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Personajes y desbloqueo

Los 43 personajes de Warhammer Survivors y cómo desbloquearlos, incluidos 12 que se rescatan en los niveles: precios en monedas, características y armas.

Filtros
Universo
Obtención
Bonificación de característica
Comprados en el universo
  • Precio: GratisHeridas: 120

    • Protección+1

    Arma inicial: Espada sierra

    Desde el inicio
  • Precio: GratisHeridas: 100

    • Movimiento+10%
    • Redespliegue+1

    Arma inicial: Rifle láser

  • Precio: 100Heridas: 120

    • Protección+1
    • Recarga-20%

    Arma inicial: Bólter

    Desde el inicio
  • Precio: 200Heridas: 100

    • Movimiento-5%
    • Aura+20%

    Arma inicial: Escudo de fe

    Desde el inicio
  • Precio: 500Heridas: 100

    • Alcance+10%

    Arma inicial: Lanzallamas

    Aplica el efecto de estado Quemadura a 100 enemigos de la Guardia de la Muerte.

  • Precio: 500Heridas: 100

    • Movimiento+10%
    • Pericia+10%
    • Corrupción+10%

    Arma inicial: Escopeta de combate

    Derrota a un total de 1.000 nurgletes en una misma partida.

  • Precio: 500Heridas: 140

    • Movimiento-10%
    • Fuerza+10%
    • Alcance+10%

    Arma inicial: Batería Whirlwind

    Derrota a un total de 10.000 enemigos en todas las partidas

  • Precio: 600Heridas: 100

    • Movimiento+10%
    • Duración+10%
    • Saltar+4

    Arma inicial: Granada frag

  • Precio: 600Heridas: 100

    • Movimiento+30%
    • Probabilidad+10%

    Arma inicial: Mordisco mecánico

    Rescate: Horcasombría

  • Precio: 1200Heridas: 110

    • Resistencia0.01
    • Fuerza+10%
    • Redespliegue+1
    • Corrupción+10%

    Arma inicial: Garra d'energía

  • Precio: 1200Heridas: 180

    • Protección+1
    • Probabilidad+10%
    • Veteranía+10%
    • Corrupción+10%

    Arma inicial: Puño de energía

  • Precio: 2400Heridas: 180

    • Movimiento+40%
    • Redespliegue+2
    • Probabilidad+20%

    Arma inicial: Espada ardiente

  • Precio: 1000Heridas: 150

    • Protección+1
    • Movimiento-10%

    Arma inicial: Bólter tormenta

    Sube el Guantelete y el Rayo al nivel 5 en la Fortaleza Orka.

  • Precio: 1000Heridas: 350

    • Protección+2
    • Movimiento-25%
    • Fuerza+20%
    • Pericia-20%
    • Aura+25%

    Arma inicial: Cañón de batalla

    Derrota a un total de 100 vehículos orkos.

  • Precio: 1000Heridas: 100

    • Protección+1
    • Fuerza+20%
    • Duración+20%
    • Corrupción+10%
    • Desterrar+1

    Arma inicial: Lanza de los fieles

    Consigue 10 reliquias.

  • Precio: 1000Heridas: 120

    • Veteranía+10%
    • Repetir tirada+1
    • Desterrar+1

    Arma inicial: Crozius arcanum

    Recupera un total de 1000 heridas en el modo 'Eavy Metal.

  • Precio: 800Heridas: 120

    • Movimiento+10%

    Arma inicial: Bólter

    Consigue el bote de pintura Warhammer - Abaddon Black.

  • Precio: 1600Heridas: 150

    • Aura+20%
    • Repetir tirada+10

    Arma inicial: Aniquilación

    Consigue los siguientes botes de pintura Warhammer: Abaddon Black, Leadbelcher, Mephiston Red y Rakarth Flesh.

  • Precio: 2400Heridas: 120

    • Movimiento+10%
    • Ataques+1
    • Corrupción+10%
    • Repetir tirada+3

    Arma inicial: Espada sierra

    Consigue los siguientes botes de pintura Warhammer: Abaddon Black, Agrax Earthshade, Celestra Grey, Reikland Fleshade, Retributor Armour y Macragge Blue.

  • Precio: 2000Heridas: 80

    • Fuerza-20%
    • Aura+10%
    • Veteranía+30%
    • Diezmo+30%
    • Repetir tirada+3
    • Saltar+3

    Arma inicial: Arqueotecnología

    Activa el Relé Astropático en todos los niveles.

  • Precio: 3000Heridas: 80

    • Movimiento-30%
    • Recarga+50%
    • Aura+30%
    • Repetir tirada+10
    • Saltar+10

    Arma inicial: Relicario

    Compra a Balphamus Vaulk como personaje jugable a Balphamus Vaulk.

  • Precio: 5000Heridas: 200

    • Protección+2
    • Movimiento+10%
    • Fuerza+10%
    • Pericia+10%
    • Duración+10%
    • Alcance+10%
    • Recarga-10%
    • Redespliegue+1
    • Aura+10%
    • Probabilidad+10%
    • Veteranía+10%
    • Diezmo+10%
    • Corrupción+10%
    • Repetir tirada+10
    • Desterrar+10

    Arma inicial: Fidelis

    Desbloquea todos los personajes estándar en el universo de Warhammer 40,000.

