Gladiador Templário Arqueiro Assassino Espiritualista Mago Clérigo Encantador Lutador Outras regiões: Coreia Global (América do Norte) Global (Ásia / Japão) Global (Europa) Global (América Latina)
Referência de poder de combate Equipamento mais usado Níveis de habilidade Daevanion Títulos equipados Mascotes e asas Atributos médios Como os dados são coletados Referência de poder de combate
Mediana 865.922
10% superiores 1.061.101
Máximo 1.124.901 Por servidor Poder de combate dos personagens amostrados em cada servidor.
Servidor Amostra Mediana 10% superiores Máximo Quai 100 599.042 1.017.952 1.114.327 Ereshkigal 100 591.821 972.099 1.114.160 Munin 100 570.115 996.734 1.109.334 Phernos 100 570.088 992.883 1.123.817 Yustiel 100 558.957 873.332 1.082.553 Zikel 100 557.927 1.010.623 1.102.921 Tahavatha 100 556.156 975.820 1.097.685 Nania 100 552.962 997.304 1.100.751 Kassaka 100 550.255 963.590 1.100.493 Triniel 100 548.457 951.840 1.077.590 Marchutan 100 535.022 981.918 1.101.847 Hithanya 100 531.110 915.227 1.036.542 Meslamtaeda 100 529.711 938.160 1.101.783 Azphel 100 524.155 1.011.271 1.109.921 Nezekan 100 522.428 991.190 1.098.433 Fregion 100 521.992 925.972 1.108.098 Ariel 100 519.415 829.252 1.027.070 Kochi 100 519.322 955.716 1.121.124 Beritra 100 517.400 935.288 1.063.582 簡卡卡 100 510.907 1.002.546 1.124.901 Siel 100 508.550 922.413 1.103.795 Lumiel 100 508.179 914.171 1.089.558 Luteros 100 507.421 893.769 1.095.899 Israphel 100 502.053 934.991 1.113.590 Tsenka 100 500.882 945.329 1.089.267 Daminu 100 499.601 975.214 1.095.606 Odar 100 497.261 1.033.417 1.112.540 Kaisinel 100 492.447 832.055 1.111.612 Vaba 100 491.293 888.849 1.020.873 Vaizel 100 473.456 942.415 1.079.340 Ulgorn 100 453.586 818.282 1.106.586 Hadala 100 439.923 870.729 1.079.855 Ludra 100 437.674 885.159 1.111.884 Bakarma 100 433.335 630.979 1.001.858 Kromede 100 416.152 945.881 1.056.394 Nemon 100 414.432 875.440 1.068.287
Equipamento mais usado Uso = proporção de personagens com esse item no slot. Slots múltiplos (brincos, anéis, braceletes, runas, arcana) contam cada peça. O mais usado nem sempre é o mais forte: ordene por nível do item para comparar os 8 primeiros de cada slot.
Ordem Por uso Por nível do item
Daevanion Tabuleiro Desbloqueio médio Completo Ariel 99.9%100% Marchutan 99.1%92% Yustiel 92.2%78% Vaizel 80.6%0% Nezekan 80.3%1% Zikel 78.9%0% Triniel 77.9%0% Azphel 53.5%10%
As taxas dos nós vêm dos 20 personagens mais fortes da classe.
Nezekan Nó Desbloqueado por Velocidade de Combate Velocidade de Combate +2.5% 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Exploração de Fraqueza +1 Exploração de Fraqueza +1 100%Ataque Adicional Ataque Adicional +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%재시전 시간 감소 재시전 시간 감소 +2.5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Estocada no Coração +1 Estocada no Coração +1 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Corte do Clarão +1 Corte do Clarão +1 100%Golpe Potente pela Retaguarda +1 Golpe Potente pela Retaguarda +1 100%
Zikel Nó Desbloqueado por Tolerância a Dano Tolerância a Dano +5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Amplificação de Dano Amplificação de Dano +5% 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%PV PV +100 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Explosão de Insígnia +1 Explosão de Insígnia +1 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Corte Rápido +1 Corte Rápido +1 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%PM PM +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%
Vaizel Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano Crítico Amplificação de Dano Crítico +5% 100%PV PV +100 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Amplificação de Dano Crítico Amplificação de Dano Crítico +5% 100%PV PV +100 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%Tolerância a Dano Crítico Tolerância a Dano Crítico +5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%
Triniel Nó Desbloqueado por Defesa Defesa Adicional +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acerto de Golpes Múltiplos Acerto de Golpes Múltiplos +3% 100%Acerto de Golpes Múltiplos Acerto de Golpes Múltiplos +3% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Prontidão +1 Prontidão +1 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Rugido da Besta +1 Rugido da Besta +1 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Acerto de Impacto +1 Acerto de Impacto +1 100%
