Cube Synthesis Simulator

Synthesis consumes 9 items of the same grade and rolls the result grade by weight. Low grades always rank up, but Immortal and above carry a retention chance. Odds are taken straight from the game data.

Your synthesis results

Syntheses
0
+1 rank
0
+2 ranks
0
Retain
0

Try synthesizing in the cube below — your results are tallied here.

Try synthesizing

Synthesis
Material grade
Same grade [อมตะ] chance49.9%
Higher grade [อาร์คานา] chance49.9%
Two grades higher [เหนือขีดจำกัด] chance0.249%

Synthesizing 9 items of the same grade yields a higher-grade item. Pick a grade and hit Synthesize. The result follows the odds shown below — and from Immortal up, it can also stay the same grade (retain).

Grade transition odds

Material gradeResult
ธรรมดาไม่ธรรมดา95.2%+1 rankหายาก4.76%+2 ranks
ไม่ธรรมดาหายาก96.2%+1 rankตำนาน3.85%+2 ranks
หายากตำนาน97.6%+1 rankอมตะ2.44%+2 ranks
ตำนานอมตะ99.0%+1 rankอาร์คานา0.990%+2 ranks
อมตะอมตะ49.9%Retainอาร์คานา49.9%+1 rankเหนือขีดจำกัด0.249%+2 ranks
อาร์คานาอาร์คานา66.6%Retainเหนือขีดจำกัด33.3%+1 rankสวรรค์0.166%+2 ranks
เหนือขีดจำกัดเหนือขีดจำกัด76.9%Retainสวรรค์23.1%+1 rankศักดิ์สิทธิ์0.077%+2 ranks
สวรรค์สวรรค์83.3%Retainศักดิ์สิทธิ์16.7%+1 rankจักรวาล0.017%+2 ranks
ศักดิ์สิทธิ์ศักดิ์สิทธิ์90.9%Retainจักรวาล9.09%+1 rank
จักรวาลTop grade (cannot be synthesized further)

Expected cost

Expected syntheses
47.1 ×
Starting-grade materials needed (expected) (อมตะ)
377.7 pcs
Syntheses per grade (expected)
อมตะ44.4×อาร์คานา2.7×

Each synthesis consumes 9 same-grade materials. Values account for retention and +2-rank jumps (no downgrades occur in the data).

Synthesis simulation

Runs many trials of reaching the target from the start grade you chose above, showing the average, spread and distribution of syntheses needed.