Gants éclatants d'orichalque de maître

Unique · Gants · Élyséens/Asmodiens

Gants éclatants d'orichalque de maître

Niveau d'objet 44 · Niveau requis 34

Gants éclatants d'orichalque de maître est un équipement de la catégorie « Gants », de grade Unique, dans AION2 (niveau d'objet 44, niveau requis 34). Statistique principale : DÉF 215. Emplacements de pierre magique : 4 ; emplacements de pierre divine : 0. Amélioration jusqu'à +15. Sources : Fabrication.

Informations de base

Grade
Unique
Catégorie
Gants
Niveau d'objet
44
Niveau requis
34
Race
Élyséens/Asmodiens
Classes
Toutes les classes
Stockable
Oui
Démontable
Oui

Statistiques principales

Statistique principalePlage
DÉF215
PV88

Emplacements de pierres

Emplacements de pierre magique
4
Emplacements de pierre divine
0

DB des pierres de mana

Options de gravure d'âme

Options
4
Limite de compétences
4
Stats communes
23
Compétences par classe
10

Options de statistiques communes

OptionChancePlage de valeurMoyenne
VIT de combat2,4%
5.29% – 6.15%
ValeurChance
5.29%17.14%
5.33%14.21%
5.38%11.85%
5.42%9.89%
5.47%8.24%
5.51%6.88%
5.56%5.73%
5.6%4.78%
5.65%3.99%
5.69%3.32%
5.74%2.77%
5.78%2.31%
5.83%1.93%
5.87%1.61%
5.92%1.34%
5.96%1.12%
6.01%0.93%
6.05%0.77%
6.1%0.65%
6.15%0.54%
5.49%
RÉS aux altérations d'état2,4%
3.21% – 3.76%
ValeurChance
3.21%17.14%
3.23%14.21%
3.26%11.85%
3.29%9.89%
3.32%8.24%
3.35%6.88%
3.38%5.73%
3.41%4.78%
3.44%3.99%
3.47%3.32%
3.49%2.77%
3.52%2.31%
3.55%1.93%
3.58%1.61%
3.61%1.34%
3.64%1.12%
3.67%0.93%
3.7%0.77%
3.73%0.65%
3.76%0.54%
3.33%
Coup parfait1,2%
2.8% – 3.29%
ValeurChance
2.8%17.14%
2.82%14.21%
2.85%11.85%
2.87%9.89%
2.9%8.24%
2.92%6.88%
2.95%5.73%
2.98%4.78%
3%3.99%
3.03%3.32%
3.05%2.77%
3.08%2.31%
3.1%1.93%
3.13%1.61%
3.16%1.34%
3.18%1.12%
3.21%0.93%
3.23%0.77%
3.26%0.65%
3.29%0.54%
2.91%
Restauration1,2%
2.8% – 3.29%
ValeurChance
2.8%17.14%
2.82%14.21%
2.85%11.85%
2.87%9.89%
2.9%8.24%
2.92%6.88%
2.95%5.73%
2.98%4.78%
3%3.99%
3.03%3.32%
3.05%2.77%
3.08%2.31%
3.1%1.93%
3.13%1.61%
3.16%1.34%
3.18%1.12%
3.21%0.93%
3.23%0.77%
3.26%0.65%
3.29%0.54%
2.91%
Augmentation de la DÉF1,2%
1.68% – 2%
ValeurChance
1.68%17.14%
1.69%14.21%
1.71%11.85%
1.73%9.89%
1.74%8.24%
1.76%6.88%
1.78%5.73%
1.79%4.78%
1.81%3.99%
1.83%3.32%
1.84%2.77%
1.86%2.31%
1.88%1.93%
1.89%1.61%
1.91%1.34%
1.93%1.12%
1.94%0.93%
1.96%0.77%
1.98%0.65%
2%0.54%
1.75%
Perforation blindage1,2%
4.9% – 5.71%
ValeurChance
4.9%17.14%
4.94%14.21%
4.98%11.85%
5.02%9.89%
5.07%8.24%
5.11%6.88%
5.15%5.73%
5.19%4.78%
5.24%3.99%
5.28%3.32%
5.32%2.77%
5.36%2.31%
5.41%1.93%
