Unique · Gants
Basilus Gloves
Corée/Taïwan en avanceBasilus Gloves est un équipement de la catégorie « Gants », de grade Unique, dans AION2 (niveau d'objet 108, niveau requis 45). Statistique principale : DÉF 267. Emplacements de pierre magique : 4 ; emplacements de pierre divine : 0. Amélioration jusqu'à +15, percée jusqu'à +5. Sources : Zone sacrée, Expéditions.
Informations de base
- Grade
- Unique
- Catégorie
- Gants
- Niveau d'objet
- 108
- Niveau requis
- 45
- Race
- Tout
- Classes
- Toutes les classes
- Stockable
- Oui
- Démontable
- Oui
Statistiques principales
| Statistique principale | Plage |
|---|---|
| DÉF | 267 |
| PV | 153 |
Emplacements de pierres
- Emplacements de pierre magique
- 4
- Emplacements de pierre divine
- 0
Options de gravure d'âme
- Options
- 4
- Limite de compétences
- 4
- Stats communes
- 23
- Compétences par classe
- 10
Options de statistiques communes
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VIT de combat | 2,4% | 6.99% – 8.11%
| 7.25% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RÉS aux altérations d'état | 2,4% | 4.25% – 4.96%
| 4.41% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Coup parfait | 1,2% | 3.7% – 4.33%
| 3.84% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Restauration | 1,2% | 3.7% – 4.33%
| 3.84% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Augmentation de la DÉF | 1,2% | 2.22% – 2.62%
| 2.31% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Perforation blindage | 1,2% | 6.48% – 7.52%
| 6.72% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dextérité | 3,2% | 17 – 27
| 19.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Santé | 3,2% | 17 – 27
| 19.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Volonté | 3,2% | 17 – 27
| 19.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ATQ | 3,2% | 10 – 19
| 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CRIT | 4% | 12 – 21
| 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Précision | 4% | 21 – 31
| 23.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF | 4% | 76 – 94
| 80.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquive | 4% | 17 – 27
| 19.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF CRIT | 4,8% | 111 – 135
| 116.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF dans le dos | 4% | 111 – 135
| 116.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RÉS aux CRIT | 4,8% | 15 – 24
| 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Blocage | 4,8% | 17 – 27
| 19.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PM | 4,8% | 45 – 59
| 48.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PV | 4,8% | 91 – 112
| 95.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Régénération naturelle de PM | 4,8% | 12 – 21
| 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Régénération naturelle des PV | 4,8% | 23 – 33
| 25.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF frontale | 4% | 111 – 135
| 116.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Total | 80% |
Une fois l'option tirée, sa valeur est tirée séparément. Les valeurs basses sont plus probables.
Options de compétence : Gladiateur
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Position de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Drain de sangCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Préparation d'attaqueCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Impulsion destructriceCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Armure de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Détection des faiblessesCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Riposte habileCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Rupture meurtrièreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Templier
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Santé amélioréeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur de condamnationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sceau de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Rugissement d'outrageCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| ExaltationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Défense d'égideCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Blindage inébranlableCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Douleur obstruéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Rôdeur
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Œil vigilantCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Vigueur du ventCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Détermination du chasseurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Œil d'entraveCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Tirs concentrésCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Œil de concentrationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Résolution à résisterCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Tir à courte portéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Âme du chasseurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Assassin
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Sixième sens exacerbéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Enduction de poisonCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Position d'assautCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Position d'attaque surpriseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Exploitation de faiblesseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup puissant arrièreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Brèche de défenseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| DéterminationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Spiritualiste
