AION2 ESTATÍSTICAS DE BUILDS
Templário Global (Ásia / Japão)
Outras regiões: CoreiaTaiwanGlobal (América do Norte)Global (Europa)Global (América Latina)
Referência de poder de combate
- Mediana
- 66.303
- 10% superiores
- 88.470
- Máximo
- 482.783
Por servidor
Poder de combate dos personagens amostrados em cada servidor.
| Servidor | Amostra | Mediana | 10% superiores | Máximo |
|---|---|---|---|---|
| Israphel | 100 | 67.911 | 85.662 | 127.874 |
| Siel | 100 | 67.661 | 90.179 | 124.840 |
| Nezekan | 100 | 66.057 | 82.138 | 103.401 |
| Zikel | 100 | 62.383 | 89.247 | 101.860 |
| Triniel | 100 | 57.813 | 82.052 | 92.585 |
| Lumiel | 100 | 55.774 | 69.366 | 77.069 |
| Vaizel | 100 | 53.276 | 75.711 | 95.044 |
| Ariel | 100 | 50.706 | 67.038 | 72.785 |
| Yustiel | 100 | 48.938 | 65.548 | 482.783 |
| Ereshkigal | 100 | 45.032 | 58.834 | 74.321 |
| Marchutan | 100 | 44.495 | 62.684 | 71.072 |
| Fregion | 100 | 43.614 | 61.416 | 482.783 |
| Kaisinel | 100 | 43.512 | 64.764 | 66.846 |
| Azphel | 100 | 43.339 | 66.541 | 72.485 |
| Meslamtaeda | 100 | 42.443 | 59.869 | 68.620 |
| Beritra | 100 | 40.863 | 53.783 | 64.855 |
Equipamento mais usado
Uso = proporção de personagens com esse item no slot. Slots múltiplos (brincos, anéis, braceletes, runas, arcana) contam cada peça. O mais usado nem sempre é o mais forte: ordene por nível do item para comparar os 8 primeiros de cada slot.
Ordem
Mão principal
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 45 | 87% | +10 | +14 | |
| 70 | 8% | +10 | +15 | |
| 54 | 3% | +10 | +15 | |
| 70 | 1% | +14 | +15 | |
| 86 | 1% | +13 | +15 | |
| 41 | 0% | +10 | +10 |
Mão secundária
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| — | 84% | +8 | +12 | |
| 70 | 5% | +10 | +15 | |
| 54 | 5% | +10 | +12 | |
| 39 | 2% | +0 | +8 | |
| 39 | 2% | +0 | +5 | |
| 41 | 0% | +6 | +12 | |
| 86 | 0% | +15 | +15 |
Elmo
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 25% | +1 | +10 | |
| 41 | 24% | +1 | +10 | |
| 70 | 16% | +10 | +10 | |
| 54 | 11% | +6 | +13 | |
| 42 | 6% | +3 | +10 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 | |
| 41 | 2% | +6 | +10 | |
| 46 | 2% | +7 | +10 |
Espaldeiras
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 27% | +0 | +10 | |
| 41 | 23% | +1 | +8 | |
| 70 | 15% | +10 | +14 | |
| 54 | 12% | +5 | +10 | |
| 42 | 7% | +3 | +10 | |
| 42 | 7% | +3 | +10 | |
| 41 | 1% | +7 | +10 | |
| 46 | 1% | +8 | +10 |
Peitoral
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 54 | 38% | +6 | +12 | |
| 70 | 17% | +10 | +15 | |
| 38 | 9% | +0 | +8 | |
| 38 | 9% | +1 | +5 | |
| 40 | 7% | +1 | +7 | |
| 38 | 7% | +0 | +7 | |
| 42 | 3% | +3 | +7 | |
| 40 | 3% | +0 | +4 |
Luvas
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 19% | +0 | +10 | |
