Unique · Gants
Gants de l'Abîme
Gants de l'Abîme est un équipement de la catégorie « Gants », de grade Unique, dans AION2 (niveau d'objet 86, niveau requis 45). Statistique principale : DÉF 424. Emplacements de pierre magique : 4 ; emplacements de pierre divine : 0. Amélioration jusqu'à +15, percée jusqu'à +5. Sources : Zone sacrée, Coffre de récompense.
Informations de base
- Grade
- Unique
- Catégorie
- Gants
- Niveau d'objet
- 86
- Niveau requis
- 45
- Race
- Tout
- Classes
- Toutes les classes
- Stockable
- Oui
- Démontable
- Oui
Statistiques principales
| Statistique principale | Plage |
|---|---|
| DÉF | 424 |
| PV | 172 |
Emplacements de pierres
- Emplacements de pierre magique
- 4
- Emplacements de pierre divine
- 0
Options de gravure d'âme
- Options
- 4
- Limite de compétences
- 4
- Stats communes
- 23
- Compétences par classe
- 10
Options de statistiques communes
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VIT de combat | 2,4% | 6.05% – 7.03%
| 6.28% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RÉS aux altérations d'état | 2,4% | 3.67% – 4.29%
| 3.81% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Coup parfait | 1,2% | 3.2% – 3.75%
| 3.32% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Restauration | 1,2% | 3.2% – 3.75%
| 3.32% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Augmentation de la DÉF | 1,2% | 1.92% – 2.28%
| 2% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Perforation blindage | 1,2% | 5.6% – 6.51%
| 5.81% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dextérité | 3,2% | 15 – 24
| 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Santé | 3,2% | 15 – 24
| 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Volonté | 3,2% | 15 – 24
| 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ATQ | 3,2% | 8 – 16
| 9.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CRIT | 4% | 10 – 19
| 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Précision | 4% | 18 – 28
| 20.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF | 4% | 66 – 83
| 70 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquive | 4% | 15 – 24
| 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF CRIT | 4,8% | 96 – 117
| 100.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF dans le dos | 4% | 96 – 117
| 100.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RÉS aux CRIT | 4,8% | 13 – 22
| 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Blocage | 4,8% | 15 – 24
| 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PM | 4,8% | 39 – 52
| 42 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PV | 4,8% | 78 – 97
| 82.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Régénération naturelle de PM | 4,8% | 10 – 19
| 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Régénération naturelle des PV | 4,8% | 20 – 30
| 22.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF frontale | 4% | 96 – 117
| 100.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Total | 80% |
Une fois l'option tirée, sa valeur est tirée séparément. Les valeurs basses sont plus probables.
Options de compétence : Gladiateur
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Position de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Drain de sangCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Préparation d'attaqueCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Impulsion destructriceCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Armure de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Détection des faiblessesCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Riposte habileCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Rupture meurtrièreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Templier
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Santé amélioréeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur de condamnationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sceau de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Rugissement d'outrageCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| ExaltationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Défense d'égideCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Blindage inébranlableCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Douleur obstruéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Rôdeur
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Œil vigilantCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Vigueur du ventCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Détermination du chasseurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Œil d'entraveCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Tirs concentrésCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Œil de concentrationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Résolution à résisterCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Tir à courte portéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Âme du chasseurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Assassin
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Sixième sens exacerbéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Enduction de poisonCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Position d'assautCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Position d'attaque surpriseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Exploitation de faiblesseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup puissant arrièreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Brèche de défenseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| DéterminationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Spiritualiste
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Coup d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Avènement d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalisation d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Communion d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Unification des élémentsCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Protection d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| ÉrosionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Concentration mentaleCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Renversement consécutifCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Sorcier
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Marque de feuCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Invocation de givreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de givreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce de résistanceCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de flammeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Drain de vitalitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce d'améliorationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Évaporation de vivacitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Clerc
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Faveur chaleureuseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce des Seigneurs EmpyréensCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Voile d'immortalitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Prière de concentrationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur des Seigneurs EmpyréensCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Soins améliorésCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Régénération obstruéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur éclatanteCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Aède
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Bénédiction de vieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Cercle de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Préparation d'attaqueCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sort de fureurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Défense en croixCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sort d'inspirationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Promesse de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Promesse du ventCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Combattant
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Mind ShiftCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Frontal BreakthroughCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Rampage AmplificationCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Impact BlowCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalization ContractCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Hold the LineCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| IntimidationCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Impact HitCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Colossal RageCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| LightweightCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Essayer dans le simulateur de gravure d'âme · Base de données des options de gravure d'âme
Amélioration
- Amélioration maximale
- 15
- Percée maximale
- 5
Résultat d'extraction
| Amélioration | Pierres d'amélioration |
|---|---|
| +0 | 808 |
| +1 | 1 648 |
| +2 | 2 848 |
| +3 | 5 048 |
| +4 | 8 408 |
| +5 | 13 108 |
| +6 | 19 288 |
| +7 | 27 068 |
| +8 | 36 588 |
| +9 | 47 928 |
| +10 | 61 228 |
| +11 | 76 568 |
| +12 | 94 028 |
| +13 | 113 728 |
| +14 | 135 748 |
| +15 | 160 148 |
Statistiques secondaires
Les statistiques secondaires sont aléatoires — 4 statistiques secondaires sont attribuées parmi les candidats ci-dessous (jusqu'à 4 options de compétence).
| Statistiques secondaires | Plage |
|---|---|
| Dextérité | 12 – 21 |
| Santé | 12 – 21 |
| Volonté | 12 – 21 |
| ATQ | 12 – 21 |
| DÉF | 153 – 183 |
| Précision | 26 – 37 |
| Esquive | 15 – 24 |
| CRIT | 19 – 29 |
| RÉS aux CRIT | 27 – 38 |
| PV | 118 – 143 |
| PM | 58 – 74 |
| VIT de combat | 5,9% – 6,9% |
| Augmentation de la DÉF | 1,8% – 2,2% |
| RÉS aux altérations d'état | 3,9% – 4,6% |
| Régénération naturelle de PM | 14 – 23 |
| Régénération naturelle des PV | 27 – 38 |
| RÉS multi-coups | 2,8% – 3,2% |
| DÉF CRIT | 157 – 188 |
| DÉF dans le dos | 157 – 188 |
| DÉF frontale | 157 – 188 |
| Blocage | 15 – 24 |
| Perforation blindage | 1,4% – 1,7% |
| Restauration | 1,4% – 1,7% |
| Coup parfait | 2,8% – 3,2% |
Sources
- Zone sacrée
- Coffre de récompense
Butins de donjon
| Boss | Chance |
|---|---|
| Abyssal Refinement: Rudra · Sanctuary (Normal) · Eternal Rudra | 0,4902% |
| Abyssal Refinement: Rudra · Sanctuary · Rahu of Separation | 2,451% |
| Abyssal Refinement: Rudra · Sanctuary · Abyssal Wing Ketu | 2,451% |
Apparence
- Chercheur de l'autre monde (Gants)
Données : informations d'équipement du site officiel d'AION2 (récupérées le 2026-10-06).