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Coup d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Avènement d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalisation d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Communion d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Unification des élémentsCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Protection d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| ÉrosionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Concentration mentaleCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Renversement consécutifCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Sorcier
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Marque de feuCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Invocation de givreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de givreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce de résistanceCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de flammeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Drain de vitalitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce d'améliorationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Évaporation de vivacitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Clerc
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Faveur chaleureuseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce des Seigneurs EmpyréensCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Voile d'immortalitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Prière de concentrationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur des Seigneurs EmpyréensCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Soins améliorésCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Régénération obstruéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur éclatanteCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Aède
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Bénédiction de vieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Cercle de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Préparation d'attaqueCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sort de fureurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Défense en croixCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sort d'inspirationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Promesse de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Promesse du ventCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Combattant
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Mind ShiftCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Frontal BreakthroughCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Rampage AmplificationCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Impact BlowCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalization ContractCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Hold the LineCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| IntimidationCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Impact HitCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Colossal RageCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| LightweightCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Essayer dans le simulateur de gravure d'âme · Base de données des options de gravure d'âme
Amélioration
- Amélioration maximale
- 15
- Percée maximale
- 5
Résultat d'extraction
| Amélioration | Pierres d'amélioration |
|---|---|
| +0 | 856 |
| +1 | 1 936 |
| +2 | 3 476 |
| +3 | 6 296 |
| +4 | 10 616 |
| +5 | 16 656 |
| +6 | 24 596 |
| +7 | 34 616 |
| +8 | 46 836 |
| +9 | 61 416 |
| +10 | 78 496 |
| +11 | 98 216 |
| +12 | 120 676 |
| +13 | 145 996 |
| +14 | 174 296 |
| +15 | 205 676 |
Statistiques secondaires
Les statistiques secondaires sont aléatoires — 4 statistiques secondaires sont attribuées parmi les candidats ci-dessous (jusqu'à 4 options de compétence).
| Statistiques secondaires | Plage |
|---|---|
| Dextérité | 17 – 27 |
| Santé | 17 – 27 |
| Volonté | 17 – 27 |
| ATQ | 10 – 19 |
| DÉF | 76 – 94 |
| Précision | 21 – 31 |
| Esquive | 17 – 27 |
| CRIT | 12 – 21 |
| RÉS aux CRIT | 15 – 24 |
| PV | 91 – 112 |
| PM | 45 – 59 |
| VIT de combat | 7% – 8,1% |
| RÉS aux altérations d'état | 4,3% – 5% |
| Augmentation de la DÉF | 2,2% – 2,6% |
| Régénération naturelle de PM | 12 – 21 |
| Régénération naturelle des PV | 23 – 33 |
| DÉF CRIT | 111 – 135 |
| DÉF dans le dos | 111 – 135 |
| Blocage | 17 – 27 |
| DÉF frontale | 111 – 135 |
| Perforation blindage | 6,5% – 7,5% |
| Restauration | 3,7% – 4,3% |
| Coup parfait | 3,7% – 4,3% |
Sources
- Zone sacrée
- Expéditions
Butins de donjon
| Boss | Chance |
|---|---|
| Castle of the Fallen Daeva · Exploration · Basilus of Feigned Malice | 0,8475% |
| Castle of the Fallen Daeva · Exploration · Turgen of Will | 0,4237% |
| Castle of the Fallen Daeva · Exploration · Forbidden Beast Griosa | 0,4237% |
| Castle of the Fallen Daeva · Conquest · Basilus of Feigned Malice | 1,695% |
| Castle of the Fallen Daeva · Conquest · Turgen of Will | 0,8475% |
| Castle of the Fallen Daeva · Conquest · Forbidden Beast Griosa | 0,8475% |
| Castle of the Fallen Daeva · Conquest (Hard) · Basilus of Feigned Malice | 5,085% |
| Castle of the Fallen Daeva · Conquest (Hard) · Turgen of Will | 2,542% |
| Castle of the Fallen Daeva · Conquest (Hard) · Forbidden Beast Griosa | 2,542% |
| Snowfield of Lament · Sanctuary (Hard) · Deltras | 3,324% |
| Snowfield of Lament · Sanctuary · Returned Triton | 0,4155% |
| Snowfield of Lament · Sanctuary · Returned Triton | 16,62% |
| Snowfield of Lament · Sanctuary · Returned Triton | 16,62% |
| Snowfield of Lament · Sanctuary (Normal) · Deltras | 3,324% |
| Snowfield of Lament · Sanctuary (Easy) · Deltras | 3,324% |
Apparence
- Knight's Memory (Gants)
Données : informations d'équipement du site officiel d'AION2 (récupérées le 2026-10-06).