Épique · Gants
Gants de division
Gants de division est un équipement de la catégorie « Gants », de grade Épique, dans AION2 (niveau d'objet 40, niveau requis 37). Statistique principale : DÉF 195. Emplacements de pierre magique : 3 ; emplacements de pierre divine : 0. Amélioration jusqu'à +10. Sources : Zone sacrée, Coffre de récompense, Expéditions.
Informations de base
- Grade
- Épique
- Catégorie
- Gants
- Niveau d'objet
- 40
- Niveau requis
- 37
- Race
- Tout
- Classes
- Toutes les classes
- Stockable
- Oui
- Démontable
- Oui
Statistiques principales
| Statistique principale | Plage |
|---|---|
| DÉF | 195 |
| PV | 80 |
Emplacements de pierres
- Emplacements de pierre magique
- 3
- Emplacements de pierre divine
- 0
Options de gravure d'âme
- Options
- 3
- Limite de compétences
- 3
- Stats communes
- 23
- Compétences par classe
- 10
Options de statistiques communes
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VIT de combat | 2,4% | 4.37% – 5.1%
| 4.58% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RÉS aux altérations d'état | 2,4% | 2.66% – 3.13%
| 2.79% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Coup parfait | 1,2% | 2.03% – 2.4%
| 2.13% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Restauration | 1,2% | 2.03% – 2.4%
| 2.13% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Augmentation de la DÉF | 1,2% | 1.22% – 1.47%
| 1.29% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Perforation blindage | 1,2% | 3.38% – 3.96%
| 3.55% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dextérité | 3,2% | 11 – 20
| 13.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Santé | 3,2% | 11 – 20
| 13.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Volonté | 3,2% | 11 – 20
| 13.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ATQ | 3,2% | 6 – 14
| 8.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CRIT | 4% | 7 – 15
| 9.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Précision | 4% | 13 – 22
| 15.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF | 4% | 47 – 61
| 51 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquive | 4% | 11 – 20
| 13.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF CRIT | 4,8% | 69 – 86
| 73.9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF dans le dos | 4% | 69 – 86
| 73.9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RÉS aux CRIT | 4,8% | 9 – 17
| 11.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Blocage | 4,8% | 11 – 20
| 13.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PM | 4,8% | 28 – 39
| 31.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PV | 4,8% | 57 – 73
| 61.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Régénération naturelle de PM | 4,8% | 7 – 15
| 9.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Régénération naturelle des PV | 4,8% | 14 – 23
| 16.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF frontale | 4% | 69 – 86
| 73.9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Total | 80% |
Une fois l'option tirée, sa valeur est tirée séparément. Les valeurs basses sont plus probables.
Options de compétence : Gladiateur
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Position de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Drain de sangCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Préparation d'attaqueCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Impulsion destructriceCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Armure de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Détection des faiblessesCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Riposte habileCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Rupture meurtrièreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Templier
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Santé amélioréeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur de condamnationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sceau de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Rugissement d'outrageCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| ExaltationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Défense d'égideCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Blindage inébranlableCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Douleur obstruéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Rôdeur
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Œil vigilantCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Vigueur du ventCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Détermination du chasseurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Œil d'entraveCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Tirs concentrésCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Œil de concentrationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Résolution à résisterCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Tir à courte portéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Âme du chasseurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Assassin
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Sixième sens exacerbéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Enduction de poisonCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Position d'assautCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Position d'attaque surpriseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Exploitation de faiblesseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup puissant arrièreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Brèche de défenseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| DéterminationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Spiritualiste
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Coup d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Avènement d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalisation d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Communion d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Unification des élémentsCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Protection d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| ÉrosionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Concentration mentaleCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Renversement consécutifCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Sorcier
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Marque de feuCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Invocation de givreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de givreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce de résistanceCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de flammeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Drain de vitalitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce d'améliorationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Évaporation de vivacitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Clerc
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Faveur chaleureuseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce des Seigneurs EmpyréensCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Voile d'immortalitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Prière de concentrationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur des Seigneurs EmpyréensCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Soins améliorésCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Régénération obstruéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur éclatanteCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Aède
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Bénédiction de vieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Cercle de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Préparation d'attaqueCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sort de fureurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Défense en croixCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sort d'inspirationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Promesse de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Promesse du ventCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Combattant
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Mind ShiftCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Frontal BreakthroughCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Rampage AmplificationCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Impact BlowCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalization ContractCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Hold the LineCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| IntimidationCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Impact HitCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Colossal RageCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| LightweightCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Essayer dans le simulateur de gravure d'âme · Base de données des options de gravure d'âme
Amélioration
- Amélioration maximale
- 10
- Percée maximale
- —
Résultat d'extraction
| Amélioration | Pierres d'amélioration |
|---|---|
| +0 | 262 |
| +1 | 772 |
| +2 | 1 512 |
| +3 | 2 852 |
| +4 | 4 892 |
| +5 | 7 752 |
| +6 | 11 512 |
| +7 | 16 252 |
| +8 | 22 032 |
| +9 | 28 932 |
| +10 | 37 012 |
| +11 | 46 332 |
| +12 | 56 952 |
| +13 | 68 912 |
| +14 | 82 272 |
| +15 | 97 092 |
Statistiques secondaires
Les statistiques secondaires sont aléatoires — 3 statistiques secondaires sont attribuées parmi les candidats ci-dessous (jusqu'à 3 options de compétence).
| Statistiques secondaires | Plage |
|---|---|
| Dextérité | 8 – 16 |
| Santé | 8 – 16 |
| Volonté | 8 – 16 |
| ATQ | 8 – 16 |
| DÉF | 98 – 120 |
| Précision | 17 – 27 |
| Esquive | 9 – 17 |
| CRIT | 12 – 21 |
| RÉS aux CRIT | 17 – 27 |
| PV | 76 – 94 |
| PM | 37 – 50 |
| VIT de combat | 3,8% – 4,4% |
| Augmentation de la DÉF | 1,2% – 1,4% |
| RÉS aux altérations d'état | 2,5% – 3% |
| Régénération naturelle de PM | 8 – 16 |
| Régénération naturelle des PV | 17 – 27 |
| RÉS multi-coups | 1,8% – 2,1% |
| DÉF CRIT | 101 – 123 |
| DÉF dans le dos | 101 – 123 |
| DÉF frontale | 101 – 123 |
| Blocage | 9 – 17 |
| Perforation blindage | 0,9% – 1,1% |
| Restauration | 0,9% – 1,1% |
| Coup parfait | 1,8% – 2,1% |
Sources
- Zone sacrée
- Coffre de récompense
- Expéditions
Butins de donjon
| Boss | Chance |
|---|---|
| Krao Cave · Conquest · Perfected Berk | 17,079% |
| Krao Cave · Conquest · Reinforced Harkon | 8,303% |
| Krao Cave · Conquest · Abandoned Gadioton | 8,303% |
| Krao Cave · Conquest (Hard) · Perfected Berk | 17,079% |
| Krao Cave · Conquest (Hard) · Reinforced Harkon | 8,303% |
| Krao Cave · Conquest (Hard) · Abandoned Gadioton | 8,303% |
| Abyssal Refinement: Rudra · Sanctuary (Normal) · Eternal Rudra | 9,076% |
| Abyssal Refinement: Rudra · Sanctuary · Rahu of Separation | 4,538% |
| Abyssal Refinement: Rudra · Sanctuary · Abyssal Wing Ketu | 4,538% |
Apparence
- Peinture sanglante (Gants)
Données : informations d'équipement du site officiel d'AION2 (récupérées le 2026-10-06).