5.45%1.61%
5.49%1.34%
5.53%1.12%
5.58%0.93%
5.62%0.77%
5.66%0.65%
5.71%0.54%
5.09%
Dextérité3,2%
13 – 22
ValeurChance
1331.34%
1421.75%
1515.12%
1610.52%
177.31%
185.08%
193.53%
202.46%
211.71%
221.18%
15
Santé3,2%
13 – 22
ValeurChance
1331.34%
1421.75%
1515.12%
1610.52%
177.31%
185.08%
193.53%
202.46%
211.71%
221.18%
15
Volonté3,2%
13 – 22
ValeurChance
1331.34%
1421.75%
1515.12%
1610.52%
177.31%
185.08%
193.53%
202.46%
211.71%
221.18%
15
ATQ3,2%
7 – 15
ValeurChance
734.13%
822.78%
915.21%
1010.16%
116.79%
124.53%
133.03%
142.02%
151.35%
8.8
CRIT4%
9 – 17
ValeurChance
934.13%
1022.78%
1115.21%
1210.16%
136.79%
144.53%
153.03%
162.02%
171.35%
10.8
Précision4%
16 – 25
ValeurChance
1631.34%
1721.75%
1815.12%
1910.52%
207.31%
215.08%
223.53%
232.46%
241.71%
251.18%
18
DÉF4%
57 – 73
ValeurChance
5719.82%
5815.95%
5912.88%
6010.4%
618.4%
626.79%
635.48%
644.43%
653.57%
662.89%
672.33%
681.88%
691.52%
701.23%
710.99%
720.8%
730.64%
60.7
Esquive4%
13 – 22
ValeurChance
1331.34%
1421.75%
1515.12%
1610.52%
177.31%
185.08%
193.53%
202.46%
211.71%
221.18%
15
DÉF CRIT4,8%
84 – 104
ValeurChance
8417.14%
8514.21%
8611.85%
879.89%
888.24%
896.88%
905.73%
914.78%
923.99%
933.32%
942.77%
952.31%
961.93%
971.61%
981.34%
991.12%
1000.93%
1010.77%
1020.65%
1040.54%
88.5
DÉF dans le dos4%
84 – 104
ValeurChance
8417.14%
8514.21%
8611.85%
879.89%
888.24%
896.88%
905.73%
914.78%
923.99%
933.32%
942.77%
952.31%
961.93%
971.61%
981.34%
991.12%
1000.93%
1010.77%
1020.65%
1040.54%
88.5
RÉS aux CRIT4,8%
11 – 20
ValeurChance
1131.34%
1221.75%
1315.12%
1410.52%
157.31%
165.08%
173.53%
182.46%
191.71%
201.18%
13
Blocage4,8%
13 – 22
ValeurChance
1331.34%
1421.75%
1515.12%
1610.52%
177.31%
185.08%
193.53%
202.46%
211.71%
221.18%
15
PM4,8%
34 – 46
ValeurChance
3425.09%
3518.92%
3614.31%
3710.82%
388.19%
396.19%
404.68%
413.54%
422.68%
432.02%
441.53%
451.16%
460.87%
36.7
PV4,8%
69 – 86
ValeurChance
6918.88%
7015.35%
7112.54%
7210.24%
738.37%
746.84%
755.58%
764.56%
773.73%
783.04%
792.49%
802.03%
811.66%
821.35%
831.1%
840.9%
850.74%
860.6%
73
Régénération naturelle de PM4,8%
9 – 17
ValeurChance
934.13%
1022.78%
1115.21%
1210.16%
136.79%
144.53%
153.03%
162.02%
171.35%
10.8
Régénération naturelle des PV4,8%
17 – 27
ValeurChance
1728.92%
1820.75%
1914.92%
2010.72%
217.71%
225.54%
233.98%
242.86%
252.06%
261.48%
271.06%
19.3
DÉF frontale4%
84 – 104
ValeurChance
8417.14%
8514.21%
8611.85%
879.89%
888.24%
896.88%
905.73%
914.78%
923.99%
933.32%
942.77%
952.31%
961.93%
971.61%
981.34%
991.12%
1000.93%
1010.77%
1020.65%
1040.54%
88.5
Total80%