| 70 | 17% | +10 | +11 | |
| 39 | 13% | +1 | +7 | |
| 39 | 13% | +1 | +10 | |
| 54 | 12% | +5 | +10 | |
| 42 | 6% | +0 | +10 | |
| 40 | 5% | +0 | +10 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 |
Grevas
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 17% | +10 | +15 | |
| 40 | 15% | +0 | +10 | |
| 38 | 14% | +1 | +10 | |
| 54 | 13% | +5 | +10 | |
| 38 | 12% | +0 | +7 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 | |
| 40 | 5% | +0 | +5 |
Botas
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 16% | +10 | +11 | |
| 39 | 15% | +1 | +7 | |
| 39 | 15% | +0 | +5 | |
| 40 | 14% | +0 | +7 | |
| 54 | 12% | +5 | +10 | |
| 42 | 6% | +3 | +10 | |
| 42 | 6% | +3 | +9 | |
| 40 | 5% | +0 | +5 |
Capa
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 21% | +0 | +10 | |
| 40 | 18% | +1 | +9 | |
| 70 | 14% | +8 | +11 | |
| 54 | 11% | +5 | +10 | |
| 40 | 8% | +0 | +10 | |
| 42 | 7% | +1 | +10 | |
| 42 | 6% | +4 | +10 | |
| 40 | 3% | +0 | +10 |
Cinto
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 55% | +0 | +8 | |
| 36 | 26% | +3 | +9 | |
| 13 | 18% | +1 | +10 |
Colar
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 34% | +3 | +10 | |
| 43 | 25% | +3 | +10 | |
| 70 | 19% | +10 | +11 | |
| 54 | 6% | +9 | +11 | |
| 38 | 6% | +0 | +10 | |
| 40 | 2% | +0 | +5 | |
| 42 | 1% | +4 | +6 | |
| 40 | 1% | +0 | +5 |
Brincos
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 33% | +2 | +10 | |
| 43 | 31% | +3 | +10 | |
| 70 | 14% | +10 | +11 | |
| 54 | 4% | +6 | +11 | |
| 38 | 3% | +0 | +10 | |
| 33 | 3% | +0 | +5 | |
| 42 | 2% | +5 | +10 | |
| 33 | 2% | +0 | +10 |
Anéis
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 30% | +3 | +10 | |
| 43 | 24% | +3 | +10 | |
| 70 | 16% | +10 | +11 | |
| 40 | 8% | +0 | +10 | |
| 54 | 5% | +6 | +10 | |
| 33 | 3% | +0 | +10 | |
| 42 | 3% | +5 | +10 | |
| 40 | 2% | +0 | +10 |
Braceletes
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 51 | 46% | +10 | +15 | |
| 43 | 24% | +4 | +10 | |
| 43 | 21% | +3 | +10 | |
| 33 | 6% | +0 | +10 | |
| 33 | 1% | +0 | +5 | |
| 14 | 1% | +0 | +0 | |
| 25 | 0% | +0 | +0 |
Amuleto
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 64% | +0 | +10 | |
| 36 | 21% | +5 | +10 | |
| 13 | 14% | +0 | +10 | |
| 13 | 1% | +0 | +0 |
Runas
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 100% | +2 | +6 |
Arcana
| Item | Nv. item | Uso | Aprimoramento comum | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 8% | +0 | +2 | |
| 20 | 7% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 40 | 5% | +0 | +2 | |
| 40 | 5% | +1 | +3 |
Níveis de habilidade
Nível médio entre quem aprendeu a habilidade. Equipada = proporção com a habilidade na barra.
