Gladiador Templario Arquero Asesino Espiritualista Hechicero Clérigo Cantor Luchador Otras regiones: Corea Global (Norteamérica) Global (Asia / Japón) Global (Europa) Global (Latinoamérica)
Referencia de poder de combate Equipo más usado Niveles de habilidad Daevanion Títulos equipados Mascotas y alas Estadísticas medias Cómo se recopila Referencia de poder de combate
Mediana 719.296
10 % superior 1.023.373
Máximo 1.142.565 Por servidor Poder de combate de los personajes muestreados en cada servidor.
Servidor Muestra Mediana 10 % superior Máximo Triniel 100 465.567 836.505 1.105.523 Hadala 100 453.279 900.572 1.117.687 Marchutan 100 449.499 952.295 1.100.174 Lumiel 100 442.924 806.983 994.127 Israphel 100 436.099 986.506 1.107.210 Siel 100 436.088 912.795 1.107.910 Zikel 100 434.951 885.950 1.091.323 Fregion 100 430.796 895.396 1.116.258 Azphel 100 426.156 970.407 1.102.679 Kasaka 100 421.998 979.650 1.095.291 Nezekan 100 420.505 806.321 1.088.654 Tsenka 100 416.948 851.442 1.058.626 簡卡卡 100 413.776 767.222 1.142.565 Yustiel 100 412.980 782.273 1.085.073 Vaizel 100 410.568 755.971 1.095.481 Kaisinel 100 410.353 912.039 1.093.402 Tahavatha 100 410.345 939.628 1.084.108 Ludra 100 405.618 772.119 1.051.584 Ariel 100 405.068 723.763 1.041.696 Nemon 100 401.375 881.850 1.071.325 Baba 100 397.905 701.744 1.041.624 Odar 100 396.660 789.052 1.040.830 Daminu 100 394.377 890.029 1.084.593 Munin 100 391.677 841.146 1.060.515 Ereshkigal 100 390.332 772.133 1.066.771 Kromede 100 390.298 876.892 1.085.356 Beritra 100 388.185 858.050 1.023.418 Nania 100 386.231 762.160 1.106.073 Quai 100 385.976 834.102 1.098.967 Luteros 100 384.879 741.850 1.061.775 Ulgorn 100 384.238 707.599 1.070.151 Meslamtaeda 100 383.141 651.616 993.767 Hithanya 100 379.434 636.755 1.021.292 Phernos 100 374.727 1.000.278 1.081.508 Bakarma 100 126.154 451.638 1.105.577 Kochi 100 117.966 624.546 1.094.865
Equipo más usado Uso = proporción de personajes que llevan ese objeto en la ranura. Las ranuras múltiples (pendientes, anillos, brazaletes, runas, arcana) cuentan cada pieza. El más usado no siempre es el más fuerte: ordena por nivel de objeto para comparar los 8 primeros de cada ranura.
Orden Por uso Por nivel de objeto
Daevanion Tablero Desbloqueo medio Completado Ariel 99.6%97% Marchutan 95.3%76% Nezekan 79.9%1% Vaizel 79.2%0% Zikel 78.7%1% Triniel 76.8%0% Yustiel 74.0%50% Azphel 44.8%4%
Las tasas de nodos provienen de los 20 personajes más fuertes de la clase.
Nezekan Nodo Desbloqueado por Velocidad de Hechizo Velocidad de Hechizo +2.5% 100%Resistencia Crítica Resistencia Crítica +10 100%Crítico Crítico +10 100%Ataque Adicional Ataque Adicional +50 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Favor de condena +1 Favor de condena +1 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%재시전 시간 감소 재시전 시간 감소 +2.5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Juicio +1 Juicio +1 100%Defensa Defensa Adicional +50 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%
Zikel Nodo Desbloqueado por Tolerancia a Daño Tolerancia a Daño +5% 100%Defensa Defensa Adicional +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Amplificación de Daño Amplificación de Daño +5% 100%Crítico Crítico +10 100%Crítico Crítico +10 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Crítico Crítico +10 100%Castigo +1 Castigo +1 100%Crítico Crítico +10 100%Estacazo impetuoso +1 Estacazo impetuoso +1 100%Resistencia Crítica Resistencia Crítica +10 100%
Vaizel Nodo Desbloqueado por Amplificación de Daño Crítico Amplificación de Daño Crítico +5% 100%Crítico Crítico +10 100%Amplificación de Daño Crítico Amplificación de Daño Crítico +5% 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Tolerancia a Daño Crítico Tolerancia a Daño Crítico +5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Defensa Defensa Adicional +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Juicio +1 Juicio +1 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Aprisionamiento +1 Aprisionamiento +1 100%
Triniel Nodo Desbloqueado por Defensa Defensa Adicional +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acierto de Multigolpe Acierto de Multigolpe +3% 100%Acierto de Multigolpe Acierto de Multigolpe +3% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Restricción de dolor +1 Restricción de dolor +1 100%Crítico Crítico +10 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Azotamiento continuo +1 Azotamiento continuo +1 100%Crítico Crítico +10 100%Golpe de escudo +1 Golpe de escudo +1 100%Acierto de impacto +1 Acierto de impacto +1 100%
