Yelmo de Agro

Único · Yelmo

Yelmo de Agro

Nivel de objeto 70 · Nivel requerido 45

Yelmo de Agro es un equipo de tipo Yelmo y grado Único en AION2 (nivel de objeto 70, nivel requerido 45). Estadística principal: Defensa 388. Ranuras de piedra mágica: 4; ranuras de piedra divina: 0. Mejora hasta +15 y avance hasta +3. Obtención: Botín de monstruo, Santuario.

Información básica

Grado
Único
Categoría
Yelmo
Nivel de objeto
70
Nivel requerido
45
Raza
Todo
Clases
Todas las clases
Almacenable
Sí
Desmontable
Sí

Estadísticas principales

Estadística principalRango
Defensa388
Puntos de Vida175

Ranuras de piedras

Ranuras de piedra mágica
4
Ranuras de piedra divina
0

DB de piedras de maná

Opciones de grabado de alma

Opciones
4
Límite de habilidades
4
Atributos comunes
23
Habilidades por clase
10

Opciones de atributo comunes

OpciónProbabilidadRango de valorPromedio
Curación Recibida2,4%
13.86% – 16.01%
ValorProbabilidad
13.86%17.14%
13.97%14.21%
14.08%11.85%
14.19%9.89%
14.31%8.24%
14.42%6.88%
14.53%5.73%
14.65%4.78%
14.76%3.99%
14.87%3.32%
14.99%2.77%
15.1%2.31%
15.21%1.93%
15.33%1.61%
15.44%1.34%
15.55%1.12%
15.67%0.93%
15.78%0.77%
15.89%0.65%
16.01%0.54%
14.36%
Resistencia a Efectos de Estado2,4%
3.94% – 4.6%
ValorProbabilidad
3.94%17.14%
3.97%14.21%
4%11.85%
4.04%9.89%
4.07%8.24%
4.11%6.88%
4.14%5.73%
4.18%4.78%
4.21%3.99%
4.25%3.32%
4.28%2.77%
4.32%2.31%
4.35%1.93%
4.39%1.61%
4.42%1.34%
4.46%1.12%
4.49%0.93%
4.53%0.77%
4.56%0.65%
4.6%0.54%
4.09%
Golpe1,2%
1.2% – 1.45%
ValorProbabilidad
1.2%17.14%
1.21%14.21%
1.22%11.85%
1.23%9.89%
1.25%8.24%
1.26%6.88%
1.27%5.73%
1.29%4.78%
1.3%3.99%
1.31%3.32%
1.33%2.77%
1.34%2.31%
1.35%1.93%
1.37%1.61%
1.38%1.34%
1.39%1.12%
1.41%0.93%
1.42%0.77%
1.43%0.65%
1.45%0.54%
1.25%
Tenacidad1,2%
3% – 3.52%
ValorProbabilidad
3%17.14%
3.02%14.21%
3.05%11.85%
3.08%9.89%
3.1%8.24%
3.13%6.88%
3.16%5.73%
3.19%4.78%
3.21%3.99%
3.24%3.32%
3.27%2.77%
3.3%2.31%
3.32%1.93%
3.35%1.61%
3.38%1.34%
3.41%1.12%
3.43%0.93%
3.46%0.77%
3.49%0.65%
3.52%0.54%
3.12%
Aumento de Ataque1,2%
1.2% – 1.45%
ValorProbabilidad
1.2%17.14%
1.21%14.21%
1.22%11.85%
1.23%9.89%
1.25%8.24%
1.26%6.88%
1.27%5.73%
1.29%4.78%
1.3%3.99%
1.31%3.32%
1.33%2.77%
1.34%2.31%
1.35%1.93%
1.37%1.61%
1.38%1.34%
1.39%1.12%
1.41%0.93%
1.42%0.77%
1.43%0.65%
1.45%0.54%
1.25%
Resistencia a Perforación1,2%
5.25% – 6.11%
ValorProbabilidad
5.25%17.14%
5.29%14.21%
5.34%11.85%
5.38%9.89%
5.43%8.24%
5.47%6.88%
5.52%5.73%
5.56%4.78%
5.61%3.99%
5.65%3.32%
5.7%2.77%
5.74%2.31%
5.79%1.93%
5.83%1.61%
5.88%1.34%
5.92%1.12%
5.97%0.93%
6.01%0.77%
6.06%0.65%
6.11%0.54%
5.45%
Destreza3,2%
16 – 25
ValorProbabilidad
1631.34%
1721.75%
1815.12%
1910.52%
207.31%
215.08%
223.53%
232.46%
241.71%
251.18%
18
Físico3,2%
