Gladiador Templario Arquero Asesino Espiritualista Hechicero Clérigo Cantor Luchador Otras regiones: Corea Global (Norteamérica) Global (Asia / Japón) Global (Europa) Global (Latinoamérica)
Referencia de poder de combate Equipo más usado Niveles de habilidad Daevanion Títulos equipados Mascotas y alas Estadísticas medias Cómo se recopila Referencia de poder de combate
Mediana 865.922
10 % superior 1.061.101
Máximo 1.124.901 Por servidor Poder de combate de los personajes muestreados en cada servidor.
Servidor Muestra Mediana 10 % superior Máximo Quai 100 599.042 1.017.952 1.114.327 Ereshkigal 100 591.821 972.099 1.114.160 Munin 100 570.115 996.734 1.109.334 Phernos 100 570.088 992.883 1.123.817 Yustiel 100 558.957 873.332 1.082.553 Zikel 100 557.927 1.010.623 1.102.921 Tahavatha 100 556.156 975.820 1.097.685 Nania 100 552.962 997.304 1.100.751 Kasaka 100 550.255 963.590 1.100.493 Triniel 100 548.457 951.840 1.077.590 Marchutan 100 535.022 981.918 1.101.847 Hithanya 100 531.110 915.227 1.036.542 Meslamtaeda 100 529.711 938.160 1.101.783 Azphel 100 524.155 1.011.271 1.109.921 Nezekan 100 522.428 991.190 1.098.433 Fregion 100 521.992 925.972 1.108.098 Ariel 100 519.415 829.252 1.027.070 Kochi 100 519.322 955.716 1.121.124 Beritra 100 517.400 935.288 1.063.582 簡卡卡 100 510.907 1.002.546 1.124.901 Siel 100 508.550 922.413 1.103.795 Lumiel 100 508.179 914.171 1.089.558 Luteros 100 507.421 893.769 1.095.899 Israphel 100 502.053 934.991 1.113.590 Tsenka 100 500.882 945.329 1.089.267 Daminu 100 499.601 975.214 1.095.606 Odar 100 497.261 1.033.417 1.112.540 Kaisinel 100 492.447 832.055 1.111.612 Baba 100 491.293 888.849 1.020.873 Vaizel 100 473.456 942.415 1.079.340 Ulgorn 100 453.586 818.282 1.106.586 Hadala 100 439.923 870.729 1.079.855 Ludra 100 437.674 885.159 1.111.884 Bakarma 100 433.335 630.979 1.001.858 Kromede 100 416.152 945.881 1.056.394 Nemon 100 414.432 875.440 1.068.287
Equipo más usado Uso = proporción de personajes que llevan ese objeto en la ranura. Las ranuras múltiples (pendientes, anillos, brazaletes, runas, arcana) cuentan cada pieza. El más usado no siempre es el más fuerte: ordena por nivel de objeto para comparar los 8 primeros de cada ranura.
Orden Por uso Por nivel de objeto
Daevanion Tablero Desbloqueo medio Completado Ariel 99.9%100% Marchutan 99.1%92% Yustiel 92.2%78% Vaizel 80.6%0% Nezekan 80.3%1% Zikel 78.9%0% Triniel 77.9%0% Azphel 53.5%10%
Las tasas de nodos provienen de los 20 personajes más fuertes de la clase.
Nezekan Nodo Desbloqueado por Velocidad de Hechizo Velocidad de Hechizo +2.5% 100%Crítico Crítico +10 100%Explotar debilidades +1 Explotar debilidades +1 100%Ataque Adicional Ataque Adicional +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%재시전 시간 감소 재시전 시간 감소 +2.5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Estocada al corazón +1 Estocada al corazón +1 100%Crítico Crítico +10 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Corte de destello +1 Corte de destello +1 100%Impacto trasero +1 Impacto trasero +1 100%
Zikel Nodo Desbloqueado por Tolerancia a Daño Tolerancia a Daño +5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Amplificación de Daño Amplificación de Daño +5% 100%Crítico Crítico +10 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Crítico Crítico +10 100%Explosión de insignia +1 Explosión de insignia +1 100%Crítico Crítico +10 100%Corte rápido +1 Corte rápido +1 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Puntos de Maná Puntos de Maná +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%
Vaizel Nodo Desbloqueado por Amplificación de Daño Crítico Amplificación de Daño Crítico +5% 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Crítico Crítico +10 100%Amplificación de Daño Crítico Amplificación de Daño Crítico +5% 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Crítico Crítico +10 100%Defensa Defensa Adicional +50 100%Tolerancia a Daño Crítico Tolerancia a Daño Crítico +5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Defensa Defensa Adicional +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%
