Armes, évolutions et déblocage
Les 82 armes de Warhammer Survivors (40K et Age of Sigmar) : rang max, combinaisons d’évolution, fléaux des boss, armes de départ, déblocage et marchands.
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Malum Caedo, Lieutenant Titus
Évolue à partir deÉpée tronçonneuseRANG MAX8Requiert aussi
Arme de départ de : Fantassin Bartosz Kozlowski
Faites passer le fusil laser au niveau 6.
Évolue à partir deFusil laserRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Frère Luca Amasius, Castellan Black Templars
Marchand :
Technoarchéologue Daedalosus500 Pièces
Évolue à partir deBolterRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Sœur Supérieure Amalia Novena
Survivez pendant 5 minutes avec la Sœur Supérieure Amalia Novena.
Évolue à partir deBouclier de la FoiRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Chanoinesse Aurora Veritas
Survivez pendant 5 minutes avec la chanoinesse Aurora Veritas.
Évolue à partir deLance-flammesRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Max Mahon
Survivez pendant 15 minutes avec Max Mahon dans le Gallowdark.
Évolue à partir deFusil de combatRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Capitaine Tor Garadon
Survivez pendant 10 minutes avec le Capitaine Tor Garadon.
Évolue à partir deBatterie WhirlwindRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : La légende de Catachan
Survivez pendant 15 minutes avec la légende de Catachan.
Évolue à partir deGrenade FragRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : K9 Mastiff
Survivez pendant 15 minutes avec Mastiff K9.
Évolue à partir deMorsure mécaniqueRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiEul' Bâton BarakaRANG MAX9Évolue enMauvais œilFléau du boss :
Ghazghkull ThrakaArme de départ de : Commissaire Sebastian Yarrick
Survivez pendant 15 minutes avec le commissaire Yarrick dans la forteresse ork.
Fléau du boss :
Ghazghkull ThrakaÉvolue à partir dePince énergétik’RANG MAX8Requiert aussiEul' Bâton BarakaRANG MAX9
Requiert aussiRocher tactiqueRANG MAX9Évolue enArme de la MatriarcheFléau du boss :
Grand ImmondeArme de départ de : Sainte Célestine
Tuez 1 000 ennemis vulnérables avec Sainte Célestine.
Fléau du boss :
Grand ImmondeÉvolue à partir deLame ardenteRANG MAX8Requiert aussiRocher tactiqueRANG MAX9
Requiert aussiCodex AstartesRANG MAX6Évolue enGantelets d’UltramarFléau du boss :
Émissaire NorneArme de départ de : Maître de Chapitre Marneus Calgar
Faites passer le gantelet énergétique au niveau 8.
Fléau du boss :
Émissaire NorneÉvolue à partir deGantelet énergétiqueRANG MAX8Requiert aussiCodex AstartesRANG MAX6
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Sergent Furan
Atteignez le niveau 20 avec le Sergent Furan.
Évolue à partir deBolter StormRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Chevalier-Commandeur Pask
Écrasez un boss avec le Chevalier-Commandeur Pask.
Évolue à partir deObusierRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Céleste Sacro-sainte Aveline Aboyé
Effectuez 20 frappes secondaires avec la Céleste Sacro-sainte Aveline Aboyé en une seule partie.
Évolue à partir deLance des pieuxRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Chapelain Fo’Baran
Survivez pendant 10 minutes avec le Chapelain Fo’Baran.
Évolue à partir deCrozius arcanumRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Maître Archiviste Méphiston
Survivez pendant 15 minutes avec le Maître Archiviste Méphiston.


Arme de départ de : Technoarchéologue Daedalosus
Débloquez toutes les évolutions d’armes standard.
Marchand :
Technoarchéologue Daedalosus2 000 Pièces
Arme de départ de : Balphamus Vaulk
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Haute Abbesse Morvenn Vahl
Battez 100 000 ennemis en incarnant la Haute Abbesse Morvenn Vahl en une seule partie.
Évolue à partir deFidelisRANG MAX6Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enSurvivez pendant 20 minutes dans une mission avec n’importe quel personnage.
Évolue à partir deRoquette Storm EagleRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Neave Blacktalon
Évolue à partir deHache TempêteRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Armand Callis
Survivez pendant 5 minutes en incarnant Armand Callis.
Évolue à partir deAffût à pistoletsRANG MAX8Requiert aussi
Requiert aussiÉvolue enArme de départ de : Lorai , Enfant de l’Abîme
Survivez pendant 5 minutes en incarnant Loraï, Fille des Abysses.
Évolue à partir deBrouillard marin nébuleuxRANG MAX8Requiert aussi
Arme de départ de : Juntar Bernskyn
Atteignez le niveau 10 avec Juntar Bernskyn.
Toutes les armes(82)
- Épée tronçonneuse
- Épée tronçonneuse eviscerator
- Fusil laser
- Fuseur
- Bolter
- Bolter lourd
- Bouclier de la Foi
- Colère de l’Empereur
- Lance-flammes
- Lance-flammes lourd
- Fusil de combat
- Fusil à pompe Executioner
- Batterie Whirlwind
- Bombardement orbital
- Grenade Frag
- Pistolet Ripper
- Morsure mécanique
- Détonation à distance
- Contre-attaque
- Pince énergétik’
- Mauvais œil
- Lame ardente
- Arme de la Matriarche
- Gantelet énergétique
- Gantelets d’Ultramar
- Bolter Storm
- Canon d’assaut
- Obusier
- Tourelles latérales
- Écraseur
- Lance des pieux
- Épine de la Rose Blanche
- Crozius arcanum
- Bénédiction de Fureur
- Châtiment
- Furie des Anciens
- Archéotechnologie
- Reliquaire
- Fidelis
- Purgator Mirabilis
- Écraseur
- Roquette Storm Eagle
- Missile Deathstrike
- Hache Tempête
- Haches Whirlwind
- Affût à pistolets
- Pistolets de duelliste
- Brouillard marin nébuleux
- Illusions aquatiques
- Canon-fusil
- Fusil long
- Pistolet Tourmente
- Arbalète Typhon
- Grande Lame
- Longue Épée Céleste
- Épée Cyclone
- Voix du Dieu-Roi
- Pistolets à silex
- Pieux enflammés d’Aqshy
- Grand-hache Tempête-de-feu
- Zangrom-Thaz
- Marteau de Guerre Fulminant
- Uskavar, le Scindeur
- Ghal Maraz
- Bâton-brasero
- Maître des runes
- Chat à Deux Queues
- Gant enchanté
- Lame des Hauts Cieux
- Thengavar
- Couteaux de lancer empoisonnés
- Vortex à lames
- Corde et grappin
- Fantôme de Rhéa
- Balise mystique
- Lanterne Protectrice
- Armement exotique
- Artéfacts puissants
- Huile de Nuln
- Mordant Earth
- Dés D6
- Dés de tir continu