16 – 25
ValorProbabilidad
1631.34%
1721.75%
1815.12%
1910.52%
207.31%
215.08%
223.53%
232.46%
241.71%
251.18%
18
Voluntad3,2%
16 – 25
ValorProbabilidad
1631.34%
1721.75%
1815.12%
1910.52%
207.31%
215.08%
223.53%
232.46%
241.71%
251.18%
18
Ataque3,2%
9 – 17
ValorProbabilidad
934.13%
1022.78%
1115.21%
1210.16%
136.79%
144.53%
153.03%
162.02%
171.35%
10.8
Crítico4%
11 – 20
ValorProbabilidad
1131.34%
1221.75%
1315.12%
1410.52%
157.31%
165.08%
173.53%
182.46%
191.71%
201.18%
13
Precisión4%
19 – 29
ValorProbabilidad
1928.92%
2020.75%
2114.92%
2210.72%
237.71%
245.54%
253.98%
262.86%
272.06%
281.48%
291.06%
21.3
Defensa4%
70 – 88
ValorProbabilidad
7017.98%
7114.77%
7212.2%
7310.07%
748.32%
756.87%
765.67%
774.68%
783.86%
793.19%
802.63%
812.17%
821.79%
831.48%
841.22%
851.01%
860.83%
870.69%
880.57%
74.2
Evasión4%
16 – 25
ValorProbabilidad
1631.34%
1721.75%
1815.12%
1910.52%
207.31%
215.08%
223.53%
232.46%
241.71%
251.18%
18
Defensa Crítica4,8%
103 – 125
ValorProbabilidad
10317.14%
10414.21%
10511.85%
1069.89%
1078.24%
1086.88%
1095.73%
1114.78%
1123.99%
1133.32%
1142.77%
1152.31%
1161.93%
1181.61%
1191.34%
1201.12%
1210.93%
1220.77%
1230.65%
1250.54%
107.8
Defensa por la Espalda4%
103 – 125
ValorProbabilidad
10317.14%
10414.21%
10511.85%
1069.89%
1078.24%
1086.88%
1095.73%
1114.78%
1123.99%
1133.32%
1142.77%
1152.31%
1161.93%
1181.61%
1191.34%
1201.12%
1210.93%
1220.77%
1230.65%
1250.54%
107.8
Resistencia Crítica4,8%
14 – 23
ValorProbabilidad
1431.34%
1521.75%
1615.12%
1710.52%
187.31%
195.08%
203.53%
212.46%
221.71%
231.18%
16
Bloqueo4,8%
16 – 25
ValorProbabilidad
1631.34%
1721.75%
1815.12%
1910.52%
207.31%
215.08%
223.53%
232.46%
241.71%
251.18%
18
Puntos de Maná4,8%
42 – 55
ValorProbabilidad
4223.53%
4318.1%
4413.96%
4510.77%
468.31%
476.41%
484.95%
493.82%
502.94%
512.27%
521.75%
531.35%
541.04%
550.8%
45
Puntos de Vida4,8%
84 – 104
ValorProbabilidad
8417.14%
8514.21%
8611.85%
879.89%
888.24%
896.88%
905.73%
914.78%
923.99%
933.32%
942.77%
952.31%
961.93%
971.61%
981.34%
991.12%
1000.93%
1010.77%
1020.65%
1040.54%
88.5
Recuperación Natural de Puntos de Maná4,8%
11 – 20
ValorProbabilidad
1131.34%
1221.75%
1315.12%
1410.52%
157.31%
165.08%
173.53%
182.46%
191.71%
201.18%
13
Recuperación Natural de Puntos de Vida4,8%
21 – 31
ValorProbabilidad
2128.92%
2220.75%
2314.92%
2410.72%
257.71%
265.54%
273.98%
282.86%
292.06%
301.48%
311.06%
23.3
Defensa Frontal4%
103 – 125
ValorProbabilidad
10317.14%
10414.21%
10511.85%
1069.89%
1078.24%
1086.88%
1095.73%
1114.78%
1123.99%
1133.32%
1142.77%
1152.31%
1161.93%
1181.61%
1191.34%
1201.12%
1210.93%
1220.77%
1230.65%
1250.54%
107.8
Total80%

Tras elegir la opción, el valor se sortea por separado. Los valores bajos son más probables.