Triniel Nodo Desbloqueado por Defensa Defensa Adicional +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acierto de Multigolpe Acierto de Multigolpe +3% 100%Acierto de Multigolpe Acierto de Multigolpe +3% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Determinación +1 Determinación +1 100%Crítico Crítico +10 100%Crítico Crítico +10 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Rugido bestial +1 Rugido bestial +1 100%Crítico Crítico +10 100%Acierto de impacto +1 Acierto de impacto +1 100%
Ariel Nodo Desbloqueado por Amplificación de Daño de JcE Amplificación de Daño de JcE +2.5% 100%Ataque a Jefes Ataque a Jefes +5 100%Ataque JcE, Defensa JcE Ataque JcE +5 / Defensa JcE +50 100%Precisión JcE Precisión JcE +10 100%Amplificación de Daño de JcE Amplificación de Daño de JcE +2.5% 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Precisión JcE, Evasión JcE Precisión JcE +10 / Evasión JcE +10 100%Defensa contra Jefes Defensa contra Jefes +50 100%Evasión JcE Evasión JcE +10 100%Ataque JcE Ataque JcE +5 100%Tolerancia a Daño JcE Tolerancia a Daño JcE +2.5% 100%Precisión JcE Precisión JcE +10 100%
Azphel Nodo Desbloqueado por Amplificación de Daño JcJ Amplificación de Daño JcJ +2.5% 100%Precisión JcJ, Evasión JcJ Precisión JcJ +10 / Evasión JcJ +10 100%Resistencia a Efectos de Estado Resistencia a Efectos de Estado +1% 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Ataque JcJ Ataque JcJ +5 100%Resistencia a Efectos de Estado Resistencia a Efectos de Estado +1% 100%Ataque JcJ Ataque JcJ +5 100%Precisión JcJ, Evasión JcJ Precisión JcJ +10 / Evasión JcJ +10 100%Resistencia a Efectos de Estado Resistencia a Efectos de Estado +1% 100%Precisión JcJ, Evasión JcJ Precisión JcJ +10 / Evasión JcJ +10 100%Defensa JcJ Defensa JcJ +50 100%Ataque JcJ Ataque JcJ +5 100%
Marchutan Nodo Desbloqueado por Amplificación de Daño de Arma Amplificación de Daño de Arma +2.5% 100%Defensa Defensa Adicional +50 100%Tenacidad Tenacidad +1% 100%Resistencia Crítica Resistencia Crítica +10 100%Amplificación de Daño de Arma Amplificación de Daño de Arma +2.5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Crítico Crítico +10 100%Ataque, Bloqueo Ataque Adicional +5 / Bloqueo +10 100%Resistencia Crítica Resistencia Crítica +10 100%Bloqueo Bloqueo +10 100%Tolerancia a Daño de Arma Tolerancia a Daño de Arma +2.5% 100%Crítico Crítico +10 100%
Yustiel Nodo Desbloqueado por Aumento de Defensa Aumento de Defensa +1.5% 100%Bloqueo Bloqueo +10 100%Defensa, Puntos de Vida Defensa Adicional +50 / Puntos de Vida +100 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Aumento de Ataque Aumento de Ataque +1.5% 100%Puntos de Maná Puntos de Maná +50 100%Precisión Precisión Adicional +10 100%Penetración de Bloqueo Penetración de Bloqueo +10 100%Defensa, Puntos de Vida Defensa Adicional +50 / Puntos de Vida +100 100%Precisión Precisión Adicional +10 100%Aumento de Ataque Aumento de Ataque +1.5% 100%Puntos de Maná Puntos de Maná +50 100%
Títulos equipados Hasta tres títulos equipados por personaje.
Título Uso 哎呀,沒有衣服穿了 16%哎呀,沒有衣服穿了 16%開天闢地 9%治理萬物 8%治理萬物 8%開天闢地 7%擺脫種族的羈絆 6%擺脫種族的羈絆 5%Santo de Altgard 4%Santo de Verteron 4%
Mascotas y alas Mascota Uso 月亮10% 粉紅旋轉滑板10% 26% Conejo blanco5% 藍火九尾狐5% 紅焰墨黑九尾狐5% 小熊娃娃3% 晚安泰迪熊3% 高冷喵3% Lugi veloz3%
Alas Uso Mejora habitual 空虛塔里斯拉翅膀Único 41% +10 Void Talisra WingsÚnico 41% +10 Awakened Pride WingsÚnico 4% +10 Awakened Pride WingsÚnico 3% +10 鬥士翅膀Único 2% +10 惡夢翅膀Único 1% +9 Nightmare WingsÚnico 1% +7 無我翅膀Único 1% +2 Fighter's WingsÚnico 1% +10 Alas de velo de oscuridadÚnico 1% +2
Estadísticas medias Estadística Media Mediana Máx. Fuerza 290.9 303 327 Destreza 114.9 92 390 Inteligencia 165.9 148 397 Físico 89.0 78 353 Precisión 272.8 301 327 Voluntad 130.1 105 421 Justicia [Nezekan] 55.5 67 155 Libertad [Vaizel] 92.8 93 143 Fantasía [Kaisinel] 134.2 144 149 Vida [Yustiel] 65.5 60 167 Tiempo [Siel] 161.9 165 170 Destrucción [Zikel] 165.1 169 175 Muerte [Triniel] 117.1 121 143 Sabiduría [Lumiel] 164.6 166 198 Destino [Marchutan] 90.5 97 166 Espacio [Israphel] 95.8 93 162 Nivel de objeto 6160.7 6279 7033
Cómo se recopila Fuente: búsqueda de personajes y API de información/equipo de personajes oficiales de AION2, obtenidas el 2026-10-07. Por cada servidor y clase se muestrean hasta 100 personajes de nivel 50; los 30 con mayor poder de combate forman las estadísticas de build. Solo se guardan cifras agregadas. No se conservan ni se muestran nombres ni ID de personajes. Las cifras reflejan la muestra, no toda la población del servidor.