Personnages et déblocage
Les 43 personnages de Warhammer Survivors et comment les débloquer, dont 12 à sauver dans les niveaux : prix en pièces, statistiques et armes de départ.
Malum Caedo40KPrix : GratuitBlessures : 120
Sauvegarde+1
Arme de départ : Épée tronçonneuse
Dès le départ
Prix : GratuitBlessures : 100
Mouvement+10%
Redéploiement+1
Arme de départ : Fusil laser
Sauvetage : Bastion impérial

Prix : 100Blessures : 120
Sauvegarde+1
Recharge-20%
Arme de départ : Bolter
Dès le départ
Prix : 200Blessures : 100
Mouvement-5%
Aura+20%
Arme de départ : Bouclier de la Foi
Dès le départ
Prix : 500Blessures : 100
Portée+10%
Arme de départ : Lance-flammes
Appliquez l’effet de statut Brûlure à 100 ennemis de la Death Guard.
Max Mahon40KPrix : 500Blessures : 100
Mouvement+10%
Compétence+10%
Corruption+10%
Arme de départ : Fusil de combat
Battez 1 000 Nurglings en une seule partie.

Prix : 500Blessures : 140
Mouvement-10%
Force+10%
Portée+10%
Arme de départ : Batterie Whirlwind
Battez 10 000 ennemis sur l’ensemble de vos parties

Prix : 600Blessures : 100
Mouvement+10%
Maintien+10%
Passer+4
Arme de départ : Grenade Frag
Sauvetage : Bastion impérial
K9 Mastiff40KPrix : 600Blessures : 100
Mouvement+30%
Chance+10%
Arme de départ : Morsure mécanique
Sauvetage : Gallowdark

Prix : 1 200Blessures : 110
Endurance0.01
Force+10%
Redéploiement+1
Corruption+10%
Arme de départ : Pince énergétik’
Sauvetage : Forteresse ork

Prix : 1 200Blessures : 180
Sauvegarde+1
Chance+10%
Vétérance+10%
Corruption+10%
Arme de départ : Gantelet énergétique
Sauvetage : Invasion du monde hostile

Prix : 2 400Blessures : 180
Mouvement+40%
Redéploiement+2
Chance+20%
Arme de départ : Lame ardente
Sauvetage : Chantier naval impérial

Prix : 1 000Blessures : 150
Sauvegarde+1
Mouvement-10%
Arme de départ : Bolter Storm
Améliorez le gantelet et l'éclair au niveau 5 sur la forteresse ork.

Prix : 1 000Blessures : 350
Sauvegarde+2
Mouvement-25%
Force+20%
Compétence-20%
Aura+25%
Arme de départ : Obusier
Battez 100 véhicules orks au total.

Prix : 1 000Blessures : 100
Sauvegarde+1
Force+20%
Maintien+20%
Corruption+10%
Bannir+1
Arme de départ : Lance des pieux
Récupérez 10 reliques.

Prix : 1 000Blessures : 120
Vétérance+10%
Relancer+1
Bannir+1
Arme de départ : Crozius arcanum
Soignez 1 000 blessures au total dans le mode 'Eavy Metal.

Prix : 800Blessures : 120
Mouvement+10%
Arme de départ : Bolter
Obtenez le pot de peinture Warhammer : Abaddon Black.

Prix : 1 600Blessures : 150
Aura+20%
Relancer+10
Arme de départ : Châtiment
Obtenez les pots de peinture Warhammer : Abaddon Black, Leadbelcher, Mephiston Red, Rakarth Flesh.

Prix : 2 400Blessures : 120
Mouvement+10%
Attaques+1
Corruption+10%
Relancer+3
Arme de départ : Épée tronçonneuse
Obtenez les pots de peinture Warhammer : Abaddon Black, Agrax Earthshade, Celestra Grey, Reikland Fleshade, Retributor Armour, MacCragge Blue.

Prix : 2 000Blessures : 80
Force-20%
Aura+10%
Vétérance+30%
Dîme+30%
Relancer+3
Passer+3
Arme de départ : Archéotechnologie
Activez le relais astropathique dans tous les niveaux.

Prix : 3 000Blessures : 80
Mouvement-30%
Recharge+50%
Aura+30%
Relancer+10
Passer+10
Arme de départ : Reliquaire
Achetez Balphamus Vaulk comme personnage jouable auprès de Balphamus Vaulk.

Prix : 5 000Blessures : 200
Sauvegarde+2
Mouvement+10%
Force+10%
Compétence+10%
Maintien+10%
Portée+10%
Recharge-10%
Redéploiement+1
Aura+10%
Chance+10%
Vétérance+10%
Dîme+10%
Corruption+10%
Relancer+10
Bannir+10
Arme de départ : Fidelis
Débloquez tous les personnages de base de l'univers de Warhammer 40,000.

Prix : GratuitBlessures : 100
Mouvement+20%
Arme de départ : Hache Tempête
Dès le départ

Prix : 100Blessures : 100
Aura+30%
Arme de départ : Brouillard marin nébuleux
Dès le départ
Prix : 200Blessures : 100
Sauvegarde+1
Mouvement-10%
Compétence+10%
Maintien+10%
Arme de départ : Canon-fusil
Dès le départ
Prix : 500Blessures : 125
Recharge-10%
Arme de départ : Pistolet Tourmente
Appliquez l’effet de statut Ralentissement à 100 ennemis.

