วินเทอร์ฟินช์
มันวิวัฒนาขนพรางตัวที่เหมาะกับฤดูใบไม้ผลิ ขนสีเทาขาวที่หลุดร่วงในช่วงผลัดขนมักถูกเด็กๆ เก็บไปทำของเล่นเล็กๆ มันเองก็อาศัยแรงลมกระโดดโลดเต้นไปตามท้องทุ่ง และโต้ลมลื่นไหลไปบนทุ่งหญ้า
- ประเภท
- จินนี่ลูกนก
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในแถบทุ่งหญ้า ป่าเขา และภูเขาหิมะ
- ส่วนสูง
- 0.62–0.71 m
- น้ำหนัก
- 8.92–12.7 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุปีก | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 75 | อันดับ 361 จาก 481 | -15 | |
| โจมตีกายภาพ | 103 | อันดับ 123 จาก 481 | +9 | |
| โจมตีเวท | 35 | อันดับ 420 จาก 481 | -22 | |
| ป้องกันกายภาพ | 78 | อันดับ 297 จาก 481 | -11 | |
| ป้องกันเวท | 65 | อันดับ 369 จาก 481 | -5 | |
| ความเร็ว | 92 | อันดับ 178 จาก 481 | -4 | |
| รวม | 448 | อันดับ 349 จาก 481 | -48 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้11 จาก 18 ธาตุ
พืช
7 สกิล
ไฟ
4 สกิล
น้ำ
2 สกิล
แสง
2 สกิล
ดิน
4 สกิล
2 สกิล
พิษ
1 สกิล
แมลง
7 สกิล
ต่อสู้
7 สกิล
น่ารัก
1 สกิล
เงา
1 สกิล
จักรกล
4 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการมาจาก
วิวัฒนาการเป็น
สวิฟต์วิง (โหมด 2)Lv.30
สายวิวัฒนาการ
- → Lv.1
วินเทอร์ฟินช์ (โหมด 2)จินนี่ตัวนี้- → Lv.30
สวิฟต์วิง (โหมด 2)- → โทเค็นของสโนว์คราวน์
สโนว์คราวน์ (โหมด 2)
โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน
โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้
| โหมด | พลังชีวิต | โจมตีกายภาพ | โจมตีเวท | ป้องกันกายภาพ | ป้องกันเวท | ความเร็ว | รวม | วิวัฒนาการมาจาก |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 103 | 44 | 86 | 59 | 92 | 456 | ||
| 75 | 103 | 35 | 78 | 65 | 92 | 448 | ||
| 79 | 107 | 43 | 77 | 55 | 92 | 453 | ||
| 72 | 102 | 34 | 78 | 68 | 92 | 446 |
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 15
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.7

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55
- Lv.13

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.16

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.25

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75
- Lv.33

ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.34

สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งความเร็วสูงกว่าศัตรูเท่าไร ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- —
- Lv.37

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.40

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 140
- Lv.43

เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.48

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75
- Lv.50

- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 70
ใช้หินสกิลปลดล็อก

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 115

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อพลังชีวิตของตนเองมากกว่า 80% ความแรงสกิลครั้งนี้ +75
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 90

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% จากนั้นถอนตัว
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 3 ครั้ง หากพลังชีวิตตนเองต่ำกว่า 50% จำนวนคอมโบสกิลครั้งนี้ +2
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

เพิ่มความแรงสกิลในการโจมตีครั้งถัดไป 70 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25

สกิลที่ใช้ครั้งถัดไปใช้พลังงาน -6
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตี: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 110


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 45


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60