Symulator syntezy kostki

Synteza zużywa 9 przedmiotów tej samej jakości i losuje jakość wyniku według wag. Niskie jakości zawsze awansują, ale od Nieśmiertelnego wzwyż występuje szansa zachowania. Prawdopodobieństwa pochodzą bezpośrednio z danych gry.

Twoje wyniki syntezy

Syntezy
0
+1 ranga
0
+2 rangi
0
Zachowanie
0

Wypróbuj syntezę w kostce poniżej — Twoje wyniki są zliczane tutaj.

Wypróbuj syntezę

Synteza
Jakość materiału
Ta sama jakość [Nieśmiertelny] szansa49.9%
Wyższa jakość [Arkana] szansa49.9%
Dwie jakości wyżej [Poza] szansa0.249%

Synteza 9 elementów wyposażenia tej samej jakości daje przedmiot wyższej jakości. Wybierz jakość i naciśnij Syntetyzuj. Wynik zgodny jest z prawdopodobieństwami poniżej — a od Nieśmiertelnego wzwyż może też pozostać ta sama jakość (zachowanie).

Prawdopodobieństwa przejścia jakości

Jakość materiałuWynik
ZwykłyNiezwykły95.2%+1 rangaRzadki4.76%+2 rangi
NiezwykłyRzadki96.2%+1 rangaLegendarny3.85%+2 rangi
RzadkiLegendarny97.6%+1 rangaNieśmiertelny2.44%+2 rangi
LegendarnyNieśmiertelny99.0%+1 rangaArkana0.990%+2 rangi
NieśmiertelnyNieśmiertelny49.9%ZachowanieArkana49.9%+1 rangaPoza0.249%+2 rangi
ArkanaArkana66.6%ZachowaniePoza33.3%+1 rangaNiebiański0.166%+2 rangi
PozaPoza76.9%ZachowanieNiebiański23.1%+1 rangaBoski0.077%+2 rangi
NiebiańskiNiebiański83.3%ZachowanieBoski16.7%+1 rangaKosmiczny0.017%+2 rangi
BoskiBoski90.9%ZachowanieKosmiczny9.09%+1 ranga
KosmicznyNajwyższa jakość (nie można dalej syntetyzować)

Oczekiwany koszt

Oczekiwane syntezy
47.1 ×
Potrzebne materiały jakości początkowej (oczekiwane) (Nieśmiertelny)
377.7 szt.
Syntezy na jakość (oczekiwane)
Nieśmiertelny44.4×Arkana2.7×

Każda synteza zużywa 9 materiałów tej samej jakości. Wartości uwzględniają zachowanie i skoki o +2 rangi (w danych nie występują obniżenia jakości).

Symulacja syntezy

Wykonuje wiele prób osiągnięcia celu z jakości początkowej wybranej powyżej, pokazując średnią, rozrzut i rozkład potrzebnych syntez.