Gants de Gartua

Unique · Gants

Gants de Gartua

Niveau d'objet 70 · Niveau requis 45

Gants de Gartua est un équipement de la catégorie « Gants », de grade Unique, dans AION2 (niveau d'objet 70, niveau requis 45). Statistique principale : DÉF 345. Emplacements de pierre magique : 4 ; emplacements de pierre divine : 0. Amélioration jusqu'à +15, percée jusqu'à +3. Sources : Butin de monstre, Coffre de récompense.

Informations de base

Grade
Unique
Catégorie
Gants
Niveau d'objet
70
Niveau requis
45
Race
Tout
Classes
Toutes les classes
Stockable
Oui
Démontable
Oui

Statistiques principales

Statistique principalePlage
DÉF345
PV140

Emplacements de pierres

Emplacements de pierre magique
4
Emplacements de pierre divine
0

DB des pierres de mana

Options de gravure d'âme

Options
4
Limite de compétences
4
Stats communes
23
Compétences par classe
10

Options de statistiques communes

OptionChancePlage de valeurMoyenne
VIT de combat2,4%
5.67% – 6.59%
ValeurChance
5.67%17.14%
5.71%14.21%
5.76%11.85%
5.81%9.89%
5.86%8.24%
5.91%6.88%
5.96%5.73%
6%4.78%
6.05%3.99%
6.1%3.32%
6.15%2.77%
6.2%2.31%
6.25%1.93%
6.29%1.61%
6.34%1.34%
6.39%1.12%
6.44%0.93%
6.49%0.77%
6.54%0.65%
6.59%0.54%
5.88%
RÉS aux altérations d'état2,4%
3.44% – 4.03%
ValeurChance
3.44%17.14%
3.47%14.21%
3.5%11.85%
3.53%9.89%
3.56%8.24%
3.59%6.88%
3.62%5.73%
3.65%4.78%
3.68%3.99%
3.71%3.32%
3.75%2.77%
3.78%2.31%
3.81%1.93%
3.84%1.61%
3.87%1.34%
3.9%1.12%
3.93%0.93%
3.96%0.77%
3.99%0.65%
4.03%0.54%
3.58%
Coup parfait1,2%
3% – 3.52%
ValeurChance
3%17.14%
3.02%14.21%
3.05%11.85%
3.08%9.89%
3.1%8.24%
3.13%6.88%
3.16%5.73%
3.19%4.78%
3.21%3.99%
3.24%3.32%
3.27%2.77%
3.3%2.31%
3.32%1.93%
3.35%1.61%
3.38%1.34%
3.41%1.12%
3.43%0.93%
3.46%0.77%
3.49%0.65%
3.52%0.54%
3.12%
Restauration1,2%
3% – 3.52%
ValeurChance
3%17.14%
3.02%14.21%
3.05%11.85%
3.08%9.89%
3.1%8.24%
3.13%6.88%
3.16%5.73%
3.19%4.78%
3.21%3.99%
3.24%3.32%
3.27%2.77%
3.3%2.31%
3.32%1.93%
3.35%1.61%
3.38%1.34%
3.41%1.12%
3.43%0.93%
3.46%0.77%
3.49%0.65%
3.52%0.54%
3.12%
Augmentation de la DÉF1,2%
1.8% – 2.14%
ValeurChance
1.8%17.14%
1.81%14.21%
1.83%11.85%
1.85%9.89%
1.87%8.24%
1.88%6.88%
1.9%5.73%
1.92%4.78%
1.94%3.99%
1.96%3.32%
1.97%2.77%
1.99%2.31%
2.01%1.93%
2.03%1.61%
2.05%1.34%
2.06%1.12%
2.08%0.93%
2.1%0.77%
2.12%0.65%
2.14%0.54%
1.88%
Perforation blindage1,2%
5.25% – 6.11%
ValeurChance
5.25%17.14%
5.29%14.21%
5.34%11.85%
5.38%9.89%
5.43%8.24%
5.47%6.88%
5.52%5.73%
5.56%4.78%
5.61%3.99%
5.65%3.32%
5.7%2.77%
5.74%2.31%
5.79%1.93%
5.83%1.61%
5.88%1.34%
5.92%1.12%
5.97%0.93%
6.01%0.77%