Une fois l'option tirée, sa valeur est tirée séparément. Les valeurs basses sont plus probables.

Options de compétence : Gladiateur
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Position de survieCompétence2%Lv+1-
Drain de sangCompétence2%Lv+1-
Préparation d'attaqueCompétence2%Lv+1-
Impulsion destructriceCompétence2%Lv+1-
Volonté de survieCompétence2%Lv+1-
Armure de protectionCompétence2%Lv+1-
Détection des faiblessesCompétence2%Lv+1-
Coup de chocCompétence2%Lv+1-
Riposte habileCompétence2%Lv+1-
Rupture meurtrièreCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Templier
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Santé amélioréeCompétence2%Lv+1-
Faveur de condamnationCompétence2%Lv+1-
Sceau de protectionCompétence2%Lv+1-
Rugissement d'outrageCompétence2%Lv+1-
ExaltationCompétence2%Lv+1-
Défense d'égideCompétence2%Lv+1-
Blindage inébranlableCompétence2%Lv+1-
Coup de chocCompétence2%Lv+1-
Volonté de survieCompétence2%Lv+1-
Douleur obstruéeCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Rôdeur
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Œil vigilantCompétence2%Lv+1-
Vigueur du ventCompétence2%Lv+1-
Détermination du chasseurCompétence2%Lv+1-
Œil d'entraveCompétence2%Lv+1-
Pacte de revitalisationCompétence2%Lv+1-
Tirs concentrésCompétence2%Lv+1-
Œil de concentrationCompétence2%Lv+1-
Résolution à résisterCompétence2%Lv+1-
Tir à courte portéeCompétence2%Lv+1-
Âme du chasseurCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Assassin
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Sixième sens exacerbéCompétence2%Lv+1-
Enduction de poisonCompétence2%Lv+1-
Position d'assautCompétence2%Lv+1-
Position d'attaque surpriseCompétence2%Lv+1-
Pacte de revitalisationCompétence2%Lv+1-
Exploitation de faiblesseCompétence2%Lv+1-
Coup puissant arrièreCompétence2%Lv+1-
Coup de chocCompétence2%Lv+1-
Brèche de défenseCompétence2%Lv+1-
DéterminationCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Spiritualiste
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Coup d'espritCompétence2%Lv+1-
Avènement d'espritCompétence2%Lv+1-
Revitalisation d'espritCompétence2%Lv+1-
Communion d'espritCompétence2%Lv+1-
Unification des élémentsCompétence2%Lv+1-
Protection d'espritCompétence2%Lv+1-
ÉrosionCompétence2%Lv+1-
Concentration mentaleCompétence2%Lv+1-
Renversement consécutifCompétence2%Lv+1-
Pacte de revitalisationCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Sorcier
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Marque de feuCompétence2%Lv+1-
Invocation de givreCompétence2%Lv+1-
Robe de givreCompétence2%Lv+1-
Grâce de résistanceCompétence2%Lv+1-
Pacte de revitalisationCompétence2%Lv+1-
Robe de la terreCompétence2%Lv+1-
Robe de flammeCompétence2%Lv+1-
Drain de vitalitéCompétence2%Lv+1-
Grâce d'améliorationCompétence2%Lv+1-
Évaporation de vivacitéCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Clerc
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Faveur chaleureuseCompétence2%Lv+1-
Grâce des Seigneurs EmpyréensCompétence2%Lv+1-
Voile d'immortalitéCompétence2%Lv+1-
Prière de concentrationCompétence2%Lv+1-
Volonté de survieCompétence2%Lv+1-
Faveur des Seigneurs EmpyréensCompétence2%Lv+1-
Soins améliorésCompétence2%Lv+1-
Régénération obstruéeCompétence2%Lv+1-
Faveur éclatanteCompétence2%Lv+1-
Grâce de la terreCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Aède
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Bénédiction de vieCompétence2%Lv+1-
Cercle de protectionCompétence2%Lv+1-
Préparation d'attaqueCompétence2%Lv+1-
Sort de fureurCompétence2%Lv+1-
Volonté de survieCompétence2%Lv+1-
Défense en croixCompétence2%Lv+1-
Sort d'inspirationCompétence2%Lv+1-
Coup de chocCompétence2%Lv+1-
Promesse de la terreCompétence2%Lv+1-
Promesse du ventCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Combattant
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Mind ShiftCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Frontal BreakthroughCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Rampage AmplificationCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Impact BlowCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Revitalization ContractCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Hold the LineCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
IntimidationCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Impact HitCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Colossal RageCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
LightweightCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Total20%

Essayer dans le simulateur de gravure d'âme · Base de données des options de gravure d'âme

Amélioration

Amélioration maximale
15
Percée maximale
—

Ouvrir le simulateur d'amélioration pour ce grade →

Résultat d'extraction

AméliorationPierres d'amélioration
+01 520
+12 720
+24 440
+37 560
+412 360
+519 080
+627 920
+739 040
+852 640
+968 840
+1087 840
+11109 760
+12134 720
+13162 880
+14194 320
+15229 200

Statistiques secondaires

Les statistiques secondaires sont aléatoires — 4 statistiques secondaires sont attribuées parmi les candidats ci-dessous (jusqu'à 4 options de compétence).

Statistiques secondairesPlage
Dextérité9 – 17
Santé9 – 17
Volonté9 – 17
ATQ9 – 17
DÉF118 – 143
Précision20 – 30
Esquive11 – 20
CRIT15 – 24
RÉS aux CRIT21 – 31
PV91 – 112
PM45 – 59
VIT de combat4,6% – 5,3%
Augmentation de la DÉF1,4% – 1,7%
RÉS aux altérations d'état3% – 3,6%
Régénération naturelle de PM10 – 19
Régénération naturelle des PV21 – 31
RÉS multi-coups2,1% – 2,5%
DÉF CRIT121 – 146
DÉF dans le dos121 – 146
DÉF frontale121 – 146
Blocage12 – 21
Perforation blindage1,1% – 1,3%
Restauration1,1% – 1,3%
Coup parfait2,1% – 2,5%

Sources

  • Fabrication

Apparence

  • Lumière argentée (Gants)

Données : informations d'équipement du site officiel d'AION2 (récupérées le 2026-10-06).