AION2 ESTATÍSTICAS DE BUILDS
Arqueiro Global (América Latina)
Outras regiões: CoreiaTaiwanGlobal (América do Norte)Global (Ásia / Japão)Global (Europa)
Referência de poder de combate
- Mediana
- 67.824
- 10% superiores
- 88.361
- Máximo
- 482.783
Por servidor
Poder de combate dos personagens amostrados em cada servidor.
| Servidor | Amostra | Mediana | 10% superiores | Máximo |
|---|---|---|---|---|
| Israphel | 100 | 67.415 | 89.340 | 482.783 |
| Zikel | 100 | 65.827 | 90.179 | 99.539 |
| Siel | 100 | 63.905 | 81.934 | 107.737 |
| Nezekan | 100 | 60.015 | 76.681 | 91.174 |
| Ariel | 100 | 59.509 | 70.865 | 86.974 |
| Azphel | 100 | 53.941 | 63.813 | 72.743 |
| Marchutan | 100 | 53.738 | 68.532 | 79.291 |
| Yustiel | 100 | 47.585 | 64.833 | 71.143 |
| Triniel | 100 | 46.685 | 62.139 | 73.897 |
| Kaisinel | 100 | 46.457 | 66.162 | 73.347 |
| Lumiel | 100 | 46.087 | 63.527 | 69.586 |
| Vaizel | 100 | 44.507 | 64.407 | 71.915 |
Equipamento mais usado
Uso = proporção de personagens com esse item no slot. Slots múltiplos (brincos, anéis, braceletes, runas, arcana) contam cada peça. O mais usado nem sempre é o mais forte: ordene por nível do item para comparar os 8 primeiros de cada slot.
Ordem
Mão principal
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 45 | 87% | +10 | +14 | |
| 70 | 9% | +10 | +15 | |
| 54 | 3% | +10 | +15 | |
| 39 | 1% | +0 | +10 | |
| 39 | 0% | +0 | +0 | |
| 41 | 0% | +6 | +6 | |
| 86 | 0% | +12 | +12 |
Mão secundária
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| — | 86% | +10 | +11 | |
| 70 | 9% | +10 | +11 | |
| 54 | 3% | +10 | +10 | |
| 39 | 1% | +0 | +3 | |
| 86 | 1% | +10 | +13 | |
| 39 | 1% | +0 | +3 | |
| 40 | 0% | +0 | +0 |
Elmo
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 27% | +3 | +7 | |
| 41 | 25% | +0 | +8 | |
| 70 | 20% | +10 | +12 | |
| 54 | 9% | +7 | +10 | |
| 42 | 5% | +4 | +10 | |
| 42 | 4% | +3 | +10 | |
| 41 | 2% | +5 | +10 | |
| 41 | 2% | +10 | +10 |
Espaldeiras
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 27% | +3 | +10 | |
| 41 | 24% | +0 | +10 | |
| 70 | 20% | +10 | +10 | |
| 54 | 9% | +5 | +10 | |
| 42 | 8% | +3 | +5 | |
| 42 | 4% | +5 | +10 | |
| 41 | 2% | +3 | +10 | |
| 41 | 1% | +5 | +10 |
Peitoral
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 54 | 37% | +5 | +10 | |
| 70 | 21% | +10 | +11 | |
| 38 | 14% | +3 | +7 | |
| 38 | 10% | +2 | +8 | |
| 40 | 5% | +1 | +5 | |
| 38 | 3% | +0 | +5 | |
| 70 | 3% | +10 | +10 | |
| 42 | 2% | +3 | +5 |
Luvas
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 20% | +10 | +11 | |
| 39 | 16% | +3 | +7 | |
| 40 | 14% | +0 | +10 | |
| 39 | 12% | +0 | +7 | |
| 54 | 11% | +7 | +10 | |
| 42 | 6% | +3 | +10 | |
| 42 | 6% | +3 | +10 | |
| 41 | 3% | +6 | +10 |
Grevas
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 23% | +10 | +12 | |
| 40 | 15% | +0 | +8 | |
| 38 | 15% | +3 | +7 | |
| 54 | 13% | +5 | +12 | |
| 38 | 11% | +2 | +9 | |
| 42 | 5% | +5 | +10 | |
| 42 | 4% | +3 | +7 | |
| 38 | 3% | +0 | +0 |
Botas
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 21% | +10 | +11 | |
| 39 | 19% | +2 | +7 | |
| 40 | 15% | +0 | +10 | |