Ariel Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano em JvA Amplificação de Dano em JvA +2.5% 100%Ataque a Chefes Ataque a Chefes +5 100%Ataque em JvA, Defesa em JvA Ataque em JvA +5 / Defesa em JvA +50 100%Precisão em JvA Precisão em JvA +10 100%Amplificação de Dano em JvA Amplificação de Dano em JvA +2.5% 100%PV PV +100 100%Precisão em JvA, Evasão em JvA Precisão em JvA +10 / Evasão em JvA +10 100%Defesa contra Chefes Defesa contra Chefes +50 100%Evasão em JvA Evasão em JvA +10 100%Ataque em JvA Ataque em JvA +5 100%Tolerância a Dano em JvA Tolerância a Dano em JvA +2.5% 100%Precisão em JvA Precisão em JvA +10 100%
Azphel Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano em JvJ Amplificação de Dano em JvJ +2.5% 100%Precisão em JvJ, Evasão em JvJ Precisão em JvJ +10 / Evasão em JvJ +10 100%Resistência a Alteração de Estado Resistência a Alteração de Estado +1% 100%PV PV +100 100%Ataque em JvJ Ataque em JvJ +5 100%Resistência a Alteração de Estado Resistência a Alteração de Estado +1% 100%Ataque em JvJ Ataque em JvJ +5 100%Precisão em JvJ, Evasão em JvJ Precisão em JvJ +10 / Evasão em JvJ +10 100%Resistência a Alteração de Estado Resistência a Alteração de Estado +1% 100%Precisão em JvJ, Evasão em JvJ Precisão em JvJ +10 / Evasão em JvJ +10 100%Defesa em JvJ Defesa em JvJ +50 100%Ataque em JvJ Ataque em JvJ +5 100%
Marchutan Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano de Arma Amplificação de Dano de Arma +2.5% 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%Solidez Solidez +1% 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%Amplificação de Dano de Arma Amplificação de Dano de Arma +2.5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque, Bloqueio Ataque Adicional +5 / Bloqueio +10 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%Bloqueio Bloqueio +10 100%Tolerância a Dano de Arma Tolerância a Dano de Arma +2.5% 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%
Yustiel Nó Desbloqueado por Aumento de Defesa Aumento de Defesa +1.5% 100%Bloqueio Bloqueio +10 100%Defesa, PV Defesa Adicional +50 / PV +100 100%PV PV +100 100%Aumento de Ataque Aumento de Ataque +1.5% 100%PM PM +50 100%Precisão Precisão Adicional +10 100%Penetração de Bloqueio Penetração de Bloqueio +10 100%Defesa, PV Defesa Adicional +50 / PV +100 100%Precisão Precisão Adicional +10 100%Aumento de Ataque Aumento de Ataque +1.5% 100%PM PM +50 100%
Títulos equipados Até três títulos equipados por personagem.
Título Uso 哎呀,沒有衣服穿了 16%哎呀,沒有衣服穿了 16%開天闢地 9%治理萬物 8%治理萬物 8%開天闢地 7%擺脫種族的羈絆 6%擺脫種族的羈絆 5%Santidade de Altgard 4%Santidade de Verteron 4%
Mascotes e asas Mascote Uso 月亮10% 粉紅旋轉滑板10% 26% Coelho Branco5% 藍火九尾狐5% 紅焰墨黑九尾狐5% 小熊娃娃3% 晚安泰迪熊3% 高冷喵3% Lugi Ligeiro3%
Asas Uso Aprimoramento comum 空虛塔里斯拉翅膀Único 41% +10 Void Talisra WingsÚnico 41% +10 Awakened Pride WingsÚnico 4% +10 Awakened Pride WingsÚnico 3% +10 鬥士翅膀Único 2% +10 惡夢翅膀Único 1% +9 Nightmare WingsÚnico 1% +7 無我翅膀Único 1% +2 Fighter's WingsÚnico 1% +10 Asas de Véu da EscuridãoÚnico 1% +2
Atributos médios Atributo Média Mediana Máx. Poder 290.9 303 327 Agilidade 114.9 92 390 Inteligência 165.9 148 397 Vitalidade 89.0 78 353 Exatidão 272.8 301 327 Determinação 130.1 105 421 Justiça [Nezekan] 55.5 67 155 Liberdade [Vaizel] 92.8 93 143 Ilusão [Kaisinel] 134.2 144 149 Vida [Yustiel] 65.5 60 167 Tempo [Siel] 161.9 165 170 Destruição [Zikel] 165.1 169 175 Morte [Triniel] 117.1 121 143 Sabedoria [Lumiel] 164.6 166 198 Destino [Marchutan] 90.5 97 166 Espaço [Israphel] 95.8 93 162 Nível do item 6160.7 6.279 7.033
Como os dados são coletados Fonte: busca de personagens e APIs oficiais de informações/equipamento de personagens do AION2, obtidas em 2026-10-07. Para cada servidor e classe, até 100 personagens de nível 50 são amostrados; os 30 com maior poder de combate formam as estatísticas de build. Apenas números agregados são armazenados. Nenhum nome ou ID de personagem é mantido ou exibido. Os números refletem a amostra, não toda a população do servidor.