  • Precio: GratisHeridas: 100

    • Movimiento+20%

    Arma inicial: Hachas tempestad

    Desde el inicio
  • Precio: GratisHeridas: 100

    • Diezmo+20%

    Arma inicial: Pistola doble

    Rescate: Gran Erial

  • Precio: 100Heridas: 100

    • Aura+30%

    Arma inicial: Niebla marina nebulosa

    Desde el inicio
  • Precio: 200Heridas: 100

    • Protección+1
    • Movimiento-10%
    • Pericia+10%
    • Duración+10%

    Arma inicial: Fusil-cañón

    Desde el inicio
  • Precio: 500Heridas: 125

    • Recarga-10%

    Arma inicial: Pistola Boltstorm

    Aplica el efecto de estado Ralentización a 100 enemigos.

  • Precio: 500Heridas: 100

    • Resistencia0.20
    • Protección+1

    Arma inicial: Granhoja

    Derrota a un total de 10 troggoths.

  • Precio: 500Heridas: 100

    • Alcance+10%

    Arma inicial: Espada ciclón

    Derrota a 10 000 tipejoz nokturnoz en una misma partida con Neave Garranegra.

  • Precio: 600Heridas: 100

    • Pericia+20%
    • Repetir tirada+3

    Arma inicial: Pistolones

    Rescate: Gran Erial

  • Precio: 1200Heridas: 100

    • Fuerza+30%
    • Probabilidad-20%
    • Saltar+3

    Arma inicial: Gran hacha tormenta ígnea

  • Precio: 1200Heridas: 80

    • Recarga+80%
    • Ataques+2

    Arma inicial: Martillo de guerra cargatormenta

  • Precio: 600Heridas: 110

    • Diezmo+10%
    • Corrupción+20%

    Arma inicial: Bastón brasero

  • Precio: 2400Heridas: 100

    • Movimiento-40%
    • Duración+20%
    • Desterrar+3

    Arma inicial: Gato de dos colas

  • Precio: 1000Heridas: 300

    • Protección+1
    • Movimiento-30%
    • Pericia+10%
    • Corrupción+40%
    • Saltar+5
    • Desterrar+3

    Arma inicial: Fusil largo

    Transforma al Fusilero del Gremio Libre en el capitán Docheval.

  • Precio: 1000Heridas: 180

    • Fuerza+33%
    • Recarga-20%
    • Diezmo+40%
    • Repetir tirada+20
    • Saltar+10
    • Desterrar+10

    Arma inicial: Uskavar, el Rompedor

    Evoluciona el Martillo de Guerra Cargatormenta.

  • Precio: 1000Heridas: 130

    • Protección+1
    • Movimiento+30%
    • Alcance+30%
    • Recarga-30%
    • Veteranía-40%

    Arma inicial: Hoja de los Altos Cielos

    Derrota a un Garrapato Dezpachurrador en Bosque Nudoso.

  • Precio: 800Heridas: 100

    • Movimiento+30%
    • Fuerza-10%
    • Duración+20%

    Arma inicial: Kuchilloz arrojadizoz envenenadoz

    Consigue el bote de pintura Warhammer: Leadbelcher.

  • Precio: 1600Heridas: 100

    • Duración+25%
    • Alcance+10%
    • Aura+20%
    • Diezmo-10%

    Arma inicial: Cuerda y garfio

    Consigue los siguientes botes de pintura Warhammer: Leadbelcher, Abaddon Black, Agrax Earthshade, Mechanicus Standard Grey.

  • Precio: 2400Heridas: 150

    • Resistencia0.20
    • Repetir tirada+5

    Arma inicial: Guarda mística

    Consigue los sigueintes botes de pintura Warhammer: Leadbelcher, Celestra Grey, Reikland Fleshshade, Retributor Armour, Drakenhof Nightshade, Runelord Brass.

  • Precio: 2000Heridas: 120

    • Fuerza-15%
    • Diezmo+50%
    • Corrupción+20%
    • Repetir tirada+10
    • Saltar+10

    Arma inicial: Armamento exótico

    Compra un acuerdo comercial a Brokk Grungsson en cada nivel.

  • Precio: 3000Heridas: 80

    • Protección+1
    • Diezmo+150%
    • Repetir tirada+30
    • Saltar+30
    • Desterrar+30

    Arma inicial: Artefactos de poder

    Compra un acuerdo comercial a Drekki Flynt en cada nivel.

  • Precio: 5000Heridas: 170

    • Resistencia2.00
    • Protección+2
    • Movimiento+40%
    • Fuerza+20%
    • Duración+15%
    • Recarga-10%
    • Redespliegue+1
    • Aura+50%
    • Probabilidad+30%
    • Diezmo+15%
    • Corrupción+20%
    • Repetir tirada+20
    • Saltar+20
    • Desterrar+20

    Arma inicial: Ghal Maraz

    Evoluciona a Uskavar, el Rompedor.

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