มาสโมรา
สมุดภาพ No.56โหมด 1/2

มาสโมรา

คุณลักษณะ
ตกใจ

จินนี่ที่มีพลังงานเท่ากับ 0 ไม่สามารถทำร้ายคุณได้

ตำนานกล่าวว่าเผ่ามาสโมราสามารถมองเห็นความลึกลับของชีวิตและจักรวาลเมื่อชีวิตสิ้นสุด มีศรัทธาอย่างแรงกล้าต่อวิญญาณและดวงดาว หน้ากากที่สลักสัญลักษณ์รูปดวงตานั้นดูเหมือนจะเป็นสัญลักษณ์แห่งความเชื่อของเผ่าพันธุ์นี้

ประเภท
จินนี่หน้ากาก
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในละแวกตัวเมือง
ส่วนสูง
1.55–1.65 m
น้ำหนัก
1.5–2.86 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต92โจมตีกายภาพ50โจมตีเวท120ป้องกันกายภาพ98ป้องกันเวท135ความเร็ว115
รวม610อันดับ 99 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุเงา
พลังชีวิต92อันดับ 240 จาก 481-2
โจมตีกายภาพ50อันดับ 397 จาก 481-19
โจมตีเวท120อันดับ 44 จาก 481+36
ป้องกันกายภาพ98อันดับ 160 จาก 481+9
ป้องกันเวท135อันดับ 18 จาก 481+40
ความเร็ว115อันดับ 49 จาก 481+28
รวม610อันดับ 99 จาก 481+91

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
แสงเงามืด
ต้านทาน
ธรรมดาพิษแมลงต่อสู้

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • พืชไฟ2 สกิล
  • แสงเงา4 สกิล
  • น้ำแข็งไฟ2 สกิล
  • พิษมืด2 สกิล
  • แมลงไฟ2 สกิล
  • น่ารักมืด2 สกิล
  • เงาเงา4 สกิลมืด2 สกิล
  • จักรกลไฟ2 สกิล
  • มายาเงา4 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาไฟน้ำดินมังกรไฟฟ้าต่อสู้ปีกมืด

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน

โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้

โหมดพลังชีวิตโจมตีกายภาพโจมตีเวทป้องกันกายภาพป้องกันเวทความเร็วรวมวิวัฒนาการมาจาก
มาสโมรา (โหมด 1)จินนี่ตัวนี้925012098135115610หน้ากากเงาทมิฬ (โหมด 1)
มาสโมรา (โหมด 2)10538120104110115592หน้ากากเงาทมิฬ (โหมด 2)

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1
    ไฟผีเงาเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    30
  • Lv.5

    ขโมยพลังงาน 3 หน่วยจากศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.10

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    110
  • Lv.11

    ทุกเทิร์นจะสุ่มเปลี่ยนเป็นสกิลของจินนี่ศัตรูตัวใดก็ได้ และสกิลนั้นใช้พลังงาน -2

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.16

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    140
  • Lv.21

    พลังงานที่ใช้ในสกิลโจมตีทั้งหมดของฝ่ายศัตรู +2 เป็นเวลา 3 เทิร์น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.27

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ศัตรูเสียพลังงาน 3 หน่วย

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.34

    สร้างความเสียหายเวท หากพลังงานของฝ่ายศัตรูเป็น 0 จะสร้างความเสียหาย 20 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    —
  • Lv.35

    พลังโจมตีเวทของตนเอง +90% หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ตนเองได้รับความเร็ว +70

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.39
    คุกคามเงาเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.40

    ฝ่ายศัตรูได้รับตราอัญเชิญวิญญาณ 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.45

    ศัตรูเสียพลังงาน 3 หน่วย รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นศัตรูเสียพลังงาน 6 หน่วย

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี