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Ennemis, boss et faiblesses

Ennemis et boss de Warhammer Survivors (76) : blessures, force, mouvement, faiblesses, résistances, immunités, niveaux et armes contre les boss Extremis.

Filtres
Univers
Boss
Niveaux
Compétences
  • Termagant40KBoss
    Blessures:
    10–200
    Force:
    4–10
    Mouvement:
    90–250
  • Blessures:
    15–100
    Force:
    5–12
    Mouvement:
    190–330
  • Blessures:
    1–8
    Force:
    1–16
    Mouvement:
    110–600

    Compétences: Direction fixe

  • Blessures:
    1
    Force:
    3–4
    Mouvement:
    90–600

    Compétences: Autodestruction

  • Blessures:
    50–400
    Force:
    6–15
    Mouvement:
    90–110

    Compétences: Bond

  • Guerrier40KBoss
    Blessures:
    27–3 000
    Force:
    9–14
    Mouvement:
    120–160

    Compétences: Émetteur de synapses

  • Blessures:
    2 000–3 000
    Force:
    30–50
    Mouvement:
    160–200

    Compétences: PV x Niveau, Émetteur de synapses

  • Blessures:
    500
    Force:
    14
    Mouvement:
    50–300

    Compétences: PV x Niveau, Émetteur de synapses

  • Biovore40KBoss
    Blessures:
    130–300
    Force:
    30
    Mouvement:
    90–140

    Compétences: PV x Niveau

  • Carnifex40KBoss
    Blessures:
    2 500
    Force:
    50
    Mouvement:
    180

    Compétences: PV x Niveau

  • Blessures:
    1 000
    Force:
    50
    Mouvement:
    350

    Compétences: PV x Niveau, Émetteur de synapses

  • Émissaire Norne40KBoss Extremis
    Arme contre ce boss:Gantelets d’Ultramar
    Blessures:
    5 000
    Force:
    35
    Mouvement:
    550

    Compétences: PV x Niveau

  • Boy40K
    Blessures:
    23–300
    Force:
    5–10
    Mouvement:
    100–300
  • Blessures:
    5
    Force:
    2
    Mouvement:
    110–140
  • Nob40KBoss
    Blessures:
    120–500
    Force:
    9–11
    Mouvement:
    130–175
  • Blessures:
    100–150
    Force:
    9
    Mouvement:
    700

    Compétences: Direction fixe

  • Blessures:
    11
    Force:
    3
    Mouvement:
    325

    Compétences: Autodestruction

  • Blessures:
    1 000
    Force:
    30
    Mouvement:
    120

    Compétences: PV x Niveau

  • Blessures:
    100
    Force:
    10
    Mouvement:
    ???
  • Blessures:
    180–350
    Force:
    20–30
    Mouvement:
    130
  • Bizarboy40KBoss
    Blessures:
    160–250
    Force:
    14–16
    Mouvement:
    140

    Compétences: PV x Niveau

  • Méganob40KBoss
    Blessures:
    120–1 000
    Force:
    25
    Mouvement:
    100

    Compétences: PV x Niveau

  • Ghazghkull Thraka40KBoss Extremis
    Arme contre ce boss:Mauvais œil
    Blessures:
    5 000
    Force:
    20
    Mouvement:
    220

    Compétences: PV x Niveau, Waaagh!

  • Blessures:
    1 500
    Force:
    30
    Mouvement:
    250

    Compétences: PV x Niveau, Waaagh!

  • Blessures:
    150
    Force:
    10
    Mouvement:
    200

    Compétences: Errant, PV x Niveau actuel

  • Blessures:
    100–1 000
    Force:
    10–14
    Mouvement:
    100–160
  • Blessures:
    15–120
    Force:
    6
    Mouvement:
    50–140
  • Blessures:
    100–200
    Force:
    6
    Mouvement:
    100–125

    Compétences: PV x Niveau, Autodestruction

  • Blessures:
    20–150
    Force:
    5–8
    Mouvement:
    60–150

    Compétences: Mouvement erratique

  • Blessures:
    1–50
    Force:
    1–3
    Mouvement:
    125–800

    Compétences: Direction fixe

  • Blessures:
    600–2 500
    Force:
    15
    Mouvement:
    140–175

    Compétences: PV x Niveau, Don de Nurgle

  • Blessures:
    75 000
    Force:
    30
    Mouvement:
    200

    Compétences: Don de Nurgle, Contagion

  • Grand Immonde40KBoss Extremis
    Arme contre ce boss:Arme de la Matriarche
    Blessures:
    7 000
    Force:
    50
    Mouvement:
    400

    Compétences: PV x Niveau, Don de Nurgle, PV x Niveau actuel, Contagion

  • Blessures:
    150
    Force:
    6
    Mouvement:
    ???

    Compétences: PV x Niveau, Autodestruction, Don de Nurgle, Contagion

  • Blessures:
    150–500
    Force:
    3–7
    Mouvement:
    240–800

    Compétences: Mouvement erratique, Don de Nurgle

  • Blessures:
    1 500–30 000
    Force:
    50
    Mouvement:
    180

    Compétences: Don de Nurgle

  • Blessures:
    300–5 000
    Force:
    15
    Mouvement:
    140

    Compétences: Don de Nurgle

  • Typhus40KBoss
    Blessures:
    1 500–50 000
    Force:
    10
    Mouvement:
    190

    Compétences: PV x Niveau, Don de Nurgle, Contagion

  • Blessures:
    70–5 000
    Force:
    6–15
    Mouvement:
    130
  • Blessures:
    300–6 500
    Force:
    8
    Mouvement:
    115

    Compétences: Cloche du destin

  • Blessures:
    10–250
    Force:
    3–15
    Mouvement:
    90–260
  • GriffarqueAoSBoss
    Blessures:
    100–2 000
    Force:
    14–30
    Mouvement:
    80–260
  • Blessures:
    150–5 000
    Force:
    14–30
    Mouvement:
    80–120
  • Rat OgorAoSBoss
    Blessures:
    100–2 500
    Force:
    20–40
    Mouvement:
    110–500

    Compétences: Furie warp déchaînée

  • Blessures:
    20–500
    Force:
    4–20
    Mouvement:
    80–370
  • Blessures:
    180–800
    Force:
    8–21
    Mouvement:
    100–140
  • Arme contre ce boss:Pieux enflammés d’Aqshy
    Blessures:
    6 500
    Force:
    30
    Mouvement:
    400

    Compétences: PV x Niveau

  • Blessures:
    1 000
    Force:
    3
    Mouvement:
    50–600

    Compétences: Direction fixe

  • Blessures:
    1–10
    Force:
    1–5
    Mouvement:
    120–700

    Compétences: Direction fixe

  • Blessures:
    750–4 500
    Force:
    20
    Mouvement:
    120

    Compétences: PV x Niveau

Tous les ennemis(76)