GameWith

Trình mô phỏng tổng hợp Cube

Tổng hợp tiêu 9 vật phẩm cùng bậc và quay bậc kết quả theo trọng số. Bậc thấp luôn lên hạng, nhưng từ Immortal trở lên có tỷ lệ giữ bậc. Tỷ lệ lấy trực tiếp từ dữ liệu game.

Kết quả tổng hợp của bạn

Số lần tổng hợp
0
+1 hạng
0
+2 hạng
0
Giữ bậc
0

Hãy thử tổng hợp ở Cube bên dưới — kết quả được ghi lại tại đây.

Thử tổng hợp

Tổng hợp
Bậc nguyên liệu
Cùng bậc [Bất tử] tỷ lệ49.9%
Bậc cao hơn [Arcana] tỷ lệ49.9%
Cao hơn hai bậc [Siêu việt] tỷ lệ0.249%

Tổng hợp 9 trang bị cùng bậc sẽ tạo ra trang bị bậc cao hơn. Chọn một bậc và nhấn Tổng hợp. Kết quả tuân theo tỷ lệ bên dưới — và từ Immortal trở lên, nó cũng có thể giữ nguyên bậc (giữ bậc).

Tỷ lệ chuyển bậc

Bậc nguyên liệuKết quả
ThườngKhông thường95.2%+1 hạngHiếm4.76%+2 hạng
Không thườngHiếm96.2%+1 hạngHuyền thoại3.85%+2 hạng
HiếmHuyền thoại97.6%+1 hạngBất tử2.44%+2 hạng
Huyền thoạiBất tử99.0%+1 hạngArcana0.990%+2 hạng
Bất tửBất tử49.9%Giữ bậcArcana49.9%+1 hạngSiêu việt0.249%+2 hạng
ArcanaArcana66.6%Giữ bậcSiêu việt33.3%+1 hạngThiên giới0.166%+2 hạng
Siêu việtSiêu việt76.9%Giữ bậcThiên giới23.1%+1 hạngThần thánh0.077%+2 hạng
Thiên giớiThiên giới83.3%Giữ bậcThần thánh16.7%+1 hạngVũ trụ0.017%+2 hạng
Thần thánhThần thánh90.9%Giữ bậcVũ trụ9.09%+1 hạng
Vũ trụBậc cao nhất (không thể tổng hợp thêm)

Chi phí kỳ vọng

Số lần tổng hợp kỳ vọng
47.1 lần
Số nguyên liệu bậc bắt đầu cần (kỳ vọng) (Bất tử)
377.7 cái
Số lần tổng hợp theo bậc (kỳ vọng)
Bất tử44.4lầnArcana2.7lần

Mỗi lần tổng hợp tiêu 9 nguyên liệu cùng bậc. Giá trị đã tính cả giữ bậc và nhảy +2 hạng (trong dữ liệu không xảy ra tụt bậc).

Mô phỏng tổng hợp

Chạy nhiều lần thử để đạt mục tiêu từ bậc bắt đầu bạn chọn ở trên, hiển thị trung bình, độ phân tán và phân bố số lần tổng hợp cần thiết.