ตีต้า
มันคอยกวาดสายตาหาอะไรบางอย่างอยู่เสมอ แม้ว่าจะมีความอยากรู้อยากเห็นต่อโรโคมาก แต่ด้วยกฎของเครื่องจักร ทำให้มันสามารถอยู่กับโรโคได้ในระยะที่ไม่ใกล้ไม่ไกลเท่านั้น "เชื่อถือได้และใช้งานได้จริง เป็นที่ชื่นชอบของโรโค เป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งเมื่อคุณกำลังค้นหาอะไรบางอย่าง"
- ประเภท
- จินนี่แขนกล
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในละแวกตัวเมือง
- ส่วนสูง
- 0.65–0.75 m
- น้ำหนัก
- 38.2–45.2 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุจักรกล | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 73 | อันดับ 374 จาก 481 | -33 | |
| โจมตีกายภาพ | 99 | อันดับ 150 จาก 481 | 0 | |
| โจมตีเวท | 38 | อันดับ 410 จาก 481 | -35 | |
| ป้องกันกายภาพ | 98 | อันดับ 160 จาก 481 | -14 | |
| ป้องกันเวท | 74 | อันดับ 301 จาก 481 | -38 | |
| ความเร็ว | 72 | อันดับ 312 จาก 481 | +9 | |
| รวม | 454 | อันดับ 340 จาก 481 | -111 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ
พืช
2 สกิล
1 สกิล
ไฟ
3 สกิล
ดิน
6 สกิล
น้ำแข็ง
6 สกิล
3 สกิล
1 สกิล
ไฟฟ้า
3 สกิล
พิษ
3 สกิล
แมลง
1 สกิล
น่ารัก
6 สกิล
2 สกิล
จักรกล
1 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.10

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 หรือ 3 คอมโบ +1 การส่งพลัง 1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 20
- Lv.12

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.16

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.23

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55
- Lv.28

ได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลัง1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.29

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75
- Lv.32

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

สร้างดาเมจกายภาพ ทุกเทิร์นที่ตำแหน่งเปลี่ยนแปลง ความแรงสกิลนี้ +15 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70
- Lv.38

แอ็กทีฟ: ทำให้พาสซีฟของสกิลนี้ใช้พลังงานลดลงเพิ่มอีก 1 ถาวร พาสซีฟ: ทำให้สกิลทั้งสองข้างใช้พลังงานลดลง 1 การส่งพลัง 1
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.47

สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 หรือ 3 ใช้พลังงาน -2 การส่งพลัง 1
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 130
- Lv.48

เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.49

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 55

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90

ตนเองได้รับพลังป้องกันกายภาพ +160% และพลังป้องกันเวท -60%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง คอมโบแต่ละครั้งทำให้ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 15

สร้างดาเมจกายภาพ ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 2 ชั้น รับมือ: สกิลสถานะ: เปลี่ยนเป็นได้รับ 6 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25

เอฟเฟกต์ถูกพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี โจมตีเวท / กายภาพฝ่ายศัตรู -30%
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 110

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 30

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกัน: สร้างขัดจังหวะเพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตี: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่การโจมตีด้วยสกิลถูกต้านทานได้ (ไม่รวมคอมโบ) พลังงานที่ใช้ของสกิลนี้ -1 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 115


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60