| 54 | 11% | +7 | +11 | |
| 39 | 10% | +0 | +7 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 | |
| 42 | 4% | +3 | +10 | |
| 41 | 4% | +3 | +10 |
Capa
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 23% | +3 | +6 | |
| 70 | 21% | +10 | +11 | |
| 40 | 18% | +0 | +10 | |
| 54 | 11% | +5 | +10 | |
| 42 | 6% | +1 | +10 | |
| 42 | 5% | +5 | +6 | |
| 40 | 3% | +0 | +5 | |
| 41 | 2% | +5 | +10 |
Cinto
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 72% | +0 | +7 | |
| 36 | 25% | +4 | +9 | |
| 13 | 3% | +0 | +10 |
Colar
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 36% | +4 | +10 | |
| 43 | 29% | +5 | +10 | |
| 70 | 18% | +10 | +10 | |
| 38 | 6% | +0 | +10 | |
| 54 | 4% | +10 | +10 | |
| 70 | 2% | +10 | +11 | |
| 40 | 2% | +0 | +9 | |
| 42 | 1% | +2 | +5 |
Brincos
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 35% | +5 | +10 | |
| 43 | 35% | +5 | +10 | |
| 70 | 14% | +10 | +12 | |
| 54 | 3% | +10 | +10 | |
| 33 | 3% | +0 | +7 | |
| 33 | 2% | +0 | +5 | |
| 42 | 2% | +3 | +5 | |
| 38 | 2% | +0 | +6 |
Anéis
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 33% | +5 | +10 | |
| 43 | 30% | +5 | +10 | |
| 70 | 16% | +10 | +13 | |
| 40 | 7% | +2 | +9 | |
| 54 | 3% | +10 | +10 | |
| 38 | 3% | +0 | +6 | |
| 33 | 3% | +0 | +5 | |
| 42 | 1% | +3 | +10 |
Braceletes
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 51 | 49% | +10 | +15 | |
| 43 | 25% | +5 | +10 | |
| 43 | 20% | +5 | +10 | |
| 33 | 5% | +0 | +9 | |
| 33 | 1% | +0 | +7 | |
| 19 | 0% | +0 | +0 | |
| 14 | 0% | +0 | +0 |
Amuleto
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 79% | +0 | +10 | |
| 36 | 17% | +5 | +10 | |
| 13 | 3% | +3 | +10 | |
| 13 | 1% | +0 | +0 |
Runas
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 100% | +2 | +5 |
Arcana
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 9% | +0 | +2 | |
| 20 | 9% | +0 | +2 | |
| 20 | 7% | +0 | +2 | |
| 20 | 7% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 |
Níveis de habilidade
Nível médio entre quem aprendeu a habilidade. Equipada = proporção com a habilidade na barra.
| Habilidade | Nível médio | Máx. | Equipada |
|---|---|---|---|
| 13.3 | 17 | 100% | |
| 13.3 | 17 | 100% | |
| 13.3 | 18 | 100% | |
| 13.1 | 17 | 100% | |
| 13.1 | 19 | 0% | |
| 13.0 | 16 | 100% | |
| 13.0 | 18 | 0% | |
| 12.9 | 18 | 0% | |
| 12.6 | 16 | 99% | |
| 11.8 | 16 | 100% | |
| 11.8 | 18 | 99% | |
| 11.3 | 18 | 0% | |
| 11.0 | 17 | 0% | |
| 10.2 | 20 | 0% | |
| 9.3 | 20 | 97% | |
| 9.2 | 15 | 97% | |
| 8.9 | 16 | 96% | |
| 8.8 | 17 | 0% | |
| 8.5 | 17 | 0% | |
| 7.5 | 17 | 83% | |
| 7.4 | 16 | 0% | |
| 6.5 | 18 | 0% | |
| 6.4 | 15 | 0% | |
| 6.0 | 16 | 93% | |
| 5.8 | 20 | 90% | |
| 4.7 | 15 | 88% | |
| 4.1 | 11 | 69% | |
| 2.0 | 10 | 48% | |
| 1.4 | 10 | 28% | |
| 1.2 | 13 | 26% | |
| 1.1 | 10 | 26% | |
| 0.7 | 10 | 21% | |
| 0.5 | 5 | 12% | |
| 0.2 | 2 | 8% | |
| 0.1 | 1 | 0% |
Daevanion
| Tabuleiro | Desbloqueio médio | Completo |
|---|---|---|
| Nezekan | 60.8% | 1% |
| Zikel | 58.7% | 2% |
| Vaizel | 55.0% | 1% |
| Triniel | 41.4% | 0% |
| Azphel | 8.2% | 0% |
As taxas dos nós vêm dos 20 personagens mais fortes da classe.