| Habilidade | Nível médio | Máx. | Equipada |
|---|---|---|---|
| 13.3 | 19 | 100% | |
| 13.1 | 17 | 100% | |
| 12.9 | 17 | 100% | |
| 12.9 | 20 | 0% | |
| 12.8 | 17 | 99% | |
| 12.7 | 17 | 100% | |
| 12.4 | 19 | 0% | |
| 12.4 | 18 | 0% | |
| 12.2 | 19 | 0% | |
| 12.2 | 19 | 0% | |
| 11.8 | 16 | 100% | |
| 11.2 | 18 | 98% | |
| 11.1 | 19 | 0% | |
| 10.7 | 16 | 96% | |
| 10.3 | 18 | 0% | |
| 10.1 | 16 | 100% | |
| 9.8 | 16 | 99% | |
| 8.3 | 18 | 0% | |
| 8.2 | 17 | 0% | |
| 8.2 | 16 | 0% | |
| 8.1 | 17 | 87% | |
| 6.6 | 20 | 87% | |
| 6.4 | 15 | 0% | |
| 6.2 | 15 | 80% | |
| 4.9 | 17 | 82% | |
| 4.8 | 15 | 87% | |
| 4.5 | 17 | 60% | |
| 4.2 | 15 | 76% | |
| 3.9 | 15 | 72% | |
| 3.2 | 15 | 59% | |
| 2.5 | 15 | 50% | |
| 1.5 | 9 | 31% | |
| 1.1 | 10 | 40% | |
| 0.8 | 7 | 19% | |
| 0.0 | 0 | 0% |
Daevanion
| Tabuleiro | Desbloqueio médio | Completo |
|---|---|---|
| Nezekan | 60.8% | 3% |
| Zikel | 58.3% | 1% |
| Vaizel | 51.3% | 0% |
| Triniel | 36.9% | 0% |
| Azphel | 6.9% | 0% |
As taxas dos nós vêm dos 20 personagens mais fortes da classe.
Nezekan
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| Aumento de Nível de Habilidade - JulgamentoJulgamento +1 | 100% |
| Acerto CríticoAcerto Crítico +5 | 100% |
| Velocidade de CombateVelocidade de Combate +1.5% | 100% |
| Velocidade de CombateVelocidade de Combate +1.5% | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Bendição da CondenaçãoBendição da Condenação +1 | 95% |
| Acerto CríticoAcerto Crítico +5 | 95% |
| Redução de Tempo de RecargaRedução de Tempo de Recarga +1.5% | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Agressão ContínuaAgressão Contínua +1 | 95% |
| PV Máx.PV +100 | 95% |
| PM Máx.PM +50 | 95% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 95% |
| PM Máx.PM +50 | 95% |
Zikel
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| Amplificação de DanoAmplificação de Dano +1.5% | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Golpe FuriosoGolpe Furioso +1 | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Rugido do InsultoRugido do Insulto +1 | 100% |
| DefesaDefesa Adicional +30 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Amplificação de DanoAmplificação de Dano +1.5% | 100% |
| Aumento de Nível de Habilidade - JulgamentoJulgamento +1 | 100% |
| Tolerância a DanoTolerância a Dano +1.5% | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - PuniçãoPunição +1 | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - ExaltaçãoExaltação +1 | 95% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 95% |
Vaizel
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| DefesaDefesa Adicional +30 | 100% |
| Amplificação de Dano CríticoAmplificação de Dano Crítico +1.5% | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - JulgamentoJulgamento +1 | 95% |
| Amplificação de Dano CríticoAmplificação de Dano Crítico +1.5% | 95% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Golpe do AmparoGolpe do Amparo +1 | 90% |
| Resistência a Acerto CríticoResistência a Acerto Crítico +5 | 90% |
| PV Máx.PV +100 | 90% |
| Acerto CríticoAcerto Crítico +5 | 90% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Golpe FuriosoGolpe Furioso +1 | 90% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Acerto de ImpactoAcerto de Impacto +1 | 90% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Assalto de EscudoAssalto de Escudo +1 | 90% |
Triniel
