AION2 ESTATÍSTICAS DE BUILDS
Assassino Global (América Latina)
Outras regiões: CoreiaTaiwanGlobal (América do Norte)Global (Ásia / Japão)Global (Europa)
Referência de poder de combate
- Mediana
- 67.316
- 10% superiores
- 84.621
- Máximo
- 102.527
Por servidor
Poder de combate dos personagens amostrados em cada servidor.
| Servidor | Amostra | Mediana | 10% superiores | Máximo |
|---|---|---|---|---|
| Zikel | 100 | 66.670 | 84.222 | 102.527 |
| Israphel | 100 | 64.679 | 86.124 | 92.992 |
| Siel | 100 | 62.236 | 79.841 | 101.455 |
| Nezekan | 100 | 57.326 | 80.994 | 102.425 |
| Ariel | 100 | 54.839 | 72.016 | 80.466 |
| Marchutan | 100 | 51.563 | 69.674 | 80.215 |
| Azphel | 64 | 48.579 | 66.741 | 73.335 |
| Lumiel | 100 | 47.608 | 62.991 | 77.615 |
| Kaisinel | 88 | 46.901 | 61.278 | 78.795 |
| Triniel | 100 | 46.153 | 62.453 | 69.194 |
| Yustiel | 88 | 45.247 | 64.426 | 68.882 |
| Vaizel | 84 | 44.623 | 61.493 | 69.928 |
Equipamento mais usado
Uso = proporção de personagens com esse item no slot. Slots múltiplos (brincos, anéis, braceletes, runas, arcana) contam cada peça. O mais usado nem sempre é o mais forte: ordene por nível do item para comparar os 8 primeiros de cada slot.
Ordem
Mão principal
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 45 | 89% | +10 | +15 | |
| 70 | 4% | +10 | +14 | |
| 54 | 4% | +10 | +15 | |
| 43 | 1% | +10 | +10 | |
| 70 | 1% | +14 | +15 | |
| 62 | 0% | +10 | +10 |
Mão secundária
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| — | 87% | +9 | +12 | |
| 54 | 6% | +10 | +13 | |
| 70 | 5% | +10 | +14 | |
| 39 | 1% | +0 | +2 | |
| 39 | 1% | +5 | +8 | |
| 86 | 1% | +5 | +11 |
Elmo
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 26% | +0 | +10 | |
| 41 | 25% | +3 | +10 | |
| 70 | 21% | +10 | +10 | |
| 54 | 9% | +6 | +12 | |
| 42 | 6% | +3 | +10 | |
| 42 | 3% | +3 | +10 | |
| 41 | 2% | +5 | +10 | |
| 70 | 2% | +8 | +10 |
Espaldeiras
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 28% | +0 | +7 | |
| 41 | 27% | +3 | +10 | |
| 70 | 16% | +10 | +12 | |
| 54 | 8% | +6 | +10 | |
| 42 | 8% | +5 | +7 | |
| 42 | 6% | +5 | +8 | |
| 41 | 2% | +5 | +10 | |
| 70 | 1% | +10 | +12 |
Peitoral
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 54 | 45% | +7 | +11 | |
| 70 | 19% | +10 | +11 | |
| 38 | 11% | +3 | +10 | |
| 38 | 9% | +0 | +5 | |
| 40 | 5% | +0 | +9 | |
| 38 | 2% | +0 | +6 | |
| 42 | 2% | +0 | +10 | |
| 46 | 1% | +5 | +10 |
Luvas
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 22% | +10 | +11 | |
| 40 | 18% | +0 | +9 | |
| 39 | 14% | +0 | +7 | |
| 39 | 13% | +0 | +5 | |
| 54 | 11% | +8 | +10 | |
| 42 | 7% | +5 | +10 | |
| 42 | 4% | +5 | +7 | |
| 40 | 2% | +3 | +5 |
Grevas
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 22% | +10 | +11 | |
| 38 | 16% | +1 | +8 | |
| 40 | 13% | +0 | +9 | |
| 38 | 11% | +0 | +5 | |
| 54 | 11% | +6 | +10 | |
| 38 | 6% | +0 | +10 | |
| 42 | 6% | +3 | +10 | |
| 42 | 3% | +5 | +7 |
Botas
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 19% | +10 | +11 | |
| 40 | 16% | +0 | +5 | |
| 39 | 15% | +0 | +6 | |
| 39 | 15% | +2 | +8 | |
| 54 | 11% | +6 | +10 | |
