วินเทอร์ฟินช์
สมุดภาพ No.19โหมด 4/4

วินเทอร์ฟินช์

คุณลักษณะ
ลมหนุน

หากโจมตีศัตรูก่อน ความแรงของสกิลในครั้งนี้ +50%

ในช่วงเวลานี้ พวกมันจะกินอาหารมากขึ้นและมีพลังงานล้นเหลือ เพราะได้รับสารอาหารเพียงพอทำให้มันมีขนที่แข็งและเงางามงอกออกมา มักเล่นไล่จับกับเพื่อนๆ เพื่อฝึกความอึดที่จำเป็นสำหรับการบินระยะไกล

ประเภท
จินนี่ลูกนก
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบทุ่งหญ้า ป่าเขา และภูเขาหิมะ
ส่วนสูง
0.62–0.71 m
น้ำหนัก
8.92–12.7 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต72โจมตีกายภาพ102โจมตีเวท34ป้องกันกายภาพ78ป้องกันเวท68ความเร็ว92
รวม446อันดับ 352 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุปีก
พลังชีวิต72อันดับ 381 จาก 481-18
โจมตีกายภาพ102อันดับ 130 จาก 481+8
โจมตีเวท34อันดับ 425 จาก 481-23
ป้องกันกายภาพ78อันดับ 297 จาก 481-11
ป้องกันเวท68อันดับ 349 จาก 481-2
ความเร็ว92อันดับ 178 จาก 481-4
รวม446อันดับ 352 จาก 481-50

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
น้ำแข็งไฟฟ้า
ต้านทาน
พืชแมลงต่อสู้

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้11 จาก 18 ธาตุ

  • พืชปีก7 สกิล
  • ไฟน้ำ4 สกิลดิน1 สกิล
  • ดินน้ำ4 สกิล
  • น้ำแข็งดิน1 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน1 สกิล
  • พิษดิน1 สกิลมืด1 สกิล
  • แมลงปีก7 สกิล
  • ต่อสู้ปีก7 สกิล
  • น่ารักมืด1 สกิล
  • เงามืด1 สกิล
  • จักรกลน้ำ4 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาน้ำแสงมังกรปีกมืดมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน

โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้

โหมดพลังชีวิตโจมตีกายภาพโจมตีเวทป้องกันกายภาพป้องกันเวทความเร็วรวมวิวัฒนาการมาจาก
วินเทอร์ฟินช์ (โหมด 1)7210344865992456เฟลอร์รี (โหมด 4)
วินเทอร์ฟินช์ (โหมด 2)7510335786592448เฟลอร์รี (โหมด 1)
วินเทอร์ฟินช์ (โหมด 3)7910743775592453เฟลอร์รี (โหมด 2)
วินเทอร์ฟินช์ (โหมด 4)จินนี่ตัวนี้7210234786892446เฟลอร์รี (โหมด 3)

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    15
  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.6

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.8

    ตนเองได้รับความเร็ว +120

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.10

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.12
    พัดโบกปีกกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ หากโจมตีศัตรูก่อน ความแรงของสกิลในครั้งนี้ +50%

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    75
  • Lv.16

    ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.27

    สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งความเร็วสูงกว่าศัตรูเท่าไร ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    —
  • Lv.34

    ตนเองได้รับตราแห่งสายลม 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    140
  • Lv.37

    เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.38

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: เมื่อจบเทิร์นจะทำให้ฝ่ายศัตรูถอนตัวฉุกเฉิน

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    75
  • Lv.46

    สร้างดาเมจกายภาพ ว่องไว รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 1.5 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    70