Gladiador Templário Arqueiro Assassino Espiritualista Mago Clérigo Encantador Lutador Outras regiões: Coreia Global (América do Norte) Global (Ásia / Japão) Global (Europa) Global (América Latina)
Referência de poder de combate Equipamento mais usado Níveis de habilidade Daevanion Títulos equipados Mascotes e asas Atributos médios Como os dados são coletados Referência de poder de combate
Mediana 719.296
10% superiores 1.023.373
Máximo 1.142.565 Por servidor Poder de combate dos personagens amostrados em cada servidor.
Servidor Amostra Mediana 10% superiores Máximo Triniel 100 465.567 836.505 1.105.523 Hadala 100 453.279 900.572 1.117.687 Marchutan 100 449.499 952.295 1.100.174 Lumiel 100 442.924 806.983 994.127 Israphel 100 436.099 986.506 1.107.210 Siel 100 436.088 912.795 1.107.910 Zikel 100 434.951 885.950 1.091.323 Fregion 100 430.796 895.396 1.116.258 Azphel 100 426.156 970.407 1.102.679 Kassaka 100 421.998 979.650 1.095.291 Nezekan 100 420.505 806.321 1.088.654 Tsenka 100 416.948 851.442 1.058.626 簡卡卡 100 413.776 767.222 1.142.565 Yustiel 100 412.980 782.273 1.085.073 Vaizel 100 410.568 755.971 1.095.481 Kaisinel 100 410.353 912.039 1.093.402 Tahavatha 100 410.345 939.628 1.084.108 Ludra 100 405.618 772.119 1.051.584 Ariel 100 405.068 723.763 1.041.696 Nemon 100 401.375 881.850 1.071.325 Vaba 100 397.905 701.744 1.041.624 Odar 100 396.660 789.052 1.040.830 Daminu 100 394.377 890.029 1.084.593 Munin 100 391.677 841.146 1.060.515 Ereshkigal 100 390.332 772.133 1.066.771 Kromede 100 390.298 876.892 1.085.356 Beritra 100 388.185 858.050 1.023.418 Nania 100 386.231 762.160 1.106.073 Quai 100 385.976 834.102 1.098.967 Luteros 100 384.879 741.850 1.061.775 Ulgorn 100 384.238 707.599 1.070.151 Meslamtaeda 100 383.141 651.616 993.767 Hithanya 100 379.434 636.755 1.021.292 Phernos 100 374.727 1.000.278 1.081.508 Bakarma 100 126.154 451.638 1.105.577 Kochi 100 117.966 624.546 1.094.865
Equipamento mais usado Uso = proporção de personagens com esse item no slot. Slots múltiplos (brincos, anéis, braceletes, runas, arcana) contam cada peça. O mais usado nem sempre é o mais forte: ordene por nível do item para comparar os 8 primeiros de cada slot.
Ordem Por uso Por nível do item
Daevanion Tabuleiro Desbloqueio médio Completo Ariel 99.6%97% Marchutan 95.3%76% Nezekan 79.9%1% Vaizel 79.2%0% Zikel 78.7%1% Triniel 76.8%0% Yustiel 74.0%50% Azphel 44.8%4%
As taxas dos nós vêm dos 20 personagens mais fortes da classe.
Nezekan Nó Desbloqueado por Velocidade de Combate Velocidade de Combate +2.5% 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque Adicional Ataque Adicional +50 100%PV PV +100 100%Bendição da Condenação +1 Bendição da Condenação +1 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%재시전 시간 감소 재시전 시간 감소 +2.5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Julgamento +1 Julgamento +1 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%PV PV +100 100%
Zikel Nó Desbloqueado por Tolerância a Dano Tolerância a Dano +5% 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Amplificação de Dano Amplificação de Dano +5% 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%PV PV +100 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Punição +1 Punição +1 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Golpe Furioso +1 Golpe Furioso +1 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%
Vaizel Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano Crítico Amplificação de Dano Crítico +5% 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Amplificação de Dano Crítico Amplificação de Dano Crítico +5% 100%PV PV +100 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Tolerância a Dano Crítico Tolerância a Dano Crítico +5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Julgamento +1 Julgamento +1 100%PV PV +100 100%Captura +1 Captura +1 100%
Triniel Nó Desbloqueado por Defesa Defesa Adicional +50 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acerto de Golpes Múltiplos Acerto de Golpes Múltiplos +3% 100%Acerto de Golpes Múltiplos Acerto de Golpes Múltiplos +3% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Bloqueio de Dor +1 Bloqueio de Dor +1 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Agressão Contínua +1 Agressão Contínua +1 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Golpe Potente de Escudo +1 Golpe Potente de Escudo +1 100%Acerto de Impacto +1 Acerto de Impacto +1 100%