| 42 | 9% | +4 | +10 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 | |
| 41 | 2% | +5 | +10 |
Capa
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 21% | +10 | +11 | |
| 40 | 19% | +0 | +6 | |
| 40 | 18% | +0 | +9 | |
| 54 | 12% | +5 | +11 | |
| 42 | 7% | +3 | +10 | |
| 40 | 6% | +0 | +5 | |
| 42 | 4% | +4 | +7 | |
| 41 | 2% | +5 | +6 |
Cinto
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 64% | +0 | +8 | |
| 36 | 31% | +3 | +9 | |
| 13 | 6% | +7 | +10 |
Colar
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 38% | +3 | +10 | |
| 43 | 31% | +4 | +7 | |
| 70 | 11% | +10 | +11 | |
| 38 | 7% | +0 | +5 | |
| 54 | 5% | +10 | +10 | |
| 40 | 2% | +0 | +10 | |
| 70 | 2% | +10 | +10 | |
| 33 | 2% | +0 | +0 |
Brincos
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 37% | +3 | +10 | |
| 43 | 36% | +4 | +10 | |
| 70 | 10% | +10 | +11 | |
| 54 | 4% | +10 | +11 | |
| 33 | 3% | +0 | +5 | |
| 33 | 2% | +0 | +5 | |
| 38 | 2% | +0 | +5 | |
| 40 | 1% | +0 | +10 |
Anéis
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 35% | +3 | +10 | |
| 43 | 28% | +5 | +10 | |
| 70 | 11% | +10 | +10 | |
| 40 | 7% | +0 | +10 | |
| 33 | 4% | +0 | +9 | |
| 54 | 3% | +10 | +11 | |
| 40 | 2% | +0 | +5 | |
| 33 | 2% | +0 | +5 |
Braceletes
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 51 | 48% | +10 | +12 | |
| 43 | 24% | +5 | +10 | |
| 43 | 21% | +5 | +10 | |
| 33 | 5% | +0 | +5 | |
| 33 | 1% | +0 | +6 | |
| 14 | 0% | +0 | +0 | |
| 25 | 0% | +2 | +2 |
Amuleto
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 77% | +0 | +7 | |
| 36 | 19% | +6 | +10 | |
| 13 | 4% | +4 | +10 | |
| 13 | 1% | +0 | +0 |
Runas
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 100% | +2 | +5 |
Arcana
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 10% | +1 | +2 | |
| 20 | 7% | +0 | +2 | |
| 20 | 7% | +0 | +2 | |
| 20 | 7% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +1 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 |
Níveis de habilidade
Nível médio entre quem aprendeu a habilidade. Equipada = proporção com a habilidade na barra.
| Habilidade | Nível médio | Máx. | Equipada |
|---|---|---|---|
| 13.5 | 16 | 100% | |
| 13.5 | 17 | 100% | |
| 13.1 | 17 | 100% | |
| 13.1 | 18 | 0% | |
| 13.0 | 18 | 0% | |
| 13.0 | 17 | 0% | |
| 12.9 | 16 | 99% | |
| 11.4 | 17 | 100% | |
| 11.4 | 20 | 0% | |
| 11.3 | 18 | 0% | |
| 11.1 | 17 | 0% | |
| 11.0 | 18 | 0% | |
| 10.9 | 18 | 99% | |
| 10.7 | 17 | 98% | |
| 10.5 | 15 | 96% | |
| 10.1 | 16 | 99% | |
| 9.7 | 16 | 0% | |
| 9.2 | 20 | 97% | |
| 7.9 | 16 | 0% | |
| 7.9 | 18 | 0% | |
| 7.7 | 15 | 92% | |
| 7.2 | 14 | 0% | |
| 6.7 | 15 | 86% | |
| 6.4 | 13 | 91% | |
| 5.3 | 16 | 96% | |
| 3.4 | 20 | 79% | |
| 3.0 | 11 | 53% | |
| 2.2 | 10 | 49% | |
| 2.1 | 10 | 54% | |
| 1.3 | 13 | 53% | |
| 1.2 | 5 | 32% | |
| 1.2 | 11 | 29% | |
| 1.1 | 10 | 23% | |
| 0.8 | 10 | 30% | |
| 0.4 | 5 | 13% |
Daevanion
| Tabuleiro | Desbloqueio médio | Completo |
|---|---|---|
| Nezekan | 59.7% | 2% |
| Zikel | 57.3% | 4% |
| Vaizel | 53.0% | 2% |
| Triniel | 39.7% | 0% |
| Azphel | 7.4% | 0% |
As taxas dos nós vêm dos 20 personagens mais fortes da classe.
