Zabójca
Dziki berserker zadający druzgocące obrażenia wręcz przez wściekłość.
Statystyki bazowe
| HP | 115 |
| Atak | 2 |
| Szybkość ataku | 70 |
| Pancerz | 40 |
| Szansa kryt. | 25 |
| Obr. kryt. | 1800 |
| Szybkość rzucania | 100 |
| Red. odnowienia | 0 |
| Szybkość ruchu | 850 |
Umiejętności aktywne
Skocz na wroga i wywołaj falę uderzeniową przy lądowaniu, zadając {0}% obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | 3100 | 3350 | 3600 | 3850 | 4100 |
Zbierz siłę i uderz wroga zadając {0}% obrażeń fizycznych. Jeśli wróg zginie, fala uderzeniowa zada 350% obrażeń pobliskim.
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | 6200 | 6600 | 7000 | 7400 | 7800 |
Wydaj okrzyk ogłuszający pobliskich wrogów i zwiększ mnożnik szansy krytycznej drużyny o {0}%.
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | 500 | 550 | 600 | 650 | 700 |
Uderz mocno w ziemię, wywołując trzęsienie, które zadaje {0}% obrażeń fizycznych. Powstałe skały eksplodują od fizycznych ataków obszarowych.
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | 3700 | 3950 | 4200 | 4450 | 4700 |
Wiruj z toporem, zadając {0}% obrażeń fizycznych na sekundę pobliskim wrogom z szansą na Krwawienie. Ataki na krwawiących wrogów zadają dodatkowe obrażenia.
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | 1000 | 1080 | 1160 | 1240 | 1320 |
Zużyj połowę obecnego PŻ, aby zwiększyć obrażenia ataku o {0}% na pewien czas.
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | 4000 | 4300 | 4600 | 4900 | 5200 |
Drzewko talentów
Odblokowanie przy 0 pkt
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Efekt | +2 | +4 | +6 |
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 |
Skocz na wroga i wywołaj falę uderzeniową przy lądowaniu, zadając {0}% obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | 3100 | 3350 | 3600 | 3850 | 4100 |
Zbierz siłę i uderz wroga zadając {0}% obrażeń fizycznych. Jeśli wróg zginie, fala uderzeniowa zada 350% obrażeń pobliskim.
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | 6200 | 6600 | 7000 | 7400 | 7800 |
Odblokowanie przy 10 pkt
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | +240 |
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Efekt | +5 | +10 | +15 |
Wydaj okrzyk ogłuszający pobliskich wrogów i zwiększ mnożnik szansy krytycznej drużyny o {0}%.
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | 500 | 550 | 600 | 650 | 700 |
Odblokowanie przy 20 pkt
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +150 | +300 | +450 | +600 | +750 | +900 | +1050 | +1200 | +1350 | +1500 |
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 |
Uderz mocno w ziemię, wywołując trzęsienie, które zadaje {0}% obrażeń fizycznych. Powstałe skały eksplodują od fizycznych ataków obszarowych.
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | 3700 | 3950 | 4200 | 4450 | 4700 |
Odblokowanie przy 30 pkt
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 | +20 |
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 |
Wiruj z toporem, zadając {0}% obrażeń fizycznych na sekundę pobliskim wrogom z szansą na Krwawienie. Ataki na krwawiących wrogów zadają dodatkowe obrażenia.
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | 1000 | 1080 | 1160 | 1240 | 1320 |
Odblokowanie przy 40 pkt
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +100 | +200 | +300 | +400 | +500 | +600 | +700 | +800 | +900 | +1000 |
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +150 | +300 | +450 | +600 | +750 | +900 | +1050 | +1200 | +1350 | +1500 |
Zużyj połowę obecnego PŻ, aby zwiększyć obrażenia ataku o {0}% na pewien czas.
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | 4000 | 4300 | 4600 | 4900 | 5200 |
Odblokowanie przy 50 pkt
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +150 | +300 | +450 | +600 | +750 | +900 | +1050 | +1200 | +1350 | +1500 |
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | +240 | +270 | +300 |
Odblokowanie przy 60 pkt
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +20 | +40 | +60 | +80 | +100 | +120 | +140 | +160 | +180 | +200 |
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +20 | +40 | +60 | +80 | +100 | +120 | +140 | +160 | +180 | +200 |
Odblokowanie przy 70 pkt
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +150 | +300 | +450 | +600 | +750 | +900 | +1050 | +1200 | +1350 | +1500 |
| Poz. umiej. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efekt | +80 | +160 | +240 | +320 | +400 | +480 | +560 | +640 | +720 | +800 |
