มจำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 15

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 100% รับมือ: สกิลโจมตี: ดาเมจที่ลดได้จะเปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง และสกิลนี้ใช้พลังงาน +2 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- ไม่มี

เลือก: ฝ่ายตรงข้ามได้รับตราดีบัฟแบบสุ่ม 1 ประเภท หรือตัวเองได้รับตราบัฟแบบสุ่ม 1 ประเภท
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้บัฟของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุดิน ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 4 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


ศัตรูเริ่มก่อน -1 รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุปีก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ตัวเองและฝ่ายศัตรูจะได้รับโหมดน่ารัก: ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลัง1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 4 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมายา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี