เครื่องจำลองสังเคราะห์คิวบ์
การสังเคราะห์ใช้วัตถุดิบเกรดเดียวกัน 9 ชิ้น และสุ่มเกรดผลลัพธ์ตามน้ำหนัก เกรดต่ำจะเลื่อนขั้นเสมอ แต่ตั้งแต่ Immortal ขึ้นไปจะมีโอกาส「คงเกรด」 ความน่าจะเป็นนำมาจากข้อมูลเกมโดยตรง
ผลการสังเคราะห์ของคุณ
จำนวนการสังเคราะห์
0
+1 ขั้น
0
+2 ขั้น
0
คงเกรด
0
ลองสังเคราะห์ในคิวบ์ด้านล่าง ผลลัพธ์จะถูกบันทึกไว้ที่นี่
ลองสังเคราะห์
สังเคราะห์
เกรดวัตถุดิบ
เกรดเดียวกัน [อมตะ] โอกาส49.9%
เกรดสูงขึ้น [อาร์คานา] โอกาส49.9%
สูงขึ้นสองเกรด [เหนือขีดจำกัด] โอกาส0.249%
การสังเคราะห์อุปกรณ์เกรดเดียวกัน 9 ชิ้นจะได้อุปกรณ์เกรดสูงขึ้น เลือกเกรดแล้วกด「สังเคราะห์」ดู ผลลัพธ์เป็นไปตามความน่าจะเป็นด้านล่าง และตั้งแต่ Immortal ขึ้นไปอาจคงเกรดเดิมไว้ได้ด้วย (คงเกรด)
ตารางความน่าจะเป็นการเปลี่ยนเกรด
| เกรดวัตถุดิบ | ผลลัพธ์ |
|---|---|
| ธรรมดา | ไม่ธรรมดา95.2%+1 ขั้นหายาก4.76%+2 ขั้น |
| ไม่ธรรมดา | หายาก96.2%+1 ขั้นตำนาน3.85%+2 ขั้น |
| หายาก | ตำนาน97.6%+1 ขั้นอมตะ2.44%+2 ขั้น |
| ตำนาน | อมตะ99.0%+1 ขั้นอาร์คานา0.990%+2 ขั้น |
| อมตะ | อมตะ49.9%คงเกรดอาร์คานา49.9%+1 ขั้นเหนือขีดจำกัด0.249%+2 ขั้น |
| อาร์คานา | อาร์คานา66.6%คงเกรดเหนือขีดจำกัด33.3%+1 ขั้นสวรรค์0.166%+2 ขั้น |
| เหนือขีดจำกัด | เหนือขีดจำกัด76.9%คงเกรดสวรรค์23.1%+1 ขั้นศักดิ์สิทธิ์0.077%+2 ขั้น |
| สวรรค์ | สวรรค์83.3%คงเกรดศักดิ์สิทธิ์16.7%+1 ขั้นจักรวาล0.017%+2 ขั้น |
| ศักดิ์สิทธิ์ | ศักดิ์สิทธิ์90.9%คงเกรดจักรวาล9.09%+1 ขั้น |
| จักรวาล | เกรดสูงสุด (สังเคราะห์ต่อไม่ได้) |
ต้นทุนที่คาดหวัง
→
จำนวนการสังเคราะห์ที่คาดหวัง
47.1 ครั้ง
จำนวนวัตถุดิบเกรดเริ่มต้นที่ต้องใช้ (ค่าคาดหวัง) (อมตะ)
377.7 ชิ้น
จำนวนการสังเคราะห์ต่อเกรด (ค่าคาดหวัง)
อมตะ44.4ครั้งอาร์คานา2.7ครั้ง
การสังเคราะห์แต่ละครั้งใช้วัตถุดิบเกรดเดียวกัน 9 ชิ้น ค่าคาดหวังคำนวณรวมการคงเกรดและการกระโดด +2 ขั้นแล้ว (ในข้อมูลไม่มีการลดเกรดลง)
การจำลองการสังเคราะห์
ทดลองหลายครั้งเพื่อไปถึงเป้าหมายจากเกรดเริ่มต้นที่เลือกด้านบน แล้วแสดงค่าเฉลี่ย ความกระจาย และการกระจายของจำนวนการสังเคราะห์ที่ต้องใช้
