Unique · Gants
Gants de Bakarma
Gants de Bakarma est un équipement de la catégorie « Gants », de grade Unique, dans AION2 (niveau d'objet 54, niveau requis 45). Statistique principale : DÉF 265. Emplacements de pierre magique : 4 ; emplacements de pierre divine : 0. Amélioration jusqu'à +15, percée jusqu'à +1. Sources : Zone sacrée, Coffre de récompense, Expéditions.
Informations de base
- Grade
- Unique
- Catégorie
- Gants
- Niveau d'objet
- 54
- Niveau requis
- 45
- Race
- Tout
- Classes
- Toutes les classes
- Stockable
- Oui
- Démontable
- Oui
Statistiques principales
| Statistique principale | Plage |
|---|---|
| DÉF | 265 |
| PV | 108 |
Emplacements de pierres
- Emplacements de pierre magique
- 4
- Emplacements de pierre divine
- 0
Options de gravure d'âme
- Options
- 4
- Limite de compétences
- 4
- Stats communes
- 23
- Compétences par classe
- 10
Options de statistiques communes
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VIT de combat | 2,4% | 5.48% – 6.37%
| 5.69% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RÉS aux altérations d'état | 2,4% | 3.33% – 3.9%
| 3.46% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Coup parfait | 1,2% | 2.9% – 3.41%
| 3.02% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Restauration | 1,2% | 2.9% – 3.41%
| 3.02% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Augmentation de la DÉF | 1,2% | 1.74% – 2.07%
| 1.81% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Perforation blindage | 1,2% | 5.08% – 5.91%
| 5.27% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dextérité | 3,2% | 13 – 22
| 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Santé | 3,2% | 13 – 22
| 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Volonté | 3,2% | 13 – 22
| 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ATQ | 3,2% | 8 – 16
| 9.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CRIT | 4% | 9 – 17
| 10.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Précision | 4% | 16 – 25
| 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF | 4% | 59 – 75
| 62.7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquive | 4% | 13 – 22
| 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF CRIT | 4,8% | 87 – 107
| 91.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF dans le dos | 4% | 87 – 107
| 91.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RÉS aux CRIT | 4,8% | 12 – 21
| 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Blocage | 4,8% | 13 – 22
| 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PM | 4,8% | 36 – 48
| 38.7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PV | 4,8% | 71 – 89
| 75.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Régénération naturelle de PM | 4,8% | 9 – 17
| 10.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Régénération naturelle des PV | 4,8% | 18 – 28
| 20.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF frontale | 4% | 87 – 107
| 91.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Total | 80% |
Une fois l'option tirée, sa valeur est tirée séparément. Les valeurs basses sont plus probables.
Options de compétence : Gladiateur
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Position de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Drain de sangCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Préparation d'attaqueCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Impulsion destructriceCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Armure de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Détection des faiblessesCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Riposte habileCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Rupture meurtrièreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Templier
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Santé amélioréeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur de condamnationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sceau de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Rugissement d'outrageCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| ExaltationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Défense d'égideCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Blindage inébranlableCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Douleur obstruéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Rôdeur
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Œil vigilantCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Vigueur du ventCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Détermination du chasseurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Œil d'entraveCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Tirs concentrésCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Œil de concentrationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Résolution à résisterCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Tir à courte portéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Âme du chasseurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Assassin
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Sixième sens exacerbéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Enduction de poisonCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Position d'assautCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Position d'attaque surpriseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Exploitation de faiblesseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup puissant arrièreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Brèche de défenseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| DéterminationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Spiritualiste
