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Enemigos, jefes y debilidades

Enemigos y jefes de Warhammer Survivors (76): heridas, fuerza, movimiento, debilidades, resistencias, niveles y armas némesis de los jefes Extremis.

Filtros
Universo
Jefe
Niveles
Habilidades
  • Heridas:
    10–200
    Fuerza:
    4–10
    Movimiento:
    90–250
  • Heridas:
    15–100
    Fuerza:
    5–12
    Movimiento:
    190–330
  • Heridas:
    1–8
    Fuerza:
    1–16
    Movimiento:
    110–600

    Habilidades: Dirección fija

  • Heridas:
    1
    Fuerza:
    3–4
    Movimiento:
    90–600

    Habilidades: Autodestrucción

  • Heridas:
    50–400
    Fuerza:
    6–15
    Movimiento:
    90–110

    Habilidades: Abalanzamiento

  • Guerrero40KJefe
    Heridas:
    27–3.000
    Fuerza:
    9–14
    Movimiento:
    120–160

    Habilidades: Emisor de sinapsis

  • Heridas:
    2.000–3.000
    Fuerza:
    30–50
    Movimiento:
    160–200

    Habilidades: PV × nivel, Emisor de sinapsis

  • Zoántropo40KJefe
    Heridas:
    500
    Fuerza:
    14
    Movimiento:
    50–300

    Habilidades: PV × nivel, Emisor de sinapsis

  • Biovoro40KJefe
    Heridas:
    130–300
    Fuerza:
    30
    Movimiento:
    90–140

    Habilidades: PV × nivel

  • Cárnifex40KJefe
    Heridas:
    2.500
    Fuerza:
    50
    Movimiento:
    180

    Habilidades: PV × nivel

  • Heridas:
    1.000
    Fuerza:
    50
    Movimiento:
    350

    Habilidades: PV × nivel, Emisor de sinapsis

  • Emisario Norn40KJefe Extremis
    Arma némesis:Guanteletes de Ultramar
    Heridas:
    5.000
    Fuerza:
    35
    Movimiento:
    550

    Habilidades: PV × nivel

  • Heridas:
    23–300
    Fuerza:
    5–10
    Movimiento:
    100–300
  • Heridas:
    5
    Fuerza:
    2
    Movimiento:
    110–140
  • Noblez40KJefe
    Heridas:
    120–500
    Fuerza:
    9–11
    Movimiento:
    130–175
  • Motero40KJefe
    Heridas:
    100–150
    Fuerza:
    9
    Movimiento:
    700

    Habilidades: Dirección fija

  • Heridas:
    11
    Fuerza:
    3
    Movimiento:
    325

    Habilidades: Autodestrucción

  • Heridas:
    1.000
    Fuerza:
    30
    Movimiento:
    120

    Habilidades: PV × nivel

  • Heridas:
    100
    Fuerza:
    10
    Movimiento:
    ???
  • Heridas:
    180–350
    Fuerza:
    20–30
    Movimiento:
    130
  • Heridas:
    160–250
    Fuerza:
    14–16
    Movimiento:
    140

    Habilidades: PV × nivel

  • Meganoblez40KJefe
    Heridas:
    120–1.000
    Fuerza:
    25
    Movimiento:
    100

    Habilidades: PV × nivel

  • Ghazghkull Thraka40KJefe Extremis
    Arma némesis:Ojo maligno
    Heridas:
    5.000
    Fuerza:
    20
    Movimiento:
    220

    Habilidades: PV × nivel, ¡Waaagh!

  • Heridas:
    1.500
    Fuerza:
    30
    Movimiento:
    250

    Habilidades: PV × nivel, ¡Waaagh!

  • Heridas:
    150
    Fuerza:
    10
    Movimiento:
    200

    Habilidades: Errante, PV × nivel actual

  • Heridas:
    100–1.000
    Fuerza:
    10–14
    Movimiento:
    100–160
  • Heridas:
    15–120
    Fuerza:
    6
    Movimiento:
    50–140
  • Heridas:
    100–200
    Fuerza:
    6
    Movimiento:
    100–125

    Habilidades: PV × nivel, Autodestrucción

  • Heridas:
    20–150
    Fuerza:
    5–8
    Movimiento:
    60–150

    Habilidades: Movimiento errático

  • Heridas:
    1–50
    Fuerza:
    1–3
    Movimiento:
    125–800

    Habilidades: Dirección fija

  • Heridas:
    600–2.500
    Fuerza:
    15
    Movimiento:
    140–175

    Habilidades: PV × nivel, Don de Nurgle

  • Heridas:
    75.000
    Fuerza:
    30
    Movimiento:
    200

    Habilidades: Don de Nurgle, Contagio

  • Gran Inmundicia40KJefe Extremis
    Arma némesis:Arma de la Matriarca
    Heridas:
    7.000
    Fuerza:
    50
    Movimiento:
    400

    Habilidades: PV × nivel, Don de Nurgle, PV × nivel actual, Contagio

  • Heridas:
    150
    Fuerza:
    6
    Movimiento:
    ???

    Habilidades: PV × nivel, Autodestrucción, Don de Nurgle, Contagio

  • Heridas:
    150–500
    Fuerza:
    3–7
    Movimiento:
    240–800

    Habilidades: Movimiento errático, Don de Nurgle

  • Heridas:
    1.500–30.000
    Fuerza:
    50
    Movimiento:
    180

    Habilidades: Don de Nurgle

  • Heridas:
    300–5.000
    Fuerza:
    15
    Movimiento:
    140

    Habilidades: Don de Nurgle

  • Typhus40KJefe
    Heridas:
    1.500–50.000
    Fuerza:
    10
    Movimiento:
    190

    Habilidades: PV × nivel, Don de Nurgle, Contagio

  • Heridas:
    70–5.000
    Fuerza:
    6–15
    Movimiento:
    130
  • Heridas:
    300–6.500
    Fuerza:
    8
    Movimiento:
    115

    Habilidades: Tañido de la muerte

  • Heridas:
    10–250
    Fuerza:
    3–15
    Movimiento:
    90–260
  • Heridas:
    100–2.000
    Fuerza:
    14–30
    Movimiento:
    80–260
  • Heridas:
    150–5.000
    Fuerza:
    14–30
    Movimiento:
    80–120
  • Rata OgorAoSJefe
    Heridas:
    100–2.500
    Fuerza:
    20–40
    Movimiento:
    110–500

    Habilidades: Furia de la disformidad desatada

  • AlimañasAoSJefe
    Heridas:
    20–500
    Fuerza:
    4–20
    Movimiento:
    80–370
  • Heridas:
    180–800
    Fuerza:
    8–21
    Movimiento:
    100–140
  • Arma némesis:Estacas ígneas aqshianas
    Heridas:
    6.500
    Fuerza:
    30
    Movimiento:
    400

    Habilidades: PV × nivel

  • Heridas:
    1.000
    Fuerza:
    3
    Movimiento:
    50–600

    Habilidades: Dirección fija

  • Heridas:
    1–10
    Fuerza:
    1–5
    Movimiento:
    120–700

    Habilidades: Dirección fija

  • Heridas:
    750–4.500
    Fuerza:
    20
    Movimiento:
    120

    Habilidades: PV × nivel

Todos los enemigos(76)