Ariel Nodo Desbloqueado por Amplificación de Daño de JcE Amplificación de Daño de JcE +2.5% 100%Ataque a Jefes Ataque a Jefes +5 100%Ataque JcE, Defensa JcE Ataque JcE +5 / Defensa JcE +50 100%Precisión JcE Precisión JcE +10 100%Amplificación de Daño de JcE Amplificación de Daño de JcE +2.5% 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Precisión JcE, Evasión JcE Precisión JcE +10 / Evasión JcE +10 100%Defensa contra Jefes Defensa contra Jefes +50 100%Evasión JcE Evasión JcE +10 100%Ataque JcE Ataque JcE +5 100%Tolerancia a Daño JcE Tolerancia a Daño JcE +2.5% 100%Precisión JcE Precisión JcE +10 100%
Azphel Nodo Desbloqueado por Acierto de Efectos de Estado Acierto de Efectos de Estado +1% 100%Tolerancia a Daño JcJ Tolerancia a Daño JcJ +2.5% 100%Resistencia a Efectos de Estado Resistencia a Efectos de Estado +1% 100%Resistencia a Efectos de Estado Resistencia a Efectos de Estado +1% 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Tolerancia a Daño JcJ Tolerancia a Daño JcJ +2.5% 95%Ataque JcJ Ataque JcJ +5 95%Defensa JcJ Defensa JcJ +50 95%Resistencia a Efectos de Estado Resistencia a Efectos de Estado +1% 95%Resistencia Crítica JcJ Resistencia Crítica JcJ +5 95%Ataque JcJ Ataque JcJ +5 95%Amplificación de Daño JcJ Amplificación de Daño JcJ +2.5% 95%
Marchutan Nodo Desbloqueado por Amplificación de Daño de Arma Amplificación de Daño de Arma +2.5% 100%Defensa Defensa Adicional +50 100%Tenacidad Tenacidad +1% 100%Resistencia Crítica Resistencia Crítica +10 100%Amplificación de Daño de Arma Amplificación de Daño de Arma +2.5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Crítico Crítico +10 100%Ataque, Bloqueo Ataque Adicional +5 / Bloqueo +10 100%Resistencia Crítica Resistencia Crítica +10 100%Bloqueo Bloqueo +10 100%Tolerancia a Daño de Arma Tolerancia a Daño de Arma +2.5% 100%Crítico Crítico +10 100%
Yustiel Nodo Desbloqueado por Aumento de Defensa Aumento de Defensa +1.5% 100%Bloqueo Bloqueo +10 100%Defensa, Puntos de Vida Defensa Adicional +50 / Puntos de Vida +100 100%Puntos de Vida Puntos de Vida +100 100%Aumento de Ataque Aumento de Ataque +1.5% 100%Puntos de Maná Puntos de Maná +50 100%Precisión Precisión Adicional +10 100%Penetración de Bloqueo Penetración de Bloqueo +10 100%Defensa, Puntos de Vida Defensa Adicional +50 / Puntos de Vida +100 100%Precisión Precisión Adicional +10 100%Aumento de Ataque Aumento de Ataque +1.5% 100%Puntos de Maná Puntos de Maná +50 100%
Títulos equipados Hasta tres títulos equipados por personaje.
Título Uso 哎呀,沒有衣服穿了 16%哎呀,沒有衣服穿了 15%Santo de Verteron 9%擺脫種族的羈絆 8%Santo de Altgard 8%擺脫種族的羈絆 8%治理萬物 6%治理萬物 6%開天闢地 5%開天闢地 5%
Mascotas y alas Mascota Uso 月亮9% 26% 粉紅旋轉滑板5% Lugi veloz5% 藍火九尾狐4% 小熊娃娃4% 雪原夫魯坤3% Pagati3% 萬年雪杜爾加3% Conejo blanco3%
Alas Uso Mejora habitual Eroded Golden WingsÚnico 20% +10 Eroded Golden WingsÚnico 20% +10 Void Talisra WingsÚnico 12% +4 空虛塔里斯拉翅膀Único 11% +3 Nightmare WingsÚnico 6% +4 惡夢翅膀Único 5% +5 Dramata Nest WingsÚnico 3% +0 Alas de velo de oscuridadÚnico 3% +0 Redeemed Corruption WingsÚnico 3% +6 Alas de velo de oscuridadÚnico 2% +1
Estadísticas medias Estadística Media Mediana Máx. Fuerza 261.8 275 327 Destreza 119.2 92 408 Inteligencia 148.4 148 384 Físico 68.4 49 327 Precisión 243.0 260 327 Voluntad 117.3 105 399 Justicia [Nezekan] 52.3 50 175 Libertad [Vaizel] 89.9 90 143 Fantasía [Kaisinel] 95.6 100 148 Vida [Yustiel] 74.2 76 166 Tiempo [Siel] 156.9 160 170 Destrucción [Zikel] 159.0 163 175 Muerte [Triniel] 107.7 103 143 Sabiduría [Lumiel] 176.1 184 199 Destino [Marchutan] 84.2 79 165 Espacio [Israphel] 99.3 93 163 Nivel de objeto 5715.3 5681 7068
Cómo se recopila Fuente: búsqueda de personajes y API de información/equipo de personajes oficiales de AION2, obtenidas el 2026-10-07. Por cada servidor y clase se muestrean hasta 100 personajes de nivel 50; los 30 con mayor poder de combate forman las estadísticas de build. Solo se guardan cifras agregadas. No se conservan ni se muestran nombres ni ID de personajes. Las cifras reflejan la muestra, no toda la población del servidor.