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| Aumento de Nível de Habilidade - JulgamentoJulgamento +1 | 100% |
| PV Máx.PV +100 | 95% |
| Acerto de Golpes MúltiplosAcerto de Golpes Múltiplos +1.5% | 95% |
| Acerto de Golpes MúltiplosAcerto de Golpes Múltiplos +1.5% | 90% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Acerto de ImpactoAcerto de Impacto +1 | 90% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Defesa SólidaDefesa Sólida +1 | 90% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Golpe do AmparoGolpe do Amparo +1 | 90% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Rugido do InsultoRugido do Insulto +1 | 90% |
| PM Máx.PM +50 | 90% |
| Aumento de Nível de Habilidade - ExaltaçãoExaltação +1 | 90% |
| Aumento de Nível de Habilidade - Golpe FuriosoGolpe Furioso +1 | 90% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 85% |
Azphel
| Nó | Desbloqueado por |
|---|---|
| PV Máx.PV +100 | 90% |
| Ataque em JvJ, Defesa em JvJAtaque em JvJ +3 / Defesa em JvJ +30 | 80% |
| Ataque em JvJAtaque em JvJ +3 | 70% |
| Resistência a Alteração de EstadoResistência a Alteração de Estado +1% | 65% |
| PM Máx.PM +50 | 50% |
| Defesa em JvJDefesa em JvJ +30 | 45% |
| PM Máx.PM +50 | 45% |
| Precisão em JvJ, Evasão em JvJPrecisão em JvJ +5 / Evasão em JvJ +3 | 45% |
| Resistência a Acerto Crítico em JvJResistência a Acerto Crítico em JvJ +5 | 45% |
| Ataque em JvJAtaque em JvJ +3 | 45% |
| Amplificação de Dano em JvJAmplificação de Dano em JvJ +1.5% | 45% |
| Precisão em JvJPrecisão em JvJ +5 | 40% |
Títulos equipados
Até três títulos equipados por personagem.
| Título | Uso |
|---|---|
| Santidade de Altgard | 14% |
| Santidade de Verteron | 13% |
| Guardião de Altgard | 9% |
| Do Inferno e de Volta | 7% |
| Guardião de Verteron | 7% |
| Encontrando a Origem de Zikel | 7% |
| Investimento Falho | 6% |
| Do Inferno e de Volta | 6% |
| Encontrando a Origem de Kaisinel | 6% |
| Execução de Brigadeiro Lagta | 2% |
Mascotes e asas
| Mascote | Uso |
|---|---|
| 35% | |
| 11% | |
| 5% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 1% | |
| 1% | |
| 1% |
| Asas | Uso | Aprimoramento comum |
|---|---|---|
| 40% | +0 | |
| 39% | +0 | |
| 5% | +0 | |
| 5% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 |
Atributos médios
| Atributo | Média | Mediana | Máx. |
|---|---|---|---|
| Poder | 24.6 | 25 | 74 |
| Agilidade | 6.9 | 1 | 65 |
| Inteligência | 1.0 | 0 | 21 |
| Vitalidade | 7.0 | 0 | 51 |
| Exatidão | 2.8 | 0 | 71 |
| Determinação | 6.1 | 0 | 61 |
| Justiça [Nezekan] | 41.2 | 41 | 59 |
| Liberdade [Vaizel] | 27.1 | 24 | 54 |
| Ilusão [Kaisinel] | 8.1 | 7 | 39 |
| Vida [Yustiel] | 11.9 | 11 | 48 |
| Tempo [Siel] | 41.6 | 41 | 63 |
| Destruição [Zikel] | 6.5 | 6 | 24 |
| Morte [Triniel] | 37.7 | 38 | 60 |
| Sabedoria [Lumiel] | 8.0 | 7 | 41 |
| Destino [Marchutan] | 11.8 | 10 | 38 |
| Espaço [Israphel] | 22.7 | 24 | 53 |
| Nível do item | 1435.5 | 1.399 | 2.414 |
Como os dados são coletados
- Fonte: busca de personagens e APIs oficiais de informações/equipamento de personagens do AION2, obtidas em 2026-10-07.
- Para cada servidor e classe, até 100 personagens de nível 45 são amostrados; os 30 com maior poder de combate formam as estatísticas de build.
- Apenas números agregados são armazenados. Nenhum nome ou ID de personagem é mantido ou exibido.
- Os números refletem a amostra, não toda a população do servidor.