Ariel Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano em JvA Amplificação de Dano em JvA +2.5% 100%Ataque a Chefes Ataque a Chefes +5 100%Ataque em JvA, Defesa em JvA Ataque em JvA +5 / Defesa em JvA +50 100%Precisão em JvA Precisão em JvA +10 100%Amplificação de Dano em JvA Amplificação de Dano em JvA +2.5% 100%PV PV +100 100%Precisão em JvA, Evasão em JvA Precisão em JvA +10 / Evasão em JvA +10 100%Defesa contra Chefes Defesa contra Chefes +50 100%Evasão em JvA Evasão em JvA +10 100%Ataque em JvA Ataque em JvA +5 100%Tolerância a Dano em JvA Tolerância a Dano em JvA +2.5% 100%Precisão em JvA Precisão em JvA +10 100%
Azphel Nó Desbloqueado por Acerto de Alteração de Estado Acerto de Alteração de Estado +1% 100%Tolerância a Dano em JvJ Tolerância a Dano em JvJ +2.5% 100%Resistência a Alteração de Estado Resistência a Alteração de Estado +1% 100%Resistência a Alteração de Estado Resistência a Alteração de Estado +1% 100%PV PV +100 100%Tolerância a Dano em JvJ Tolerância a Dano em JvJ +2.5% 95%Ataque em JvJ Ataque em JvJ +5 95%Defesa em JvJ Defesa em JvJ +50 95%Resistência a Alteração de Estado Resistência a Alteração de Estado +1% 95%Resistência a Acerto Crítico em JvJ Resistência a Acerto Crítico em JvJ +5 95%Ataque em JvJ Ataque em JvJ +5 95%Amplificação de Dano em JvJ Amplificação de Dano em JvJ +2.5% 95%
Marchutan Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano de Arma Amplificação de Dano de Arma +2.5% 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%Solidez Solidez +1% 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%Amplificação de Dano de Arma Amplificação de Dano de Arma +2.5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque, Bloqueio Ataque Adicional +5 / Bloqueio +10 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%Bloqueio Bloqueio +10 100%Tolerância a Dano de Arma Tolerância a Dano de Arma +2.5% 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%
Yustiel Nó Desbloqueado por Aumento de Defesa Aumento de Defesa +1.5% 100%Bloqueio Bloqueio +10 100%Defesa, PV Defesa Adicional +50 / PV +100 100%PV PV +100 100%Aumento de Ataque Aumento de Ataque +1.5% 100%PM PM +50 100%Precisão Precisão Adicional +10 100%Penetração de Bloqueio Penetração de Bloqueio +10 100%Defesa, PV Defesa Adicional +50 / PV +100 100%Precisão Precisão Adicional +10 100%Aumento de Ataque Aumento de Ataque +1.5% 100%PM PM +50 100%
Títulos equipados Até três títulos equipados por personagem.
Título Uso 哎呀,沒有衣服穿了 16%哎呀,沒有衣服穿了 15%Santidade de Verteron 9%擺脫種族的羈絆 8%Santidade de Altgard 8%擺脫種族的羈絆 8%治理萬物 6%治理萬物 6%開天闢地 5%開天闢地 5%
Mascotes e asas Mascote Uso 月亮9% 26% 粉紅旋轉滑板5% Lugi Ligeiro5% 藍火九尾狐4% 小熊娃娃4% 雪原夫魯坤3% Pagati3% 萬年雪杜爾加3% Coelho Branco3%
Asas Uso Aprimoramento comum Eroded Golden WingsÚnico 20% +10 Eroded Golden WingsÚnico 20% +10 Void Talisra WingsÚnico 12% +4 空虛塔里斯拉翅膀Único 11% +3 Nightmare WingsÚnico 6% +4 惡夢翅膀Único 5% +5 Dramata Nest WingsÚnico 3% +0 Asas de Véu da EscuridãoÚnico 3% +0 Redeemed Corruption WingsÚnico 3% +6 Asas de Véu da EscuridãoÚnico 2% +1
Atributos médios Atributo Média Mediana Máx. Poder 261.8 275 327 Agilidade 119.2 92 408 Inteligência 148.4 148 384 Vitalidade 68.4 49 327 Exatidão 243.0 260 327 Determinação 117.3 105 399 Justiça [Nezekan] 52.3 50 175 Liberdade [Vaizel] 89.9 90 143 Ilusão [Kaisinel] 95.6 100 148 Vida [Yustiel] 74.2 76 166 Tempo [Siel] 156.9 160 170 Destruição [Zikel] 159.0 163 175 Morte [Triniel] 107.7 103 143 Sabedoria [Lumiel] 176.1 184 199 Destino [Marchutan] 84.2 79 165 Espaço [Israphel] 99.3 93 163 Nível do item 5715.3 5.681 7.068
Como os dados são coletados Fonte: busca de personagens e APIs oficiais de informações/equipamento de personagens do AION2, obtidas em 2026-10-07. Para cada servidor e classe, até 100 personagens de nível 50 são amostrados; os 30 com maior poder de combate formam as estatísticas de build. Apenas números agregados são armazenados. Nenhum nome ou ID de personagem é mantido ou exibido. Os números refletem a amostra, não toda a população do servidor.