Opciones de habilidad: Gladiador
OpciónProbabilidadRango de valorPromedio
Postura de supervivenciaHabilidad2%Lv+1-
Absorción de sangreHabilidad2%Lv+1-
Preparación de ataqueHabilidad2%Lv+1-
Impulso de destrucciónHabilidad2%Lv+1-
Voluntad de supervivenciaHabilidad2%Lv+1-
Armadura de protecciónHabilidad2%Lv+1-
Identificación de debilidadesHabilidad2%Lv+1-
Acierto de impactoHabilidad2%Lv+1-
Contraataque experimentadoHabilidad2%Lv+1-
Estallido de sed de sangreHabilidad2%Lv+1-
Total20%
Opciones de habilidad: Templario
OpciónProbabilidadRango de valorPromedio
Mejora físicaHabilidad2%Lv+1-
Favor de condenaHabilidad2%Lv+1-
Sello de protecciónHabilidad2%Lv+1-
Rugido agravanteHabilidad2%Lv+1-
ArrebatoHabilidad2%Lv+1-
Escudo de amparoHabilidad2%Lv+1-
Defensa de tenacidadHabilidad2%Lv+1-
Acierto de impactoHabilidad2%Lv+1-
Voluntad de supervivenciaHabilidad2%Lv+1-
Restricción de dolorHabilidad2%Lv+1-
Total20%
Opciones de habilidad: Arquero
OpciónProbabilidadRango de valorPromedio
Ojo vigilanteHabilidad2%Lv+1-
Vitalidad de vientoHabilidad2%Lv+1-
Determinación de cazadorHabilidad2%Lv+1-
Ojo de ataduraHabilidad2%Lv+1-
Pacto de resurrecciónHabilidad2%Lv+1-
Fuego concentradoHabilidad2%Lv+1-
Ojo concentradoHabilidad2%Lv+1-
Determinación de resistenciaHabilidad2%Lv+1-
Disparo cercanoHabilidad2%Lv+1-
Alma de cazadorHabilidad2%Lv+1-
Total20%
Opciones de habilidad: Asesino
OpciónProbabilidadRango de valorPromedio
Maximización de sexto sentidoHabilidad2%Lv+1-
Aplicación de venenoHabilidad2%Lv+1-
Postura de agresiónHabilidad2%Lv+1-
Postura de emboscadaHabilidad2%Lv+1-
Pacto de resurrecciónHabilidad2%Lv+1-
Explotar debilidadesHabilidad2%Lv+1-
Impacto traseroHabilidad2%Lv+1-
Acierto de impactoHabilidad2%Lv+1-
Grieta defensivaHabilidad2%Lv+1-
DeterminaciónHabilidad2%Lv+1-
Total20%
Opciones de habilidad: Espiritualista
OpciónProbabilidadRango de valorPromedio
Golpe de EspírituHabilidad2%Lv+1-
Descenso de EspírituHabilidad2%Lv+1-
Revitalización de EspírituHabilidad2%Lv+1-
Comunión de EspírituHabilidad2%Lv+1-
Unificación elementalHabilidad2%Lv+1-
Protección de EspírituHabilidad2%Lv+1-
ErosiónHabilidad2%Lv+1-
Concentración mentalHabilidad2%Lv+1-
Retroceso continuoHabilidad2%Lv+1-
Pacto de resurrecciónHabilidad2%Lv+1-
Total20%
Opciones de habilidad: Hechicero
OpciónProbabilidadRango de valorPromedio
Marca ígneaHabilidad2%Lv+1-
Invocación heladaHabilidad2%Lv+1-
Toga de heladaHabilidad2%Lv+1-
Merced de resistenciaHabilidad2%Lv+1-
Pacto de resurrecciónHabilidad2%Lv+1-
Toga terrestreHabilidad2%Lv+1-
Toga de llamaHabilidad2%Lv+1-
Absorción de esenciaHabilidad2%Lv+1-
Merced de mejoraHabilidad2%Lv+1-
Vaporización de vivezaHabilidad2%Lv+1-
Total20%
Opciones de habilidad: Clérigo
OpciónProbabilidadRango de valorPromedio
Favor cálidoHabilidad2%Lv+1-
Gracia empíreaHabilidad2%Lv+1-
Velo inmortalHabilidad2%Lv+1-
Oración de concentraciónHabilidad2%Lv+1-
Voluntad de supervivenciaHabilidad2%Lv+1-
Favor empíreoHabilidad2%Lv+1-
Mejora curativaHabilidad2%Lv+1-
Bloqueo de recuperaciónHabilidad2%Lv+1-
Favor radianteHabilidad2%Lv+1-
Gracia terrestreHabilidad2%Lv+1-
Total20%
Opciones de habilidad: Cantor
OpciónProbabilidadRango de valorPromedio
Bendición de vidaHabilidad2%Lv+1-
Círculo de protecciónHabilidad2%Lv+1-
Preparación de ataqueHabilidad2%Lv+1-
Hechizo de furiaHabilidad2%Lv+1-
Voluntad de supervivenciaHabilidad2%Lv+1-
Defensa en cruzHabilidad2%Lv+1-
Hechizo de inspiraciónHabilidad2%Lv+1-
Acierto de impactoHabilidad2%Lv+1-
Promesa terrestreHabilidad2%Lv+1-
Promesa de vientoHabilidad2%Lv+1-
Total20%
Opciones de habilidad: Luchador
OpciónProbabilidadRango de valorPromedio
Mind ShiftHabilidadPrimero en Corea/Taiwán2%Lv+1-
Frontal BreakthroughHabilidadPrimero en Corea/Taiwán2%Lv+1-
Rampage AmplificationHabilidadPrimero en Corea/Taiwán2%Lv+1-
Impact BlowHabilidadPrimero en Corea/Taiwán2%Lv+1-
Revitalization ContractHabilidadPrimero en Corea/Taiwán2%Lv+1-
Hold the LineHabilidadPrimero en Corea/Taiwán2%Lv+1-
IntimidationHabilidadPrimero en Corea/Taiwán2%Lv+1-
Impact HitHabilidadPrimero en Corea/Taiwán2%Lv+1-
Colossal RageHabilidadPrimero en Corea/Taiwán2%Lv+1-
LightweightHabilidadPrimero en Corea/Taiwán2%Lv+1-
Total20%