Nezekan
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| Velocidade de CombateVelocidade de Combate +1.5% | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Estocada no CoraçãoEstocada no Coração +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Golpe Potente pela RetaguardaGolpe Potente pela Retaguarda +1 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Postura de Ataque SúbitoPostura de Ataque Súbito +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Golpe Potente pela RetaguardaGolpe Potente pela Retaguarda +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Corte RápidoCorte Rápido +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Postura de Ataque SúbitoPostura de Ataque Súbito +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Exploração de FraquezaExploração de Fraqueza +1 | 100% |
| Velocidade de CombateVelocidade de Combate +1.5% | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 95% |
| Redução de Tempo de RecargaRedução de Tempo de Recarga +1.5% | 95% |
Zikel
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| Aumento de Nível de Habilidade - Explosão de InsígniaExplosão de Insígnia +1 | 100% |
| Amplificação de DanoAmplificação de Dano +1.5% | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Corte RápidoCorte Rápido +1 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Rugido da BestaRugido da Besta +1 | 100% |
| Amplificação de DanoAmplificação de Dano +1.5% | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Estocada no CoraçãoEstocada no Coração +1 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 95% |
| Acerto CríticoAcerto Crítico +5 | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Postura de EmboscadaPostura de Emboscada +1 | 95% |
| PV Máx.PV +100 | 95% |
Vaizel
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| Amplificação de Dano CríticoAmplificação de Dano Crítico +1.5% | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Postura de Ataque SúbitoPostura de Ataque Súbito +1 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Acerto CríticoAcerto Crítico +5 | 100% |
| DefesaDefesa Adicional +30 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Golpe Potente pela RetaguardaGolpe Potente pela Retaguarda +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Exploração de FraquezaExploração de Fraqueza +1 | 100% |
| Acerto CríticoAcerto Crítico +5 | 100% |
| Amplificação de Dano CríticoAmplificação de Dano Crítico +1.5% | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Estocada no CoraçãoEstocada no Coração +1 | 95% |
| PV Máx.PV +100 | 95% |
Triniel
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| Aumento de Nível de Habilidade - Exploração de FraquezaExploração de Fraqueza +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Estocada no CoraçãoEstocada no Coração +1 | 100% |
| PV Máx.PV +100 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Corte RápidoCorte Rápido +1 | 100% |
| Acerto de Golpes MúltiplosAcerto de Golpes Múltiplos +1.5% | 100% |
| Acerto de Golpes MúltiplosAcerto de Golpes Múltiplos +1.5% | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Postura de Ataque SúbitoPostura de Ataque Súbito +1 | 95% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 95% |
| Resistência a Acerto CríticoResistência a Acerto Crítico +5 | 95% |
| DefesaDefesa Adicional +30 | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - ProntidãoProntidão +1 | 90% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 90% |
Azphel
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| PV Máx.PV +100 | 90% |
| Ataque em JvJAtaque em JvJ +3 | 75% |
| Resistência a Alteração de EstadoResistência a Alteração de Estado +1% | 70% |
| Ataque em JvJ, Defesa em JvJAtaque em JvJ +3 / Defesa em JvJ +30 | 60% |
| PM Máx.PM +50 | 60% |
| Resistência a Alteração de EstadoResistência a Alteração de Estado +1% | 55% |
| Ataque em JvJAtaque em JvJ +3 | 50% |
| Precisão em JvJ, Evasão em JvJPrecisão em JvJ +5 / Evasão em JvJ +3 | 45% |
| Amplificação de Dano em JvJAmplificação de Dano em JvJ +1.5% | 45% |
| Defesa em JvJDefesa em JvJ +30 | 45% |
| Defesa em JvJDefesa em JvJ +30 | 40% |
| PM Máx.PM +50 | 40% |
Títulos equipados
Até três títulos equipados por personagem.
| Título | Uso |
|---|---|
| Santidade de Altgard | 14% |
| Santidade de Verteron | 13% |
| Do Inferno e de Volta | 8% |
| Do Inferno e de Volta | 7% |
| Encontrando a Origem de Zikel | 6% |
| Guardião de Verteron | 5% |
| Encontrando a Origem de Kaisinel | 5% |
| Guardião de Altgard | 4% |
| Investimento Falho | 3% |
| Celebridade | 2% |
Mascotes e asas
| Mascote | Uso |
|---|---|
| 33% | |
| 8% | |
| 4% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% |
| Asas | Uso | Aprimoramento comum |
|---|---|---|
| 44% | +0 | |
| 39% | +0 | |
| 3% | +0 | |
| 3% | +0 | |
| 3% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 |
Atributos médios
| Atributo | Média | Mediana | Máx. |
|---|---|---|---|
| Poder | 24.4 | 25 | 52 |
| Agilidade | 8.0 | 1 | 71 |
| Inteligência | 1.0 | 0 | 22 |
| Vitalidade | 7.2 | 0 | 66 |
| Exatidão | 2.0 | 0 | 59 |
| Determinação | 7.2 | 0 | 57 |
| Justiça [Nezekan] | 40.8 | 41 | 59 |
| Liberdade [Vaizel] | 27.2 | 24 | 50 |
| Ilusão [Kaisinel] | 7.7 | 7 | 26 |
| Vida [Yustiel] | 11.6 | 11 | 31 |
| Tempo [Siel] | 40.9 | 41 | 62 |
| Destruição [Zikel] | 6.3 | 6 | 23 |
| Morte [Triniel] | 37.7 | 38 | 60 |
| Sabedoria [Lumiel] | 7.3 | 7 | 29 |
| Destino [Marchutan] | 10.8 | 11 | 37 |
| Espaço [Israphel] | 22.3 | 24 | 46 |
| Nível do item | 1442.5 | 1.405 | 2.237 |
Como os dados são coletados
- Fonte: busca de personagens e APIs oficiais de informações/equipamento de personagens do AION2, obtidas em 2026-10-07.
- Para cada servidor e classe, até 100 personagens de nível 45 são amostrados; os 30 com maior poder de combate formam as estatísticas de build.
- Apenas números agregados são armazenados. Nenhum nome ou ID de personagem é mantido ou exibido.
- Os números refletem a amostra, não toda a população do servidor.