6.06%0.65%
6.11%0.54%
5.45%
Dextérité3,2%
14 – 23
ValeurChance
1431.34%
1521.75%
1615.12%
1710.52%
187.31%
195.08%
203.53%
212.46%
221.71%
231.18%
16
Santé3,2%
14 – 23
ValeurChance
1431.34%
1521.75%
1615.12%
1710.52%
187.31%
195.08%
203.53%
212.46%
221.71%
231.18%
16
Volonté3,2%
14 – 23
ValeurChance
1431.34%
1521.75%
1615.12%
1710.52%
187.31%
195.08%
203.53%
212.46%
221.71%
231.18%
16
ATQ3,2%
8 – 16
ValeurChance
834.13%
922.78%
1015.21%
1110.16%
126.79%
134.53%
143.03%
152.02%
161.35%
9.8
CRIT4%
9 – 17
ValeurChance
934.13%
1022.78%
1115.21%
1210.16%
136.79%
144.53%
153.03%
162.02%
171.35%
10.8
Précision4%
17 – 27
ValeurChance
1728.92%
1820.75%
1914.92%
2010.72%
217.71%
225.54%
233.98%
242.86%
252.06%
261.48%
271.06%
19.3
DÉF4%
61 – 77
ValeurChance
6119.82%
6215.95%
6312.88%
6410.4%
658.4%
666.79%
675.48%
684.43%
693.57%
702.89%
712.33%
721.88%
731.52%
741.23%
750.99%
760.8%
770.64%
64.7
Esquive4%
14 – 23
ValeurChance
1431.34%
1521.75%
1615.12%
1710.52%
187.31%
195.08%
203.53%
212.46%
221.71%
231.18%
16
DÉF CRIT4,8%
90 – 111
ValeurChance
9017.14%
9114.21%
9211.85%
939.89%
948.24%
956.88%
965.73%
974.78%
983.99%
993.32%
1012.77%
1022.31%
1031.93%
1041.61%
1051.34%
1061.12%
1070.93%
1080.77%
1090.65%
1110.54%
94.6
DÉF dans le dos4%
90 – 111
ValeurChance
9017.14%
9114.21%
9211.85%
939.89%
948.24%
956.88%
965.73%
974.78%
983.99%
993.32%
1012.77%
1022.31%
1031.93%
1041.61%
1051.34%
1061.12%
1070.93%
1080.77%
1090.65%
1110.54%
94.6
RÉS aux CRIT4,8%
12 – 21
ValeurChance
1231.34%
1321.75%
1415.12%
1510.52%
167.31%
175.08%
183.53%
192.46%
201.71%
211.18%
14
Blocage4,8%
14 – 23
ValeurChance
1431.34%
1521.75%
1615.12%
1710.52%
187.31%
195.08%
203.53%
212.46%
221.71%
231.18%
16
PM4,8%
37 – 50
ValeurChance
3723.53%
3818.1%
3913.96%
4010.77%
418.31%
426.41%
434.95%
443.82%
452.94%
462.27%
471.75%
481.35%
491.04%
500.8%
40
PV4,8%
74 – 92
ValeurChance
7417.98%
7514.77%
7612.2%
7710.07%
788.32%
796.87%
805.67%
814.68%
823.86%
833.19%
842.63%
852.17%
861.79%
871.48%
881.22%
891.01%
900.83%
910.69%
920.57%
78.2
Régénération naturelle de PM4,8%
9 – 17
ValeurChance
934.13%
1022.78%
1115.21%
1210.16%
136.79%
144.53%
153.03%
162.02%
171.35%
10.8
Régénération naturelle des PV4,8%
18 – 28
ValeurChance
1828.92%
1920.75%
2014.92%
2110.72%
227.71%
235.54%
243.98%
252.86%
262.06%
271.48%
281.06%
20.3
DÉF frontale4%
90 – 111
ValeurChance
9017.14%
9114.21%
9211.85%
939.89%
948.24%
956.88%
965.73%
974.78%
983.99%
993.32%
1012.77%
1022.31%
1031.93%
1041.61%
1051.34%
1061.12%
1070.93%
1080.77%
1090.65%
1110.54%
94.6
Total80%