Probar en el simulador de grabado de alma · Base de datos de opciones de grabado de alma

Mejora

Mejora máxima
15
Avance máximo
3

Abrir el simulador de mejora con este grado →

Resultado de extracción

MejoraPiedras de mejora
+0394
+1764
+21294
+32264
+43744
+55814
+68534
+711.964
+816.154
+921.154
+1027.014
+1133.764
+1241.464
+1350.144
+1459.844
+1570.594

Estadísticas secundarias

Las estadísticas secundarias son aleatorias — Se otorgan 4 estadísticas secundarias de los candidatos siguientes (hasta 4 opciones de habilidad).

Estadísticas secundariasRango
Destreza9 – 17
Físico15 – 24
Voluntad9 – 17
Ataque16 – 25
Defensa200 – 237
Precisión34 – 46
Evasión20 – 30
Crítico25 – 36
Resistencia Crítica36 – 48
Puntos de Vida154 – 184
Puntos de Maná76 – 94
Aumento de Ataque1,6% – 1,9%
Resistencia a Efectos de Estado5,1% – 6%
Recuperación Natural de Puntos de Maná18 – 28
Recuperación Natural de Puntos de Vida36 – 48
Defensa Crítica205 – 243
Defensa por la Espalda205 – 243
Curación Recibida14,4% – 16,6%
Defensa Frontal205 – 243
Bloqueo20 – 30
Tenacidad2,4% – 2,8%
Resistencia a Perforación3% – 3,5%
Tolerancia a Daño de Arma5,8% – 6,7%
Golpe1,6% – 1,9%

Obtención

  • Botín de monstruo
  • Santuario

Apariencia

  • Moharra de destrucción (yelmo)

Datos: información de equipo del sitio web oficial de AION2 (obtenida el 2026-10-06).