Unique · Chaussures · Élyséens/Asmodiens
Bottes éclatantes d'orichalque de maître
Bottes éclatantes d'orichalque de maître est un équipement de la catégorie « Chaussures », de grade Unique, dans AION2 (niveau d'objet 44, niveau requis 34). Statistique principale : DÉF 215. Emplacements de pierre magique : 4 ; emplacements de pierre divine : 0. Amélioration jusqu'à +15. Sources : Fabrication.
Informations de base
- Grade
- Unique
- Catégorie
- Chaussures
- Niveau d'objet
- 44
- Niveau requis
- 34
- Race
- Élyséens/Asmodiens
- Classes
- Toutes les classes
- Stockable
- Oui
- Démontable
- Oui
Statistiques principales
| Statistique principale | Plage |
|---|---|
| DÉF | 215 |
| PV | 88 |
Emplacements de pierres
- Emplacements de pierre magique
- 4
- Emplacements de pierre divine
- 0
Options de gravure d'âme
- Options
- 4
- Limite de compétences
- 4
- Stats communes
- 23
- Compétences par classe
- 10
Options de statistiques communes
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VIT de déplacement | 2,4% | 13.38% – 15.46%
| 13.86% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RÉS aux altérations d'état | 2,4% | 3.21% – 3.76%
| 3.33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Coup parfait | 1,2% | 2.8% – 3.29%
| 2.91% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Restauration | 1,2% | 2.8% – 3.29%
| 2.91% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Augmentation de la DÉF | 1,2% | 1.68% – 2%
| 1.75% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RÉS parfaite | 1,2% | 4.9% – 5.71%
| 5.09% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dextérité | 3,2% | 13 – 22
| 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Santé | 3,2% | 13 – 22
| 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Volonté | 3,2% | 13 – 22
| 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ATQ | 3,2% | 7 – 15
| 8.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CRIT | 4% | 9 – 17
| 10.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Précision | 4% | 16 – 25
| 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF | 4% | 57 – 73
| 60.7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquive | 4% | 13 – 22
| 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF CRIT | 4,8% | 84 – 104
| 88.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF dans le dos | 4% | 84 – 104
| 88.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RÉS aux CRIT | 4,8% | 11 – 20
| 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Blocage | 4,8% | 13 – 22
| 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PM | 4,8% | 34 – 46
| 36.7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PV | 4,8% | 69 – 86
| 73 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Régénération naturelle de PM | 4,8% | 9 – 17
| 10.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Régénération naturelle des PV | 4,8% | 17 – 27
| 19.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF frontale | 4% | 84 – 104
| 88.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Total | 80% |
Une fois l'option tirée, sa valeur est tirée séparément. Les valeurs basses sont plus probables.
Options de compétence : Gladiateur
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Position de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Drain de sangCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Préparation d'attaqueCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Impulsion destructriceCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Armure de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Détection des faiblessesCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Riposte habileCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Rupture meurtrièreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Templier
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Santé amélioréeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur de condamnationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sceau de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Rugissement d'outrageCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| ExaltationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Défense d'égideCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Blindage inébranlableCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Douleur obstruéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Rôdeur
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Œil vigilantCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Vigueur du ventCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Détermination du chasseurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Œil d'entraveCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Tirs concentrésCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Œil de concentrationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Résolution à résisterCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Tir à courte portéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Âme du chasseurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Assassin
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Sixième sens exacerbéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Enduction de poisonCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Position d'assautCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Position d'attaque surpriseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Exploitation de faiblesseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup puissant arrièreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Brèche de défenseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| DéterminationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Spiritualiste
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Coup d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Avènement d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalisation d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Communion d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Unification des élémentsCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Protection d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| ÉrosionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Concentration mentaleCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Renversement consécutifCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Sorcier
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Marque de feuCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Invocation de givreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de givreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce de résistanceCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de flammeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Drain de vitalitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce d'améliorationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Évaporation de vivacitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Clerc
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Faveur chaleureuseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce des Seigneurs EmpyréensCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Voile d'immortalitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Prière de concentrationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur des Seigneurs EmpyréensCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Soins améliorésCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Régénération obstruéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur éclatanteCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Aède
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Bénédiction de vieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Cercle de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Préparation d'attaqueCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sort de fureurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Défense en croixCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sort d'inspirationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Promesse de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Promesse du ventCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Combattant
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Mind ShiftCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Frontal BreakthroughCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Rampage AmplificationCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Impact BlowCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalization ContractCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Hold the LineCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| IntimidationCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Impact HitCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Colossal RageCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| LightweightCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Essayer dans le simulateur de gravure d'âme · Base de données des options de gravure d'âme
Amélioration
- Amélioration maximale
- 15
- Percée maximale
- —
Résultat d'extraction
| Amélioration | Pierres d'amélioration |
|---|---|
| +0 | 1 520 |
| +1 | 2 720 |
| +2 | 4 440 |
| +3 | 7 560 |
| +4 | 12 360 |
| +5 | 19 080 |
| +6 | 27 920 |
| +7 | 39 040 |
| +8 | 52 640 |
| +9 | 68 840 |
| +10 | 87 840 |
| +11 | 109 760 |
| +12 | 134 720 |
| +13 | 162 880 |
| +14 | 194 320 |
| +15 | 229 200 |
Statistiques secondaires
Les statistiques secondaires sont aléatoires — 4 statistiques secondaires sont attribuées parmi les candidats ci-dessous (jusqu'à 4 options de compétence).
| Statistiques secondaires | Plage |
|---|---|
| Dextérité | 14 – 23 |
| Santé | 8 – 16 |
| Volonté | 11 – 20 |
| ATQ | 12 – 21 |
| DÉF | 151 – 181 |
| Précision | 26 – 37 |
| Esquive | 15 – 24 |
| CRIT | 19 – 29 |
| RÉS aux CRIT | 27 – 38 |
| PV | 117 – 142 |
| PM | 58 – 74 |
| VIT de déplacement | 6,5% – 7,5% |
| Augmentation de la DÉF | 1,8% – 2,2% |
| RÉS aux altérations d'état | 3,9% – 4,6% |
| Régénération naturelle de PM | 13 – 22 |
| Régénération naturelle des PV | 27 – 38 |
| DÉF CRIT | 156 – 186 |
| DÉF dans le dos | 156 – 186 |
| DÉF frontale | 156 – 186 |
| Blocage | 15 – 24 |
| Perforation blindage | 1,4% – 1,6% |
| Restauration | 1,4% – 1,6% |
| Coup parfait | 2,7% – 3,2% |
| RÉS parfaite | 2,3% – 2,7% |
Sources
- Fabrication
Apparence
- Lumière argentée (Bottes)
Données : informations d'équipement du site officiel d'AION2 (récupérées le 2026-10-06).