Une fois l'option tirée, sa valeur est tirée séparément. Les valeurs basses sont plus probables.

Options de compétence : Gladiateur
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Position de survieCompétence2%Lv+1-
Drain de sangCompétence2%Lv+1-
Préparation d'attaqueCompétence2%Lv+1-
Impulsion destructriceCompétence2%Lv+1-
Volonté de survieCompétence2%Lv+1-
Armure de protectionCompétence2%Lv+1-
Détection des faiblessesCompétence2%Lv+1-
Coup de chocCompétence2%Lv+1-
Riposte habileCompétence2%Lv+1-
Rupture meurtrièreCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Templier
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Santé amélioréeCompétence2%Lv+1-
Faveur de condamnationCompétence2%Lv+1-
Sceau de protectionCompétence2%Lv+1-
Rugissement d'outrageCompétence2%Lv+1-
ExaltationCompétence2%Lv+1-
Défense d'égideCompétence2%Lv+1-
Blindage inébranlableCompétence2%Lv+1-
Coup de chocCompétence2%Lv+1-
Volonté de survieCompétence2%Lv+1-
Douleur obstruéeCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Rôdeur
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Œil vigilantCompétence2%Lv+1-
Vigueur du ventCompétence2%Lv+1-
Détermination du chasseurCompétence2%Lv+1-
Œil d'entraveCompétence2%Lv+1-
Pacte de revitalisationCompétence2%Lv+1-
Tirs concentrésCompétence2%Lv+1-
Œil de concentrationCompétence2%Lv+1-
Résolution à résisterCompétence2%Lv+1-
Tir à courte portéeCompétence2%Lv+1-
Âme du chasseurCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Assassin
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Sixième sens exacerbéCompétence2%Lv+1-
Enduction de poisonCompétence2%Lv+1-
Position d'assautCompétence2%Lv+1-
Position d'attaque surpriseCompétence2%Lv+1-
Pacte de revitalisationCompétence2%Lv+1-
Exploitation de faiblesseCompétence2%Lv+1-
Coup puissant arrièreCompétence2%Lv+1-
Coup de chocCompétence2%Lv+1-
Brèche de défenseCompétence2%Lv+1-
DéterminationCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Spiritualiste
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Coup d'espritCompétence2%Lv+1-
Avènement d'espritCompétence2%Lv+1-
Revitalisation d'espritCompétence2%Lv+1-
Communion d'espritCompétence2%Lv+1-
Unification des élémentsCompétence2%Lv+1-
Protection d'espritCompétence2%Lv+1-
ÉrosionCompétence2%Lv+1-
Concentration mentaleCompétence2%Lv+1-
Renversement consécutifCompétence2%Lv+1-
Pacte de revitalisationCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Sorcier
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Marque de feuCompétence2%Lv+1-
Invocation de givreCompétence2%Lv+1-
Robe de givreCompétence2%Lv+1-
Grâce de résistanceCompétence2%Lv+1-
Pacte de revitalisationCompétence2%Lv+1-
Robe de la terreCompétence2%Lv+1-
Robe de flammeCompétence2%Lv+1-
Drain de vitalitéCompétence2%Lv+1-
Grâce d'améliorationCompétence2%Lv+1-
Évaporation de vivacitéCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Clerc
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Faveur chaleureuseCompétence2%Lv+1-
Grâce des Seigneurs EmpyréensCompétence2%Lv+1-
Voile d'immortalitéCompétence2%Lv+1-
Prière de concentrationCompétence2%Lv+1-
Volonté de survieCompétence2%Lv+1-
Faveur des Seigneurs EmpyréensCompétence2%Lv+1-
Soins améliorésCompétence2%Lv+1-
Régénération obstruéeCompétence2%Lv+1-
Faveur éclatanteCompétence2%Lv+1-
Grâce de la terreCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Aède
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Bénédiction de vieCompétence2%Lv+1-
Cercle de protectionCompétence2%Lv+1-
Préparation d'attaqueCompétence2%Lv+1-
Sort de fureurCompétence2%Lv+1-
Volonté de survieCompétence2%Lv+1-
Défense en croixCompétence2%Lv+1-
Sort d'inspirationCompétence2%Lv+1-
Coup de chocCompétence2%Lv+1-
Promesse de la terreCompétence2%Lv+1-
Promesse du ventCompétence2%Lv+1-
Total20%
Options de compétence : Combattant
OptionChancePlage de valeurMoyenne
Mind ShiftCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Frontal BreakthroughCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Rampage AmplificationCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Impact BlowCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Revitalization ContractCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Hold the LineCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
IntimidationCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Impact HitCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Colossal RageCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
LightweightCompétenceCorée/Taïwan en avance2%Lv+1-
Total20%

Essayer dans le simulateur de gravure d'âme · Base de données des options de gravure d'âme

Amélioration

Amélioration maximale
15
Percée maximale
3

Ouvrir le simulateur d'amélioration pour ce grade →

Résultat d'extraction

AméliorationPierres d'amélioration
+0790
+11 540
+22 620
+34 580
+47 580
+511 780
+617 300
+724 260
+832 760
+942 900
+1054 760
+1168 460
+1284 060
+13101 640
+14121 300
+15143 100

Statistiques secondaires

Les statistiques secondaires sont aléatoires — 4 statistiques secondaires sont attribuées parmi les candidats ci-dessous (jusqu'à 4 options de compétence).

Statistiques secondairesPlage
Dextérité11 – 20
Santé11 – 20
Volonté11 – 20
ATQ11 – 20
DÉF140 – 168
Précision24 – 35
Esquive14 – 23
CRIT17 – 27
RÉS aux CRIT25 – 36
PV108 – 131
PM53 – 68
VIT de combat5,4% – 6,3%
Augmentation de la DÉF1,7% – 2%
RÉS aux altérations d'état3,6% – 4,2%
Régénération naturelle de PM12 – 21
Régénération naturelle des PV25 – 36
RÉS multi-coups2,5% – 3%
DÉF CRIT143 – 171
DÉF dans le dos143 – 171
DÉF frontale143 – 171
Blocage14 – 23
Perforation blindage1,3% – 1,5%
Restauration1,3% – 1,5%
Coup parfait2,5% – 3%

Sources

  • Butin de monstre
  • Coffre de récompense

Apparence

  • Gardien de la forêt (Gants)

Données : informations d'équipement du site officiel d'AION2 (récupérées le 2026-10-06).