Prix : 500Blessures : 100
Endurance0.20
Sauvegarde+1
Arme de départ : Grande Lame
Battez 10 Troggoths.

Prix : 500Blessures : 100
Portée+10%
Arme de départ : Épée Cyclone
Battez 10 000 Vils du Fielobscur en une seule partie avec Neave Blacktalon.

Prix : 600Blessures : 100
Compétence+20%
Relancer+3
Arme de départ : Pistolets à silex
Sauvetage : Le Vaste Aride

Prix : 1 200Blessures : 100
Force+30%
Chance-20%
Passer+3
Arme de départ : Grand-hache Tempête-de-feu
Sauvetage : Mont d'Ferraille

Prix : 1 200Blessures : 80
Recharge+80%
Attaques+2
Arme de départ : Marteau de Guerre Fulminant
Sauvetage : Bloodwind Spoil
UlgromthierAoSPrix : 600Blessures : 110
Dîme+10%
Corruption+20%
Arme de départ : Bâton-brasero
Sauvetage : Empire Souterrain

Prix : 2 400Blessures : 100
Mouvement-40%
Maintien+20%
Bannir+3
Arme de départ : Chat à Deux Queues
Sauvetage : La Cité à Deux Queues

Prix : 1 000Blessures : 300
Sauvegarde+1
Mouvement-30%
Compétence+10%
Corruption+40%
Passer+5
Bannir+3
Arme de départ : Fusil long
Transformez le Fusilier des Guildes Franches en Capitaine Docheval.

Prix : 1 000Blessures : 180
Force+33%
Recharge-20%
Dîme+40%
Relancer+20
Passer+10
Bannir+10
Arme de départ : Uskavar, le Scindeur
Améliorez le Marteau de Guerre Fulminant.

Prix : 1 000Blessures : 130
Sauvegarde+1
Mouvement+30%
Portée+30%
Recharge-30%
Vétérance-40%
Arme de départ : Lame des Hauts Cieux
Battez un Squig Broyeur dans le Bois Noueux.

Prix : 800Blessures : 100
Mouvement+30%
Force-10%
Maintien+20%
Arme de départ : Couteaux de lancer empoisonnés
Obtenez le pot de peinture Warhammer : Leadbelcher

Prix : 1 600Blessures : 100
Maintien+25%
Portée+10%
Aura+20%
Dîme-10%
Arme de départ : Corde et grappin
Obtenez les pots de peinture Warhammer : Leadbelcher, Abaddon Black, Agrax Earthshade, Mechanicus Standard Grey.

Prix : 2 400Blessures : 150
Endurance0.20
Relancer+5
Arme de départ : Balise mystique
Obtenez les pots de peinture Warhammer : Leadbelcher, Celestra Grey, Reikland Fleshshade, Retributor Armour, Drakenhof Nightshade, Runelord Brass.

Prix : 2 000Blessures : 120
Force-15%
Dîme+50%
Corruption+20%
Relancer+10
Passer+10
Arme de départ : Armement exotique
Achetez un accord commercial auprès de Brokk Grungsson à chaque niveau.
Drekki FlyntAoSPrix : 3 000Blessures : 80
Sauvegarde+1
Dîme+150%
Relancer+30
Passer+30
Bannir+30
Arme de départ : Artéfacts puissants
Achetez un accord commercial auprès de Drekki Flynt à chaque niveau.

Prix : 5 000Blessures : 170
Endurance2.00
Sauvegarde+2
Mouvement+40%
Force+20%
Maintien+15%
Recharge-10%
Redéploiement+1
Aura+50%
Chance+30%
Dîme+15%
Corruption+20%
Relancer+20
Passer+20
Bannir+20
Arme de départ : Ghal Maraz
Améliorez Uskavar, le Scindeur.
Tous les personnages(43)
- Malum Caedo
- Fantassin Bartosz Kozlowski
- Frère Luca Amasius
- Sœur Supérieure Amalia Novena
- Chanoinesse Aurora Veritas
- Max Mahon
- Capitaine Tor Garadon
- La légende de Catachan
- K9 Mastiff
- Commissaire Sebastian Yarrick
- Maître de Chapitre Marneus Calgar
- Sainte Célestine
- Sergent Furan
- Chevalier-Commandeur Pask
- Céleste Sacro-sainte Aveline Aboyé
- Chapelain Fo’Baran
- Castellan Black Templars
- Maître Archiviste Méphiston
- Lieutenant Titus
- Technoarchéologue Daedalosus
- Balphamus Vaulk
- Haute Abbesse Morvenn Vahl
- Neave Blacktalon
- Armand Callis
- Lorai , Enfant de l’Abîme
- Juntar Bernskyn
- Shakana Goldenblade
- Sharynn Azurwrath
- Hendrick , Le Loup d’Argent
- Hanniver Toll
- Gotrek Gurnisson
- Rostus Oxenhammer
- Ulgromthier
- Maîtresse Verentia
- Major Docheval
- Seigneur-Commandeur Carthalos
- Yndrasta, la Lance Céleste
- Maleneth Witchblade
- Lyssa Revenya
- Valius, le Gardien Aqshien
- Seigneur-magnat Brokk Grungsson
- Drekki Flynt
- Celestant-Prime, Marteau de Sigmar