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Coup d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Avènement d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalisation d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Communion d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Unification des élémentsCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Protection d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| ÉrosionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Concentration mentaleCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Renversement consécutifCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Sorcier
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Marque de feuCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Invocation de givreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de givreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce de résistanceCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de flammeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Drain de vitalitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce d'améliorationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Évaporation de vivacitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Clerc
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Faveur chaleureuseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce des Seigneurs EmpyréensCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Voile d'immortalitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Prière de concentrationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur des Seigneurs EmpyréensCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Soins améliorésCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Régénération obstruéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur éclatanteCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Aède
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Bénédiction de vieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Cercle de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Préparation d'attaqueCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sort de fureurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Défense en croixCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sort d'inspirationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Promesse de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Promesse du ventCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Combattant
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Mind ShiftCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Frontal BreakthroughCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Rampage AmplificationCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Impact BlowCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalization ContractCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Hold the LineCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| IntimidationCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Impact HitCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Colossal RageCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| LightweightCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Essayer dans le simulateur de gravure d'âme · Base de données des options de gravure d'âme
Amélioration
- Amélioration maximale
- 15
- Percée maximale
- 1
Résultat d'extraction
| Amélioration | Pierres d'amélioration |
|---|---|
| +0 | 776 |
| +1 | 1 456 |
| +2 | 2 436 |
| +3 | 4 216 |
| +4 | 6 936 |
| +5 | 10 756 |
| +6 | 15 756 |
| +7 | 22 056 |
| +8 | 29 756 |
| +9 | 38 936 |
| +10 | 49 696 |
| +11 | 62 116 |
| +12 | 76 256 |
| +13 | 92 196 |
| +14 | 110 016 |
| +15 | 129 776 |
Statistiques secondaires
Les statistiques secondaires sont aléatoires — 4 statistiques secondaires sont attribuées parmi les candidats ci-dessous (jusqu'à 4 options de compétence).
| Statistiques secondaires | Plage |
|---|---|
| Dextérité | 10 – 19 |
| Santé | 10 – 19 |
| Volonté | 10 – 19 |
| ATQ | 10 – 19 |
| DÉF | 126 – 152 |
| Précision | 21 – 31 |
| Esquive | 12 – 21 |
| CRIT | 16 – 25 |
| RÉS aux CRIT | 22 – 32 |
| PV | 97 – 119 |
| PM | 48 – 62 |
| VIT de combat | 4,9% – 5,7% |
| Augmentation de la DÉF | 1,5% – 1,8% |
| RÉS aux altérations d'état | 3,3% – 3,8% |
| Régénération naturelle de PM | 11 – 20 |
| Régénération naturelle des PV | 22 – 32 |
| RÉS multi-coups | 2,3% – 2,7% |
| DÉF CRIT | 130 – 157 |
| DÉF dans le dos | 130 – 157 |
| DÉF frontale | 130 – 157 |
| Blocage | 13 – 22 |
| Perforation blindage | 1,1% – 1,4% |
| Restauration | 1,1% – 1,4% |
| Coup parfait | 2,3% – 2,7% |
Sources
- Zone sacrée
- Coffre de récompense
- Expéditions
Butins de donjon
| Boss | Chance |
|---|---|
| Draupnir · Exploration · Transcended Bakarma | 2,542% |
| Draupnir · Exploration · Lakshmi of Dreams | 1,271% |
| Draupnir · Exploration · Predator Saraswati | 1,271% |
| Draupnir · Conquest · Transcended Bakarma | 2,542% |
| Draupnir · Conquest · Lakshmi of Dreams | 1,271% |
| Draupnir · Conquest · Predator Saraswati | 1,271% |
| Draupnir · Conquest (Hard) · Transcended Bakarma | 3,389% |
| Draupnir · Conquest (Hard) · Lakshmi of Dreams | 1,695% |
| Draupnir · Conquest (Hard) · Predator Saraswati | 1,695% |
| Abyssal Refinement: Rudra · Sanctuary (Normal) · Eternal Rudra | 1,447% |
| Abyssal Refinement: Rudra · Sanctuary · Rahu of Separation | 7,234% |
| Abyssal Refinement: Rudra · Sanctuary · Abyssal Wing Ketu | 7,234% |
Apparence
- Héritage de la tempête (Gants)
Données : informations d'équipement du site officiel d'AION2 (récupérées le 2026-10-06).