GameWith

Simulator Sintesis Kubus

Sintesis menghabiskan 9 item dengan grade sama dan mengundi grade hasil berdasarkan bobot. Grade rendah selalu naik, tetapi mulai dari Immortal ada peluang retensi. Peluang diambil langsung dari data gim.

Hasil sintesis Anda

Sintesis
0
+1 peringkat
0
+2 peringkat
0
Retensi
0

Coba sintesis di kubus di bawah — hasilmu dicatat di sini.

Coba sintesis

Sintesis
Grade material
Grade sama [Abadi] peluang49.9%
Grade lebih tinggi [Arcana] peluang49.9%
Dua grade lebih tinggi [Melampaui] peluang0.249%

Mensintesis 9 peralatan dengan grade sama menghasilkan peralatan grade lebih tinggi. Pilih grade lalu tekan Sintesis. Hasil mengikuti peluang di bawah — dan mulai dari Immortal, hasilnya juga bisa tetap di grade sama (retensi).

Peluang transisi grade

Grade materialHasil
BiasaTidak Biasa95.2%+1 peringkatLangka4.76%+2 peringkat
Tidak BiasaLangka96.2%+1 peringkatLegendaris3.85%+2 peringkat
LangkaLegendaris97.6%+1 peringkatAbadi2.44%+2 peringkat
LegendarisAbadi99.0%+1 peringkatArcana0.990%+2 peringkat
AbadiAbadi49.9%RetensiArcana49.9%+1 peringkatMelampaui0.249%+2 peringkat
ArcanaArcana66.6%RetensiMelampaui33.3%+1 peringkatSurgawi0.166%+2 peringkat
MelampauiMelampaui76.9%RetensiSurgawi23.1%+1 peringkatIlahi0.077%+2 peringkat
SurgawiSurgawi83.3%RetensiIlahi16.7%+1 peringkatKosmik0.017%+2 peringkat
IlahiIlahi90.9%RetensiKosmik9.09%+1 peringkat
KosmikGrade tertinggi (tidak bisa disintesis lagi)

Biaya yang diperkirakan

Perkiraan sintesis
47.1 ×
Material grade awal yang dibutuhkan (perkiraan) (Abadi)
377.7 buah
Sintesis per grade (perkiraan)
Abadi44.4×Arcana2.7×

Setiap sintesis menghabiskan 9 material grade sama. Nilai memperhitungkan retensi dan lompatan +2 peringkat (tidak ada penurunan grade dalam data).

Simulasi sintesis

Menjalankan banyak percobaan untuk mencapai target dari grade awal yang dipilih di atas, menampilkan rata-rata, sebaran, dan distribusi sintesis yang dibutuhkan.