Único · Yelmo
Durbati Helm
Primero en Corea/TaiwánDurbati Helm es un equipo de tipo Yelmo y grado Único en AION2 (nivel de objeto 92, nivel requerido 45). Estadística principal: Defensa 285. Ranuras de piedra mágica: 4; ranuras de piedra divina: 0. Mejora hasta +15 y avance hasta +5. Obtención: Cofres de recompensa, Santuario, Expedición.
Información básica
- Grado
- Único
- Categoría
- Yelmo
- Nivel de objeto
- 92
- Nivel requerido
- 45
- Raza
- Todo
- Clases
- Todas las clases
- Almacenable
- Sí
- Desmontable
- Sí
Estadísticas principales
| Estadística principal | Rango |
|---|---|
| Defensa | 285 |
| Puntos de Vida | 163 |
Ranuras de piedras
- Ranuras de piedra mágica
- 4
- Ranuras de piedra divina
- 0
Opciones de grabado de alma
- Opciones
- 4
- Límite de habilidades
- 4
- Atributos comunes
- 23
- Habilidades por clase
- 10
Opciones de atributo comunes
| Opción | Probabilidad | Rango de valor | Promedio | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Curación Recibida | 2,4% | 15.71% – 18.14%
| 16.28% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Resistencia a Efectos de Estado | 2,4% | 4.46% – 5.2%
| 4.63% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Golpe | 1,2% | 1.36% – 1.63%
| 1.42% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tenacidad | 1,2% | 3.4% – 3.98%
| 3.53% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aumento de Ataque | 1,2% | 1.36% – 1.63%
| 1.42% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Resistencia a Perforación | 1,2% | 5.95% – 6.91%
| 6.17% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Destreza | 3,2% | 18 – 28
| 20.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Físico | 3,2% | 18 – 28
| 20.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Voluntad | 3,2% | 18 – 28
| 20.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque | 3,2% | 10 – 19
| 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Crítico | 4% | 12 – 21
| 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Precisión | 4% | 22 – 32
| 24.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Defensa | 4% | 80 – 99
| 84.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Evasión | 4% | 18 – 28
| 20.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Defensa Crítica | 4,8% | 116 – 140
| 121.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Defensa por la Espalda | 4% | 116 – 140
| 121.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Resistencia Crítica | 4,8% | 16 – 25
| 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bloqueo | 4,8% | 18 – 28
| 20.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Puntos de Maná | 4,8% | 48 – 62
| 51.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Puntos de Vida | 4,8% | 95 – 116
| 99.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | 4,8% | 12 – 21
| 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Recuperación Natural de Puntos de Vida | 4,8% | 24 – 35
| 26.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Defensa Frontal | 4% | 116 – 140
| 121.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Total | 80% |
Tras elegir la opción, el valor se sortea por separado. Los valores bajos son más probables.
Opciones de habilidad: Gladiador
| Opción | Probabilidad | Rango de valor | Promedio |
|---|---|---|---|
| Postura de supervivenciaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Absorción de sangreHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Preparación de ataqueHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Impulso de destrucciónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Voluntad de supervivenciaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Armadura de protecciónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Identificación de debilidadesHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Acierto de impactoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Contraataque experimentadoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Estallido de sed de sangreHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Opciones de habilidad: Templario
| Opción | Probabilidad | Rango de valor | Promedio |
|---|---|---|---|
| Mejora físicaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Favor de condenaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Sello de protecciónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Rugido agravanteHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| ArrebatoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Escudo de amparoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Defensa de tenacidadHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Acierto de impactoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Voluntad de supervivenciaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Restricción de dolorHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Opciones de habilidad: Arquero
| Opción | Probabilidad | Rango de valor | Promedio |
|---|---|---|---|
| Ojo vigilanteHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Vitalidad de vientoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Determinación de cazadorHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Ojo de ataduraHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Pacto de resurrecciónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Fuego concentradoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Ojo concentradoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Determinación de resistenciaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Disparo cercanoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Alma de cazadorHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Opciones de habilidad: Asesino
| Opción | Probabilidad | Rango de valor | Promedio |
|---|---|---|---|
| Maximización de sexto sentidoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Aplicación de venenoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Postura de agresiónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Postura de emboscadaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Pacto de resurrecciónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Explotar debilidadesHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Impacto traseroHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Acierto de impactoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Grieta defensivaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| DeterminaciónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Opciones de habilidad: Espiritualista
