Épique · Colliers
Collier d'inflexibilité
Collier d'inflexibilité est un équipement de la catégorie « Colliers », de grade Épique, dans AION2 (niveau d'objet 42, niveau requis 45). Statistique principale : ATQ 64. Emplacements de pierre magique : 3 ; emplacements de pierre divine : 0. Amélioration jusqu'à +10. Sources : Zone sacrée, Coffre de récompense, Expéditions.
Informations de base
- Grade
- Épique
- Catégorie
- Colliers
- Niveau d'objet
- 42
- Niveau requis
- 45
- Race
- Tout
- Classes
- Toutes les classes
- Stockable
- Oui
- Démontable
- Oui
Statistiques principales
| Statistique principale | Plage |
|---|---|
| ATQ | 64 |
| DÉF | 153 |
Emplacements de pierres
- Emplacements de pierre magique
- 3
- Emplacements de pierre divine
- 0
Options de gravure d'âme
- Options
- 3
- Limite de compétences
- 3
- Stats communes
- 13
- Compétences par classe
- 10
Options de statistiques communes
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Intelligence | 3,2% | 18 – 28
| 20.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Envol | 4% | 179 – 206
| 187.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ATQ | 5,6% | 10 – 19
| 12.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CRIT | 5,6% | 12 – 21
| 14.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Précision | 5,6% | 22 – 32
| 24.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DÉF | 5,6% | 80 – 99
| 85.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquive | 5,6% | 18 – 28
| 20.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RÉS aux CRIT | 7,2% | 16 – 25
| 18.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Blocage | 7,2% | 18 – 28
| 20.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PM | 7,2% | 48 – 62
| 52 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PV | 7,2% | 96 – 117
| 101.7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Régénération naturelle de PM | 8% | 12 – 21
| 14.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Régénération naturelle des PV | 8% | 24 – 35
| 27.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Total | 80% |
Une fois l'option tirée, sa valeur est tirée séparément. Les valeurs basses sont plus probables.
Options de compétence : Gladiateur
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Position de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Drain de sangCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Préparation d'attaqueCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Impulsion destructriceCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Armure de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Détection des faiblessesCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Riposte habileCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Rupture meurtrièreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Templier
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Santé amélioréeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur de condamnationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sceau de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Rugissement d'outrageCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| ExaltationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Défense d'égideCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Blindage inébranlableCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Douleur obstruéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Rôdeur
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Œil vigilantCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Vigueur du ventCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Détermination du chasseurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Œil d'entraveCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Tirs concentrésCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Œil de concentrationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Résolution à résisterCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Tir à courte portéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Âme du chasseurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Assassin
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Sixième sens exacerbéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Enduction de poisonCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Position d'assautCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Position d'attaque surpriseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Exploitation de faiblesseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup puissant arrièreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Brèche de défenseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| DéterminationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Spiritualiste
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Coup d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Avènement d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalisation d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Communion d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Unification des élémentsCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Protection d'espritCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| ÉrosionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Concentration mentaleCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Renversement consécutifCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Sorcier
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Marque de feuCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Invocation de givreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de givreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce de résistanceCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Pacte de revitalisationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Robe de flammeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Drain de vitalitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce d'améliorationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Évaporation de vivacitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Clerc
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Faveur chaleureuseCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce des Seigneurs EmpyréensCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Voile d'immortalitéCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Prière de concentrationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur des Seigneurs EmpyréensCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Soins améliorésCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Régénération obstruéeCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Faveur éclatanteCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Grâce de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Aède
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Bénédiction de vieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Cercle de protectionCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Préparation d'attaqueCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sort de fureurCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Volonté de survieCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Défense en croixCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Sort d'inspirationCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Coup de chocCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Promesse de la terreCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Promesse du ventCompétence | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Options de compétence : Combattant
| Option | Chance | Plage de valeur | Moyenne |
|---|---|---|---|
| Mind ShiftCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Frontal BreakthroughCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Rampage AmplificationCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Impact BlowCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Revitalization ContractCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Hold the LineCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| IntimidationCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Impact HitCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Colossal RageCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| LightweightCompétenceCorée/Taïwan en avance | 2% | Lv+1 | - |
| Total | 20% |
Essayer dans le simulateur de gravure d'âme · Base de données des options de gravure d'âme
Amélioration
- Amélioration maximale
- 10
- Percée maximale
- —
Résultat d'extraction
| Amélioration | Pierres d'amélioration |
|---|---|
| +0 | 278 |
| +1 | 868 |
| +2 | 1 708 |
| +3 | 3 248 |
| +4 | 5 608 |
| +5 | 8 908 |
| +6 | 13 248 |
| +7 | 18 728 |
| +8 | 25 408 |
| +9 | 33 388 |
| +10 | 42 728 |
| +11 | 53 508 |
| +12 | 65 788 |
| +13 | 79 628 |
| +14 | 95 088 |
| +15 | 112 228 |
Statistiques secondaires
Les statistiques secondaires sont aléatoires — 3 statistiques secondaires sont attribuées parmi les candidats ci-dessous (jusqu'à 3 options de compétence).
| Statistiques secondaires | Plage |
|---|---|
| Force | 6 – 14 |
| Intelligence | 9 – 17 |
| Exactitude | 6 – 14 |
| ATQ | 17 – 27 |
| DÉF | 196 – 232 |
| Précision | 34 – 46 |
| Esquive | 19 – 29 |
| CRIT | 25 – 36 |
| RÉS aux CRIT | 35 – 47 |
| PV | 152 – 182 |
| PM | 75 – 93 |
| VIT de combat | 2,3% – 2,7% |
| Régénération naturelle de PM | 17 – 27 |
| Régénération naturelle des PV | 35 – 47 |
| Envol | 189 – 217 |
| Blocage | 19 – 29 |
Sources
- Zone sacrée
- Coffre de récompense
- Expéditions
Butins de donjon
| Boss | Chance |
|---|---|
| Bakron's Floating Island · Exploration · Bakron | 7,473% |
| Bakron's Floating Island · Exploration · Tamon | 3,323% |
| Bakron's Floating Island · Exploration · Tie | 3,323% |
| Bakron's Floating Island · Conquest · Bakron | 14,946% |
| Bakron's Floating Island · Conquest · Tamon | 6,645% |
| Bakron's Floating Island · Conquest · Tie | 6,645% |
| Bakron's Floating Island · Conquest (Hard) · Bakron | 14,946% |
| Bakron's Floating Island · Conquest (Hard) · Tamon | 6,645% |
| Bakron's Floating Island · Conquest (Hard) · Tie | 6,645% |
| Abyssal Refinement: Rudra · Sanctuary (Normal) · Eternal Rudra | 4,23% |
| Abyssal Refinement: Rudra · Sanctuary · Rahu of Separation | 2,115% |
| Abyssal Refinement: Rudra · Sanctuary · Abyssal Wing Ketu | 2,115% |
Apparence
- Flux argenté (Collier)
Données : informations d'équipement du site officiel d'AION2 (récupérées le 2026-10-06).