Nezekan
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| Velocidade de CombateVelocidade de Combate +1.5% | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Disparo RápidoDisparo Rápido +1 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Tiro de PrecisãoTiro de Precisão +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Flecha de Vento TempestuosoFlecha de Vento Tempestuoso +1 | 100% |
| Velocidade de CombateVelocidade de Combate +1.5% | 100% |
| PV Máx.PV +100 | 95% |
| PM Máx.PM +50 | 95% |
| PM Máx.PM +50 | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Flecha de RupturaFlecha de Ruptura +1 | 95% |
| PV Máx.PV +100 | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Flecha CerteiraFlecha Certeira +1 | 95% |
Zikel
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| Aumento de Nível de Habilidade - Flecha CerteiraFlecha Certeira +1 | 100% |
| DefesaDefesa Adicional +30 | 100% |
| Amplificação de DanoAmplificação de Dano +1.5% | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Tiro de PrecisãoTiro de Precisão +1 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Disparo RápidoDisparo Rápido +1 | 100% |
| DefesaDefesa Adicional +30 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Flecha de Vento TempestuosoFlecha de Vento Tempestuoso +1 | 100% |
| Amplificação de DanoAmplificação de Dano +1.5% | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Flecha PontiagudaFlecha Pontiaguda +1 | 100% |
Vaizel
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| Amplificação de Dano CríticoAmplificação de Dano Crítico +1.5% | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Determinação do CaçadorDeterminação do Caçador +1 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Flecha PontiagudaFlecha Pontiaguda +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Flecha de Vento TempestuosoFlecha de Vento Tempestuoso +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Tiro de PrecisãoTiro de Precisão +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Flecha CerteiraFlecha Certeira +1 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Disparo RápidoDisparo Rápido +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Flecha de RupturaFlecha de Ruptura +1 | 100% |
| Amplificação de Dano CríticoAmplificação de Dano Crítico +1.5% | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 95% |
Triniel
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Tiro de PrecisãoTiro de Precisão +1 | 100% |
| Acerto de Golpes MúltiplosAcerto de Golpes Múltiplos +1.5% | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 95% |
| Acerto de Golpes MúltiplosAcerto de Golpes Múltiplos +1.5% | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Alma do CaçadorAlma do Caçador +1 | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Disparo RápidoDisparo Rápido +1 | 95% |
| PV Máx.PV +100 | 95% |
| Resistência a Acerto CríticoResistência a Acerto Crítico +5 | 95% |
| DefesaDefesa Adicional +30 | 95% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 90% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Flecha de RupturaFlecha de Ruptura +1 | 90% |
Azphel
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| PV Máx.PV +100 | 80% |
| Resistência a Alteração de EstadoResistência a Alteração de Estado +1% | 65% |
| PM Máx.PM +50 | 65% |
| Ataque em JvJ, Defesa em JvJAtaque em JvJ +3 / Defesa em JvJ +30 | 60% |
| Ataque em JvJAtaque em JvJ +3 | 60% |
| Resistência a Alteração de EstadoResistência a Alteração de Estado +1% | 60% |
| Ataque em JvJAtaque em JvJ +3 | 50% |
| Defesa em JvJDefesa em JvJ +30 | 45% |
| PM Máx.PM +50 | 40% |
| Amplificação de Dano em JvJAmplificação de Dano em JvJ +1.5% | 40% |
| Acerto Crítico em JvJ, Resistência a Acerto Crítico em JvJAcerto Crítico em JvJ +5 / Resistência a Acerto Crítico em JvJ +5 | 40% |
| Precisão em JvJPrecisão em JvJ +5 | 35% |
Títulos equipados
Até três títulos equipados por personagem.
| Título | Uso |
|---|---|
| Santidade de Altgard | 15% |
| Santidade de Verteron | 14% |
| Do Inferno e de Volta | 8% |
| Do Inferno e de Volta | 7% |
| Encontrando a Origem de Kaisinel | 7% |
| Encontrando a Origem de Zikel | 7% |
| Guardião de Verteron | 7% |
| Guardião de Altgard | 6% |
| Investimento Falho | 4% |
| Aqui Estou | 3% |
Mascotes e asas
| Mascote | Uso |
|---|---|
| 28% | |
| 10% | |
| 5% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 1% | |
| 1% |
| Asas | Uso | Aprimoramento comum |
|---|---|---|
| 43% | +0 | |
| 41% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 |
Atributos médios
| Atributo | Média | Mediana | Máx. |
|---|---|---|---|
| Poder | 24.0 | 25 | 55 |
| Agilidade | 6.6 | 0 | 68 |
| Inteligência | 1.1 | 0 | 17 |
| Vitalidade | 6.8 | 0 | 46 |
| Exatidão | 2.1 | 0 | 56 |
| Determinação | 7.4 | 0 | 57 |
| Justiça [Nezekan] | 40.8 | 41 | 61 |
| Liberdade [Vaizel] | 26.8 | 24 | 56 |
| Ilusão [Kaisinel] | 7.9 | 7 | 27 |
| Vida [Yustiel] | 12.0 | 11 | 37 |
| Tempo [Siel] | 41.0 | 41 | 61 |
| Destruição [Zikel] | 6.7 | 6 | 20 |
| Morte [Triniel] | 37.6 | 38 | 59 |
| Sabedoria [Lumiel] | 7.4 | 7 | 33 |
| Destino [Marchutan] | 11.2 | 11 | 33 |
| Espaço [Israphel] | 23.0 | 24 | 53 |
| Nível do item | 1483.9 | 1.433 | 2.360 |
Como os dados são coletados
- Fonte: busca de personagens e APIs oficiais de informações/equipamento de personagens do AION2, obtidas em 2026-10-07.
- Para cada servidor e classe, até 100 personagens de nível 45 são amostrados; os 30 com maior poder de combate formam as estatísticas de build.
- Apenas números agregados são armazenados. Nenhum nome ou ID de personagem é mantido ou exibido.
- Os números refletem a amostra, não toda a população do servidor.