| Opción | Probabilidad | Rango de valor | Promedio |
|---|---|---|---|
| Golpe de EspírituHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Descenso de EspírituHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalización de EspírituHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Comunión de EspírituHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Unificación elementalHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Protección de EspírituHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| ErosiónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Concentración mentalHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Retroceso continuoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Pacto de resurrecciónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Opciones de habilidad: Hechicero
| Opción | Probabilidad | Rango de valor | Promedio |
|---|---|---|---|
| Marca ígneaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Invocación heladaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Toga de heladaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Merced de resistenciaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Pacto de resurrecciónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Toga terrestreHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Toga de llamaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Absorción de esenciaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Merced de mejoraHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Vaporización de vivezaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Opciones de habilidad: Clérigo
| Opción | Probabilidad | Rango de valor | Promedio |
|---|---|---|---|
| Favor cálidoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Gracia empíreaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Velo inmortalHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Oración de concentraciónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Voluntad de supervivenciaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Favor empíreoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Mejora curativaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Bloqueo de recuperaciónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Favor radianteHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Gracia terrestreHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Opciones de habilidad: Cantor
| Opción | Probabilidad | Rango de valor | Promedio |
|---|---|---|---|
| Bendición de vidaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Círculo de protecciónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Preparación de ataqueHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Hechizo de furiaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Voluntad de supervivenciaHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Defensa en cruzHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Hechizo de inspiraciónHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Acierto de impactoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Promesa terrestreHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Promesa de vientoHabilidad | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Opciones de habilidad: Luchador
| Opción | Probabilidad | Rango de valor | Promedio |
|---|---|---|---|
| Mind ShiftHabilidadPrimero en Corea/Taiwán | 2% | Lv+1 | - |
| Frontal BreakthroughHabilidadPrimero en Corea/Taiwán | 2% | Lv+1 | - |
| Rampage AmplificationHabilidadPrimero en Corea/Taiwán | 2% | Lv+1 | - |
| Impact BlowHabilidadPrimero en Corea/Taiwán | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalization ContractHabilidadPrimero en Corea/Taiwán | 2% | Lv+1 | - |
| Hold the LineHabilidadPrimero en Corea/Taiwán | 2% | Lv+1 | - |
| IntimidationHabilidadPrimero en Corea/Taiwán | 2% | Lv+1 | - |
| Impact HitHabilidadPrimero en Corea/Taiwán | 2% | Lv+1 | - |
| Colossal RageHabilidadPrimero en Corea/Taiwán | 2% | Lv+1 | - |
| LightweightHabilidadPrimero en Corea/Taiwán | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Probar en el simulador de grabado de alma · Base de datos de opciones de grabado de alma
Mejora
- Mejora máxima
- 15
- Avance máximo
- 5
Resultado de extracción
| Mejora | Piedras de mejora |
|---|---|
| +0 | 824 |
| +1 | 1744 |
| +2 | 3064 |
| +3 | 5464 |
| +4 | 9144 |
| +5 | 14.304 |
| +6 | 21.084 |
| +7 | 29.604 |
| +8 | 40.024 |
| +9 | 52.444 |
| +10 | 67.004 |
| +11 | 83.804 |
| +12 | 102.944 |
| +13 | 124.524 |
| +14 | 148.624 |
| +15 | 175.364 |
Estadísticas secundarias
Las estadísticas secundarias son aleatorias — Se otorgan 4 estadísticas secundarias de los candidatos siguientes (hasta 4 opciones de habilidad).
| Estadísticas secundarias | Rango |
|---|---|
| Destreza | 18 – 28 |
| Físico | 18 – 28 |
| Voluntad | 18 – 28 |
| Ataque | 10 – 19 |
| Defensa | 80 – 99 |
| Precisión | 22 – 32 |
| Evasión | 18 – 28 |
| Crítico | 12 – 21 |
| Resistencia Crítica | 16 – 25 |
| Puntos de Vida | 95 – 116 |
| Puntos de Maná | 48 – 62 |
| Resistencia a Efectos de Estado | 4,5% – 5,2% |
| Aumento de Ataque | 1,4% – 1,6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | 12 – 21 |
| Recuperación Natural de Puntos de Vida | 24 – 35 |
| Defensa Crítica | 116 – 140 |
| Defensa por la Espalda | 116 – 140 |
| Curación Recibida | 15,7% – 18,1% |
| Bloqueo | 18 – 28 |
| Defensa Frontal | 116 – 140 |
| Tenacidad | 3,4% – 4% |
| Resistencia a Perforación | 6% – 6,9% |
| Golpe | 1,4% – 1,6% |
Obtención
- Cofres de recompensa
- Santuario
- Expedición
Botín de mazmorras
| Jefe | Probabilidad |
|---|---|
| Dead Dramata's Nest · Exploration · Corrupted Durbati | 1,356% |
| Dead Dramata's Nest · Exploration · Nayatman of Hatching | 0,678% |
| Dead Dramata's Nest · Exploration · Administrator Nazium | 0,678% |
| Dead Dramata's Nest · Conquest · Corrupted Durbati | 1,356% |
| Dead Dramata's Nest · Conquest · Nayatman of Hatching | 0,678% |
| Dead Dramata's Nest · Conquest · Administrator Nazium | 0,678% |
| Dead Dramata's Nest · Conquest (Hard) · Corrupted Durbati | 2,712% |
| Dead Dramata's Nest · Conquest (Hard) · Nayatman of Hatching | 1,356% |
| Dead Dramata's Nest · Conquest (Hard) · Administrator Nazium | 1,356% |
| Purification Site of Erosion · Sanctuary (Normal) · Polymer Bagot | 2,581% |
| Purification Site of Erosion · Sanctuary · Devouring Nutra | 13,036% |
| Purification Site of Erosion · Sanctuary · Black Blood Blat | 13,036% |
Apariencia
- Hidden Truth (Yelmo)
Datos: información de equipo del sitio web oficial de AION2 (obtenida el 2026-10-06).